VR模式下的锚点传送
另一种VR世界下的移动方式就是这种锚点传送了,大家玩过体验店的很多游戏都是这种,点击地面就飞过去了,然后再进行其他交互,这种方式好处是可以在很小真实物理世界里去模拟无限大的虚拟VR世界,坐在椅子上可以去任何地方交互。 废话不多说了 我们来配置一下。
创建一个传送区域,这里我使用的是XDreamer的XD交互工具直接创建的。关于XDreamer的基础使用,大家可以去B站官方教程撸一下,这里标记一下创建过程顺序

这样我们就创建好了 红白色的棋盘格模型

选择XR Origin 属性,添加 【Teleportation Provider】脚本,此脚本用于场景射线检测跳转
配置一下传送区域的属性

再配置一下XR Origin 刚添加 的【Teleportation Provider】脚本参数

在传送区域有一个交互图层我们需要注意,修改一下,我就直接默认了,如果你有指定

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