【OBS 渲染】接口、d3d和gl对应实现

本文档详细介绍了OBS中图形渲染接口的定义,特别是device对外API,包括D3D和OpenGL的具体实现。通过分析D:Codeobs-studio的相关源代码文件,如device-exports.h和gl-subsystem.c,揭示了如何调用Direct3D和OpenGL的接口进行画面交换和设备创建。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  • opengl 和 d3d相关的api
  • 被graphic模块的device相关调用
  • D:\Code\obs-studio\libobs\graphics\device-exports.h
    在这里插入图片描述

接口定义

  • D:\Code\obs-studio\libobs\graphics\graphics-internal.h
/******************************************************************************
    Copyright (C) 2013 by Hugh Bailey <obs.jim@gmail.com>

    This program is free software: you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation, either version 2 of the License, 
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