【live555】客户端向服务器拉取test.aac,服务器找到ADTSAudioFileSource

本文介绍了使用zlmediakit的testplayer通过UDP协议拉取live555服务器上的test.aac文件的过程。从doEventLoop和SingleStep的事件循环开始,详细阐述了ClientConnection如何处理客户端请求,服务器如何根据DESCRIBE消息生成SDP,并在SDP中创建ADTSAudioFileSource来找到ADTS音频文件。最终在ADTSAudioFileServerMediaSubsession中完成文件源的查找。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  • zlmediakit testplayer 拉取 live555的aac 文件,
  • G:\NDDEV\RTCUtils\ZLMediaKit\tests\test_player.cpp 拉取
  • 采用udp
  • 最终会找到aac 的 ADTSAudioFileSource
  • 在这里插入图片描述

doEventLoop

  • // Repeatedly loop, handling readble sockets and timed events:

在这里插入图片描述

SingleStep

  • 封装select
  • 在这里插入图片描述
  • hanlder 的c
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