2011.07.18(4)——— android 播放gif
参考:APIDemos——graphics——BitmapDecode
[color=red]Android API中用来解码图像的类主要有BitmapFactory (静态图像PNG或是JPEG)和Movie 解码动画(gif动画等)。[/color]
对图像或动画解码,数据源可以说byte 数组,InputStream ,资源ID,或者指定文件名。对于BitmapFactory来说,还可以通过BitmapFactory.Options 指定解码时的一些设置。
表示解码时只想获取被解码图像的长度和宽度,此时bm返回值为null, 而opts.outWidth, opts.outHeight中返回了图像的宽度和长度
代码将采样大小设为4,相当于每隔4个像素采样一次,结果是解码后的图像为原图的四分之一(具体的采用算法由平台决定,并非简单的隔4个像素取其中一个像素值)。
android.graphics.Movie对应可以用来解码.gif动画资源,从数组或是直接从InputStream中解码:R.drawable.animated_gif 为一飘动的旗帜动画。
参考:APIDemos——graphics——BitmapDecode
[color=red]Android API中用来解码图像的类主要有BitmapFactory (静态图像PNG或是JPEG)和Movie 解码动画(gif动画等)。[/color]
对图像或动画解码,数据源可以说byte 数组,InputStream ,资源ID,或者指定文件名。对于BitmapFactory来说,还可以通过BitmapFactory.Options 指定解码时的一些设置。
opts.inJustDecodeBounds = true
表示解码时只想获取被解码图像的长度和宽度,此时bm返回值为null, 而opts.outWidth, opts.outHeight中返回了图像的宽度和长度
opts.inSampleSize = 4;
代码将采样大小设为4,相当于每隔4个像素采样一次,结果是解码后的图像为原图的四分之一(具体的采用算法由平台决定,并非简单的隔4个像素取其中一个像素值)。
android.graphics.Movie对应可以用来解码.gif动画资源,从数组或是直接从InputStream中解码:R.drawable.animated_gif 为一飘动的旗帜动画。
private Movie mMovie;
.....
is = context.getResources().openRawResource(R.drawable.animated_gif);
if (true) {
mMovie = Movie.decodeStream(is);
} else {
byte[] array = streamToBytes(is);
mMovie = Movie.decodeByteArray(array, 0, array.length);
}
....
private static byte[] streamToBytes(InputStream is) {
ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream(1024);
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
try {
while ((len = is.read(buffer)) >= 0) {
os.write(buffer, 0, len);
}
} catch (java.io.IOException e) {
}
return os.toByteArray();
}
long now = android.os.SystemClock.uptimeMillis();
if (mMovieStart == 0) { // first time
mMovieStart = now;
}
if (mMovie != null) {
int dur = mMovie.duration();
if (dur == 0) {
dur = 1000;
}
int relTime = (int)((now - mMovieStart) % dur);
mMovie.setTime(relTime);
mMovie.draw(canvas, getWidth() - mMovie.width(),
getHeight() - mMovie.height());
invalidate();
}