WebRTC介绍和构建

本文介绍了WebRTC项目,这是一个开源项目,支持实时通信。WebRTC包含多个JavaScript API,如getUserMedia、MediaRecorder和RTCPeerConnection。文章讨论了信令、STUN和TURN服务器在WebRTC中的作用,并提到了其安全特性。此外,还涵盖了WebRTC的开发流程,包括在不同平台上的构建步骤和示例。

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1介绍

WebRTC是一个开放源代码项目,可实现Web和本机应用程序中音频,视频和数据的实时通信。

WebRTC具有多个JavaScript API-单击链接以查看演示。

  • getUserMedia():捕获音频和视频。
  • MediaRecorder:录制音频和视频。
  • RTCPeerConnection:在用户之间流式传输音频和视频。
  • RTCDataChannel:在用户之间传输数据。

在哪里可以使用WebRTC?

在Firefox,Opera以及台式机和Android上的Chrome中。WebRTC也可用于iOS和Android上的本机应用程序。

什么是信令?

WebRTC使用RTCPeerConnection在浏览器之间通信流数据,但还需要一种机制来协调通信并发送控制消息,该过程称为信令。WebRTC未指定信令方法和协议。在此代码实验室中,您将使用Socket.IO进行消息传递,但是有许多替代方法。

什么是STUN和TURN?

WebRTC设计为可以点对点工作,因此用户可以通过最直接的路由进行连接。但是,WebRTC旨在应付现实世界的网络:客户端应用程序需要遍历NAT网关和防火墙,而对等网络则需要回退,以防直接连接失败。在此过程中,WebR

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