webrtc架构整理

本文详细梳理了WebRTC的架构,包括Voice Engine的音频处理(如iSAC/iLBC编码,NetEQ,AEC和NR),Video Engine的视频编解码(VP8)和抖动缓冲,以及传输层的安全协议(SRTP)和NAT穿越(STUN, TURN, ICE)。重点介绍了WebRTC的两层架构:应用层和核心层,核心层又分为C++ API、Session管理层、引擎层和硬件适配层。此外,还涵盖了关键概念如GCC,REMB,FEC,RTT和RTO等。" 139585703,13871089,批量识别图片版PDF中的文字:Kimichat应用实例,"['PDF处理', '图像识别', '文本提取', 'AI工具', '自动化']

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webrc架构 整理

  • 对外的api 是 peerconnection类
  • 内部是会话管理层
  • 引擎层(ve ae 传输)
  • 系统/硬件 相关 适配层
  • webrtc里有一些名词

Voice Engine(音频引擎)

iSAC/iLBC Codec(音频编解码器,前者是针对宽带和超宽带,后者是针对窄带)
NetEQ for voice(处理网络抖动和语音包丢失)
Echo Canceler(回声消除)/ Noise Reduction(噪声抑制)

Video Engine(视频引擎)

VP8 Codec(视频图像编解码器)
Video jitter buffer(视频抖动缓冲器,处理视频抖动和视频信息包丢失)
Image enhancements(图像质量增强)

Transport

SRTP(安全的实时传输协议,用以音视频流传输)
Multiplexing(多路复用)
P2P,STUN+TURN+ICE(用于NAT网络和防火墙穿越)
除此之外,安全传输可能还会用到DTLS(数据报安全传输),用于加密传输和密钥协商

  • 整个WebRTC通信是基于UDP的
  • 音频引擎的工作流程:

发送端采集音频信号,并进行回声抑制、噪声消除

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