设计模式系列之桥接模式(Bridge)

本文介绍了Java中的桥接设计模式,它属于结构型模式,用于将抽象化与实现化解耦,使二者可独立变化。重点使用类聚合方式,解决多维度功能点组合实现时继承导致的类爆炸和扩展不灵活问题,并给出了实现方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

概述:

桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦。使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式 属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构实现二者的解耦。

特点:

桥接模式不是单单使用类继承的方式,而是重点使用类聚合的方式,进行桥接,把抽象的功能点,聚合(注入)到基类中去。

使用场景:

主要解决的就是实现系统需要多维度的功能点,每个维度又有多种变化,多维度多变化的组合实现,使用继承的方式可能会造成类爆炸,扩展不灵活的问题。
试想一下我们现在要实现画一个带颜色的几何图形,颜色有红、绿、n个等等,几何图形有圆形、方形、m个等,假如我们使用继承的方式,那么就是需要n*m个实现类,且如果再加颜色或者集合图形就需要再加实现类,这明显不那么灵活,那么我们需要的就是将颜色和几何图形进行解耦,颜色的扩展实现自己控制,几何图形的扩展自己扩展,二者之间通过桥接的方式进行组合实现。

实现方法:

首先我们创建一个画颜色的接口

public interface DrawAPI {

    public void draw();
}

然后创建2个实际画颜色的两个类

public class Red implements DrawAPI{

    @Override
    public void draw(String shapeName) {
        System.out.println(shapeName + " draw red");
    }
}
public class Green implements DrawAPI{

    @Override
    public void draw(String shapeName) {
        System.out.println(shapeName + " draw green");
    }
}

然后创建一个几何图形的抽象类Shape

public abstract class Shape {

    protected DrawAPI drawAPI;

    protected Shape(DrawAPI drawAPI){
        this.drawAPI = drawAPI;
    }

    public abstract void draw();
}

以及一个圆和一个长方形

public class Circle extends Shape{

    // 角度
    private int radius;

    public Circle(int radius, DrawAPI drawAPI){
        super(drawAPI);
        this.radius = radius;
    }
    @Override
    public void draw() {
        drawAPI.draw("circle");
    }
}
public class Rectangle extends Shape{

    // x长 y宽
    private int x,y;

    public Rectangle(int x, int y, DrawAPI drawAPI){
        super(drawAPI);
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    @Override
    public void draw() {
        drawAPI.draw("rectangle");
    }
}

接下来创建一个测试类来测试下

public class BridgeTest {
    public static void main(String[] args) {
        Shape redCircle = new Circle(360,new Red());

        Shape greenCircle = new Circle(360,new Green());

        redCircle.draw();
        greenCircle.draw();

        Shape redRectangle = new Rectangle(100,100,new Red());

        Shape greenRectangle = new Rectangle(100,100,new Green());

        redRectangle.draw();
        greenRectangle.draw();
    }
}
circle draw red
circle draw green
rectangle draw red
rectangle draw green

欢迎关注我的公众号

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值