- 原文
-【参考-khronos-egl(最新版本1.5)】https://www.khronos.org/egl
-【参考-khronos-egl-api(目前共34个API,不包括Khronos扩展)】https://www.khronos.org/registry/EGL/sdk/docs/man/
-【参考-khronos-egl-intro】https://www.khronos.org/registry/EGL/sdk/docs/man/html/eglIntro.xhtml
0、概述
EGL,它是图形渲染API(如OpenGL ES)与本地平台窗口系统的一层接口,保证了OpenGL ES的平台独立性。EGL提供了若干功能:创建rendering surface、创建graphics context、同步应用程序和本地平台渲染API、提供对显示设备的访问、提供对渲染配置的管理等。
EGL(The Khronos Platform Graphics Interface)提供了一种方法用于通过客户端API和本地窗口系统