XDreamer 与 PICO - 0基础小白来开发 (六)

文章介绍了如何在VR世界中创建UI交互,特别是通过XRCanvas创建世界坐标系的UI,并利用高级UI按钮进行文字显示。通过按钮点击事件和状态机控制器,实现模型材质的切换功能,展示了VR场景中动态改变模型外观的技术流程。

VR世界下的UI交互

光溜达也没什么意义,我们做点有趣的交互,来增添下互动,那最基本的交互就睡UI点击了!
我们来做一个UI点击的功能

创建XR Canvas 画布
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通过XR下创建的 Canvas画布 会自动挂载俩脚本和改成了世界坐标的UI,UI也就变成了模型
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在这个Canvas画布下创建了一个图片,设置了颜色和透明度 ,随便找个位置放一下
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在创建一个 高级的按钮UI,这个UI默认不支持中文,需要找个字体复制进来转换一下才可以,为什么要用这个麻烦的UI按钮呢?因为他矢量化更好,多小的字体都会边缘很清晰,在VR世界下非常好的展示效果
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复制一个字体到unity工程中 选择字体, shift + ctrl +F12 可以快速转换字体
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配置下,设置下文字内容就可以啦

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