基于jsp+mysql+Spring+mybatis的SSM学生网络教务管理系统

该系统基于Java技术栈,包括SpringMVC、Spring和Mybatis框架,支持在不同操作系统上运行。提供管理员、教师和学生三种角色的功能,如信息管理、课程管理和选课操作。提供了演示站供查看和体验。

运行环境: 最好是java jdk 1.8,我在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。
IDE环境: Eclipse,Myeclipse,IDEA或者Spring Tool Suite都可以,如果编译器的版本太低,需要升级下编译器,不要弄太低的版本
tomcat服务器环境: Tomcat 7.x,8.x,9.x版本均可
操作系统环境: Windows XP/7/8/10或者Linux或者MacOS,2G内存以上(推荐4G,4G以上更好)
主要功能说明: 管理员角色包含以下功能:管理员登录,学生信息管理,教师信息管理,课程信息管理,添加学生信息,添加教师信息,添加课程信息,查看课程等功能。
教师角色包含以下功能:教师登录,添加教学课程,管理教学课程,查看名单,管理本人信息,查看课程等功能。
学生角色包含以下功能:学生登录,查询课程,查看选课结果,退选课程,查看已修课程,查看课程,查看我的课程,管理个人信息等功能。
用了技术框架: HTML+CSS+JavaScript+SpringMVC+jsp+mysql+Spring+mybatis

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我搭建了一个演示站,方便大家看下:

点此进入演示地址

管理员账号/密码:admin/admin 教师账号/密码: 0002/123456 学生账号/密码:201507021227/123456

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运行的截图如下(点击可以放大):

SSM学生网络教务管理系统-管理员角色-管理员登录↓↓
#### SSM学生网络教务管理系统-管理员角色-学生信息管理↓↓
#### SSM学生网络教务管理系统-管理员角色-教师信息管理↓↓
#### SSM学生网络教务管理系统-管理员角色-课程信息管理↓↓
#### SSM学生网络教务管理系统-管理员角色-添加学生信息↓↓
#### SSM学生网络教务管理系统-管理员角色-添加教师信息↓↓
#### SSM学生网络教务管理系统-管理员角色-添加课程信息↓↓
#### SSM学生网络教务管理系统-管理员角色-查看课程↓↓
#### SSM学生网络教务管理系统-教师角色-教师登录↓↓
#### SSM学生网络教务管理系统-教师角色-添加教学课程↓↓
#### SSM学生网络教务管理系统-教师角色-管理教学课程↓↓
#### SSM学生网络教务管理系统-教师角色-查看名单↓↓
#### SSM学生网络教务管理系统-教师角色-管理本人信息↓↓
#### SSM学生网络教务管理系统-教师角色-查看课程↓↓
#### SSM学生网络教务管理系统-学生角色-学生登录↓↓
#### SSM学生网络教务管理系统-学生角色-查询课程↓↓
#### SSM学生网络教务管理系统-学生角色-查看选课结果↓↓
#### SSM学生网络教务管理系统-学生角色-退选课程↓↓
#### SSM学生网络教务管理系统-学生角色-查看已修课程↓↓
#### SSM学生网络教务管理系统-学生角色-查看课程↓↓
#### SSM学生网络教务管理系统-学生角色-查看我的课程↓↓
#### SSM学生网络教务管理系统-学生角色-管理个人信息↓↓
下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
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