在C#中??和值类型加?分别是什么意思?

C#:类型定义中使用‌问号(?) 在 C# 中,类型定义中的‌问号(?)‌主要用于控制类型的可空性,但具体行为因类型(值类型或引用类型)和 C# 版本而异。 阅读详情
1. 可空的值类型(T?)

可空引用
引用类型可以使用空引用表示一个不存在的值,而值类型通常不能表示为空。
例如:string str=null; 是正确的,int i=null; 编译器就会报错。
为了使值类型也可为空,就可以使用可空类型,即用可空类型修饰符"?“来表示,表现形式为"T?”
例如:int? 表示可空的整形,DateTime? 表示可为空的时间。
T? 其实是System.Nullable(泛型结构)的缩写形式,也就意味着当你用到T?时编译器编译 时会把T?编译成System.Nullable的形式。
例如:int?,编译后便是System.Nullable的形式。

     //System.Nullable //支持可为其分配 null 的值类型,如引用类型。 此类不能被继承。
    class Program
    {
        struct Test
        {
            int a;
            int b;
        };
        static void Main(string[] args)
        {
            Test?  test=null;
            int? a = null;
        }
    }
2. 三元表达式(三目运算符)(??:

例如:x?y:z 表示如果表达式x为true,则返回y;如果x为false,则返回z,是省略if{}else{}的简单形式。
int b = a != null ? 1 : 0;

3. 空合并运算符(??):

用于定义可空类型和引用类型的默认值。如果此运算符的左操作数不为null,则此运算符将返回左操作数,否则返回右操作数。
例如:a??b 当a为null时则返回b,a不为null时则返回a本身。
这里的左操作符必须是可为null的类型

        static void Main(string[] args)
        {

            int? a = null;
            int b = a != null ? 1 : 0;
            Console.WriteLine("b::"+b);
            object d = 3,e=5;
            
            //运算符“??”无法应用于“int”和“object”类型的操作数 ,int指b
            //string c = (a ?? b??d).ToString();

            string n = (a ?? e ?? d).ToString();
            Console.WriteLine("n::::" + n);

        }

结果n的值是5,b的值是0;

参考文章:
在C#中??和?分别是什么意思?
参考文章中的一句“空合并运算符为右结合运算符,即操作时从右向左进行组合的。如,“a??b??c”的形式按“a??(b??c)”计算。”我觉得是从左向右结合的,还是说我说错了,这里结果肯定是:当a!=null则返回a;当a==null时,b!=null返回b;当a==null且b==null,则返回c;

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C# 值类型

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运算符:用于安全地检查引用类型变量是否为null,并避免执行可能引发异常的代码块。如果变量为null,整个表达式的结果也是null。??运算符:用于为可能为null的变量提供一个默认值。如果左侧的操作数为null,则返回右侧的操作数作为结果。可空类型修饰符:这个符号用于声明一个可空引用类型或值类型,表示该变量可以存储 null 值,而不仅仅是非空引用。

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【C#】详解值类型和引用类型区别

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德仔 1653

C#中的值类型和引用类型

1. 按 1.1. 值类型 1.1.1. C#值类型表 1.2. 引用类型 1.3. 官方文档 2. 内存分配 2.1. 栈(Stack) 2.2. 堆(Heap) 2.3. 值类型和引用类型在栈和堆中的分配 3. 数据传递 3.1. 按值传递原则 3.2. 参数传递 3.3. 按引用传递(Ref和Out关键字) 4. Summary

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