java常量池

java中的常量池 本文介绍了Java中的三种常量池:Class文件常量池、运行时常量池和字符串常量池。Class文件常量池存储编译期的字面量和符号引用;运行时常量池是类文件常量池的运行时表现,位于元空间;字符串常量池用于存储字符串字面量,JDK7后移至堆内存。文章详细解析了字符串常量池的驻留机制、不同创建方式(如直接赋值、new String)的内存分配流程,并通过示例说明intern()方法的差异(JDK6与JDK8行为不同)。最后通过字符串拼接示例,展示了编译期优化对常量池的影响。这些机制共同保障了Java字符串的高效复 阅读详情

java中的常量池分为两种形态:静态常量池和运行时常量池。

静态常量池:即*.class文件中的常量池,class文件中的常量池不仅仅包括字符串(数字)字面量,还包含类、方法的信息,占用class文件绝大部分空间。静态常量池主要存放两大类常量:字面量(Literal)和符号引用量(Symbolic References),字面量相当于Java语言层面常量的概念,如文本字符串、声明为final的常量池等。符号引用则属于编译原理方面的概念,包括了如下三种类型的常量:

  • 类和接口的全限定名
  • 字段名称和描述符
  • 方法名称和描述符

运行时常量池:是jvm虚拟机在完成类装载后,将class文件中的常量池载入到内存中,并保存在方法区中,我们常说的常量池就是指方法区中的运行时常量池。

运行时常量池相对于Class文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,Java语言并不要求常量一定只有编译器才能产生,运行期间也可能将新的常量放入池中,这种特性被开发人员利用比较多的就是string类的intern()方法。

String的intern()方法会查找在常量池中是否存在一份equal相等的字符串,如果有则返回该字符串的引用,如果没有则添加自己的字符串进入常量池。

常量池的好处:

常量池是为了避免频繁的创建和销毁对象而影响系统性能,其实现了对象的共享。

例如字符串常量池,在编译阶段就把所有的字符串文字放到一个常量池中。

(1)节省内存空间:常量池中所有相同的字符串常量被合并,只占用了一个空间。

(2)节省运行时间:比较字符串时,==比equals()快。对于两个引用变量,只用==判断引用是否相等,也就是可以判断实际值是否相等。

下面以例子讲解:

    public static void main(String[] args) {
        String s1 = "Hello";
        String s2 = "Hello";
        String s3 = "Hel" + "lo";
        String s4 = "Hel" + new String("lo");
        String s5 = new String("Hello");
        String s6 = s5.intern();
        String s7 = "H";
        String s8 = "ello";
        String s9 = s7 + s8;

        System.out.println(s1 == s2);  // true
        System.out.println(s1 == s3);  // true
        System.out.println(s1 == s4);  // false
        System.out.println(s1 == s9);  // false
        System.out.println(s4 == s5);  // false
        System.out.println(s1 == s6);  // true
    }

运行结果:

true
true
false
false
false
true

s1 == s2很好理解,s1,s2在赋值时,均使用的字符串字面量。在编译期间,这种字面量会直接放入class文件的常量池中,从而实现复用,载入运行时常量池后,s1,s2指向的是同一个内存地址,所以相等。

s1 == s3   s3虽然是动态拼接出来的字符串,但是所有参与拼接的部分都是已知的字面量,在编译期间,这种拼接会被优化,编译器直接帮你拼好,因此String s3 = "Hel" + "lo";在class文件中被优化成String s3 = "Hello",所以s1 == s3成立。

s1 == s4当然不相等,s4虽然也是拼接出来的,但new String("lo")这部分不是已知字面量,是一个不可预料的部分,编译器不会优化,必须等到运行时才可以确定结果,结合字符串不变定理,鬼知道s4被分配到哪去了,所以地址肯定不同。对于所有包含new方式新建对象(包括null)的“+”连接表达式,它所产生的新对象都不会被加入字符串池中。

s1 == s9也不相等,道理差不多,虽然s7、s8在赋值的时候使用的字符串字面量,但是拼接成s9的时候,s7、s8作为两个变量,都是不可预料的,编译器毕竟是编译器,不可能当解释器用,不能在编译期被确定,所以不做优化,只能等到运行时,在堆中创建s7、s8拼接成的新字符串,在堆中地址不确定,不可能与方法区常量池中的s1地址相同。

jvm叏鿱 ï¼å ï¼æ åå­åå¸

s4 == s5已经不用解释了,绝对不相等,二者都在堆中,但地址不同。

 s1 == s6这两个相等完全归功于intern方法,s5在堆中,内容为Hello ,intern方法会尝试将Hello字符串添加到常量池中,并返回其在常量池中的地址,因为常量池中已经有了Hello字符串,所以intern方法直接返回地址;而s1在编译期就已经指向常量池了,因此s1和s6指向同一地址,相等。

    public static final String A = "ab"; // 常量A
    public static final String B = "cd"; // 常量B
    public static void main(String[] args) {
        String s = A + B;  // 将两个常量用+连接对s进行初始化
        String t = "abcd";
        if (s == t) {
            System.out.println("s等于t,它们是同一个对象");
        } else {
            System.out.println("s不等于t,它们不是同一个对象");
        }
    }

运行结果:

s等于t,它们是同一个对象

A和B都是常量,值是固定的,因此s的值也是固定的,它在类被编译时就已经确定了。也就是说:String s=A+B; 等同于:String s="ab"+"cd";

    public static final String A; // 常量A
    public static final String B;    // 常量B
    static {
        A = "ab";
        B = "cd";
    }
    public static void main(String[] args) {
        // 将两个常量用+连接对s进行初始化
        String s = A + B;
        String t = "abcd";
        if (s == t) {
            System.out.println("s等于t,它们是同一个对象");
        } else {
            System.out.println("s不等于t,它们不是同一个对象");
        }
    }

运行结果:s不等于t,它们不是同一个对象

A和B虽然被定义为常量,但是它们都没有马上被赋值。在运算出s的值之前,他们何时被赋值,以及被赋予什么样的值,都是个变数。因此A和B在被赋值之前,性质类似于一个变量。那么s就不能在编译期被确定,而只能在运行时被创建了。

 

 

 

深度解析Java常量池 Java常量池体系Class文件常量池运行时常量池字符串常量池方法区存储堆内存存储。 阅读详情

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Java 中的常量池

总之,Java 常量池是一套围绕常量存储、复用、类加载支持的机制,从 Class 文件编译时的内容准备,到类加载后的运行时动态管理,再到不同 JDK 版本的演进优化,深刻影响着 Java 程序的内存使用、性能和灵活性 ,理解它对分析类加载过程、字符串优化、内存问题(如常量池内存溢出 )等都有重要意义。时,这些内容会被加载到运行时常量池 ,后续执行。方法相关的符号引用等。文件,其 Class 文件常量池会包含。,在 JDK 1.7 及之前还有。Java 里的常量池可细分为。,就会从运行时常量池获取。

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