一般简单的动画可以通过Android的帧动画或者渐变动画完成,但是这两种动画的控制粒度都比较大,一旦启动动画,就没有控制的余地。下面介绍另外一种简单的实现方式:通过Handler不停地给UI线程发送消息,当UI线程处理消息时,再调用绘制方法,达到动画的效果。这样,我们可以更加精细的控制动画。
关于帧动画或者渐变动画的例子:http://download.youkuaiyun.com/detail/coding_or_coded/4367757
本文的例子:http://download.youkuaiyun.com/detail/coding_or_coded/4565379
Android动画
最新推荐文章于 2024-09-14 00:36:28 发布
本文介绍了一种使用Handler在Android中实现动画的方法,这种方法能够提供比帧动画和渐变动画更精细的控制粒度。通过不断向UI线程发送消息并调用绘制方法,可以创建出更加灵活和精确的动画效果。
2608

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



