rtmp 协议 1 握手

本文介绍了RTMP协议中的握手过程,包括简单握手和复杂握手的细节,以及C0、C1、C2、S0、S1、S2等块的含义和交互规则。内容涵盖了时间戳、chunk stream、字节对齐和字节序等概念。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

rtmp 1

zhangbin 20191202

参考 简书 作者:jerryyyq 链接:https://www.jianshu.com/p/bae4ee898019

rtmp 也是实时的

  • 复用 Multiplexing :将独立的音视频数据整合至一个音视频流中,从而使得可以同步传输多个音视频数据

  • 分组

  • 基于tcp

  • 双向

  • 消息复用

  • 带时间信息都消息

  • 按照消息类别有优先级

  • packet 叫做分组

  • 分组的头部固定

  • 消息流 是一种抽象,抽象的是消息的传输通道

  • 消息流以ID区分

  • chunk 是消息碎片 ,chunk能保证跨流的传输时的时间序列

    • 消息碎片。消息通过网络发送前分解成小块并交错存取。块保证了所有消息在点对点跨流时保持时间序列传输。
  • chunk stream 块流 : 支持快 定向传输的逻辑通道 ,双向

  • AMF

  • • 活动消息格式(A

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

等风来不如迎风去

你的鼓励是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值