java中的常量池分为两种形态:静态常量池和运行时常量池。
静态常量池:即*.class文件中的常量池,class文件中的常量池不仅仅包括字符串(数字)字面量,还包含类、方法的信息,占用class文件绝大部分空间。静态常量池主要存放两大类常量:字面量(Literal)和符号引用量(Symbolic References),字面量相当于Java语言层面常量的概念,如文本字符串、声明为final的常量池等。符号引用则属于编译原理方面的概念,包括了如下三种类型的常量:
- 类和接口的全限定名
- 字段名称和描述符
- 方法名称和描述符
运行时常量池:是jvm虚拟机在完成类装载后,将class文件中的常量池载入到内存中,并保存在方法区中,我们常说的常量池就是指方法区中的运行时常量池。
运行时常量池相对于Class文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,Java语言并不要求常量一定只有编译器才能产生,运行期间也可能将新的常量放入池中,这种特性被开发人员利用比较多的就是string类的intern()方法。
String的intern()方法会查找在常量池中是否存在一份equal相等的字符串,如果有则返回该字符串的引用,如果没有则添加自己的字符串进入常量池。
常量池的好处:
常量池是为了避免频繁的创建和销毁对象而影响系统性能,其实现了对象的共享。
例如字符串常量池,在编译阶段就把所有的字符串文字放到一个常量池中。
(1)节省内存空间:常量池中所有相同的字符串常量被合并,只占用了一个空间。
(2)节省运行时间:比较字符串时,==比equals()快。对于两个引用变量,只用==判断引用是否相等,也就是可以判断实际值是否相等。
下面以例子讲解:
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Hello";
String s2 = "Hello";
String s3 = "Hel" + "lo";
String s4 = "Hel" + new String("lo");
String s5 = new String("Hello");
String s6 = s5.intern();
String s7 = "H";
String s8 = "ello";
String s9 = s7 + s8;
System.out.println(s1 == s2); // true
System.out.println(s1 == s3); // true
System.out.println(s1 == s4); // false
System.out.println(s1 == s9); // false
System.out.println(s4 == s5); // false
System.out.println(s1 == s6); // true
}
运行结果:
true
true
false
false
false
true
s1 == s2很好理解,s1,s2在赋值时,均使用的字符串字面量。在编译期间,这种字面量会直接放入class文件的常量池中,从而实现复用,载入运行时常量池后,s1,s2指向的是同一个内存地址,所以相等。
s1 == s3 s3虽然是动态拼接出来的字符串,但是所有参与拼接的部分都是已知的字面量,在编译期间,这种拼接会被优化,编译器直接帮你拼好,因此String s3 = "Hel" + "lo";在class文件中被优化成String s3 = "Hello",所以s1 == s3成立。
s1 == s4当然不相等,s4虽然也是拼接出来的,但new String("lo")这部分不是已知字面量,是一个不可预料的部分,编译器不会优化,必须等到运行时才可以确定结果,结合字符串不变定理,鬼知道s4被分配到哪去了,所以地址肯定不同。对于所有包含new方式新建对象(包括null)的“+”连接表达式,它所产生的新对象都不会被加入字符串池中。
s1 == s9也不相等,道理差不多,虽然s7、s8在赋值的时候使用的字符串字面量,但是拼接成s9的时候,s7、s8作为两个变量,都是不可预料的,编译器毕竟是编译器,不可能当解释器用,不能在编译期被确定,所以不做优化,只能等到运行时,在堆中创建s7、s8拼接成的新字符串,在堆中地址不确定,不可能与方法区常量池中的s1地址相同。
s4 == s5已经不用解释了,绝对不相等,二者都在堆中,但地址不同。
s1 == s6这两个相等完全归功于intern方法,s5在堆中,内容为Hello ,intern方法会尝试将Hello字符串添加到常量池中,并返回其在常量池中的地址,因为常量池中已经有了Hello字符串,所以intern方法直接返回地址;而s1在编译期就已经指向常量池了,因此s1和s6指向同一地址,相等。
public static final String A = "ab"; // 常量A
public static final String B = "cd"; // 常量B
public static void main(String[] args) {
String s = A + B; // 将两个常量用+连接对s进行初始化
String t = "abcd";
if (s == t) {
System.out.println("s等于t,它们是同一个对象");
} else {
System.out.println("s不等于t,它们不是同一个对象");
}
}
运行结果:
s等于t,它们是同一个对象
A和B都是常量,值是固定的,因此s的值也是固定的,它在类被编译时就已经确定了。也就是说:String s=A+B; 等同于:String s="ab"+"cd";
public static final String A; // 常量A
public static final String B; // 常量B
static {
A = "ab";
B = "cd";
}
public static void main(String[] args) {
// 将两个常量用+连接对s进行初始化
String s = A + B;
String t = "abcd";
if (s == t) {
System.out.println("s等于t,它们是同一个对象");
} else {
System.out.println("s不等于t,它们不是同一个对象");
}
}
运行结果:s不等于t,它们不是同一个对象
A和B虽然被定义为常量,但是它们都没有马上被赋值。在运算出s的值之前,他们何时被赋值,以及被赋予什么样的值,都是个变数。因此A和B在被赋值之前,性质类似于一个变量。那么s就不能在编译期被确定,而只能在运行时被创建了。