1)游戏目的;
2)游戏操作说明:
3)游戏设计思路
一、游戏目的:
玩家通过游戏,熟悉键盘操作,提高输入速度。
二、游戏操作说明:
玩家打开网页,点击开始按钮,游戏开始;
许多字符方块从上面落下,当你敲打键盘字符和方块字符一样的时候,方块消失;记分稗增加5分。
当一个回合结束(1分钟),公告牌显示操作成功率,并提示是否进入下一关。
三,游戏设计思路
1)这是一个网页游戏;
2)HTML,CSS,JS技术;
3)使用一个记时器来控制游戏循环,使用键盘事件来监听键盘。
4)结构化程序设计方法,公共数据和公共函数,来实现。
本文介绍一款旨在帮助玩家熟悉键盘操作并提高输入速度的游戏。玩家通过打开网页,点击开始按钮,游戏开始。游戏过程涉及键盘事件监听,方块下落与匹配,以及计分系统。使用HTML、CSS、JS技术实现,包括结构化程序设计方法。

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