数组入门及循环结构

break语句和continue语句


break语句是指直接中断循环,跳出循环体,可以提前结束循环结构,循环中在break后面的语句就不执行。
continue语句是指结束本次循环,跳过循环体中下面尚未执行的语句,只结束本次循环,而不是终止整个循环的执行。
数组的定义(一维数组)
    数组的本质是数据类型,属于构造类型。数组的定义方式为:类型说明符 数组名[常量表达式]。(属于构造类型,数组名的命名规则遵循标识符的命名规则)

 数组在内存空间中的存储有三大特点:

1.单一性:数组每个元素所占的字节数相同;

2.有序性:每个元素按顺序存放;下标小的元素在前.

3.连续性:每个元素的空间地址无间隔,占连续的内存空间。

       假设定义一个数组int a[10],此时对a[10]赋值,虽然程序可以运行,但这是不合法的,有可能把需要的数据覆盖掉,这样的访问称为越界访问。在赋值时应避免向数组之外的数据进行赋值。

      不可以对数组整体进行赋值,例如已经定义了一个数组a,a = 100  这种赋值运算是错误的,程序运行不通过。因为等式两边的数据类型不匹配,等式左边为数组,右边为整型常量。且数组的数组名a代表数组的首元素地址常量,是右值,不能放在等式左边。

注意:数组不能整体引用和访问,不能对数组整体赋值

初始化数组:可以在定义数组时初始化数组元素

例如,int a[] = {1,2,3,4},就自动给数组初始化四个元素,分别为1,2,3,4

数组名本质上为第一个元素的地址,例如&a和&a[0]的结果一样

len = sizeof(a) / sizeof(a[0])可以求出数组中有几个元素

int len = siezof(a) / sizeof(a[0])

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值