【转载】「一朵喇叭花压海棠」大神的详细设计:基于WebRTC的直播CDN

本文详细介绍了基于WebRTC的直播CDN系统,包括背景、功能、架构和主要业务。系统支持WebRTC、RTMP推拉流,采用最短回源路径和全平台SDK,提供低延迟、秒开的直播体验。文章还讨论了WebRTC与其他格式的兼容性、Janus优化、丢包问题以及安全性等关键点。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

基于WebRTC的直播CDN

基于WebRTC的直播CDN

1 背景
2 功能
3 架构
4 主要业务
4.1 推流
4.1.1 推WebRTC
4.1.2 推RTMP
4.1.3 推WebRTC转RTMP
4.1.4 推RTMP转WebRTC
4.2 拉流
4.1.1 拉WebRTC
4.2.2 拉FLV/HLS/FMP4
5 最短回源路径
6 业务系统
7 一些特性/问题
7.1 WebRTC与其他格式的兼容性
7.2 Janus的优化以及丢包
7.3 延迟
7.4 秒开
7.5 安全性

1 背景

  • 本文介绍一下我们这两年做的直播系统架构,系统中媒体相关服务直接叠加在搜狐视频的点播CDN之上,业务相关服务依托于大搜狐云。

2 功能

主要特性:

支持WebRTC、RTMP推流;
支持WebRTC、FLV、HLS、FMP4拉流;

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