import java.io.*;
import java.net.*;
import java.applet.Applet;
public class TalkServer
{
public static void main(String[] args)
{
try
{
ServerSocket server=null;
try
{
server = new ServerSocket(4700);
//创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求
}
catch(Exception e)
{
System.out.println("报错:can not listen to:"+e);//出错,打印出
}
Socket socket=null;
try
{
socket=server.accept();
//使用accept()阻塞等待客户请求,有客户请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行
}
catch(Exception e)
{
System.out.println("报错:Error."+e);
//出错,打印出
}
String line;
//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//在标准输出上打印从客户端读入的字符串
System.out.println("Client:"+is.readLine());
//从标准输入读入一字符串
line=sin.readLine();
while(!line.equals("bye"))
{
//如果该字符串为 "bye",则停止循环
//向客户端输出该字符串
os.println(line);
//刷新输出流,使Client马上收到该字符串
os.flush();
//在系统标准输出上打印读入的字符串
System.out.println("Server:"+line);
//从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
System.out.println("Client:"+is.readLine());
//从系统标准输入读入一字符串
line=sin.readLine();
}
//继续循环
os.close(); //关闭Socket输出流
is.close(); //关闭Socket输入流
socket.close(); //关闭Socket
server.close(); //关闭ServerSocket
}
catch(Exception e)
{
System.out.println("Error:" + e );
//出错,打印出错信息
}
}
}
import java.io.*;
import java.net.*;
public class TalkClient
{
public static void main(String args[])
{
try
{
//向本机的4700端口发出客户请求
Socket socket=new Socket("localhost",4700);
//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String readline;
//从系统标准输入读入一字符串
readline=sin.readLine();
while(!readline.equals("bye"))
{
//若从标准输入读入的字符串为 "bye"则停止循环
//将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
os.println(readline);
//刷新输出流,使Server马上收到该字符串
os.flush();
//在系统标准输出上打印读入的字符串
System.out.println("Client:"+readline);
//从Server读入一字符串,并打印到标准输出上
System.out.println("Server:"+is.readLine());
//从系统标准输入读入一字符串
readline=sin.readLine();
} //继续循环
os.close(); //关闭Socket输出流
is.close(); //关闭Socket输入流
socket.close(); //关闭Socket
}
catch(Exception e)
{
System.out.println("Error"+e); //出错,则打印出错信息
}
}
}
本文介绍如何使用Java语言实现一个简单的聊天服务器和客户端,通过ServerSocket和Socket类来建立连接,实现消息的双向传输。
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