AndroidRuntimeException总结

本文总结了AndroidRuntimeException的常见原因——在非Looper线程中执行动画或UI操作。通过实例展示了在子线程改变UI导致的问题,并提供了解决方案,即通过Handler将UI更新操作转移到主线程进行。


android.util.AndroidRuntimeException: Animators may only be run on Looper threads

  • 发生原因
    在子线程中改变了UI。
    (创建了一个Timer,在Timer中做了Button.setEnable(false)操作,运行时发生该异常。)

  • 解决方案
    将UI动作移到主线程里做。
    (创建一个Handler,在Timer中使用Handler发Message给主线程。)

  • 变更前

mTimer.schedule(new TimerTask() {
    @Override
    public void run() {
        mConfirmButton.setEnabled(false);//错误:子线程例改变了UI
    }
}, 0, CLEAR_PERIOD_TIME);
  • 变更后
Handler mHandler = new Handler() {
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        switch (msg.what) {
            case HANDLE_MSG_CLEAR:
                mConfirmButton.setEnabled(false);//转移到主线程里做
        }
    }
};
mTimer.schedule(new TimerTask() {
    @Override
    public void run() {
        Message msg = new Message();
        msg.what = HANDLE_MSG_CLEAR;
        mHandler.sendMessage(msg);
    }
}, 0, CLEAR_PERIOD_TIME);

根据提供的引用内容,你遇到了一个Android运行时异常:Android.Util.AndroidRuntimeException: 'Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.' 这个异常通常在多线程操作UI界面时出现。在Android中,只有创建视图层次结构的原始线程才能访问和修改视图。 为了解决这个问题,你可以使用以下方法之一: 1. 使用runOnUiThread()方法:这个方法允许你在非UI线程中更新UI。你可以在需要更新UI的地方调用runOnUiThread()方法,并在其中执行UI操作。 ```java runOnUiThread(new Runnable() { public void run() { // 在这里执行UI操作 } }); ``` 2. 使用Handler类:Handler类允许你在非UI线程中发送和处理消息。你可以在非UI线程中创建一个Handler对象,并使用它发送消息到UI线程,然后在UI线程中处理这些消息来更新UI。 ```java Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()); handler.post(new Runnable() { public void run() { // 在这里执行UI操作 } }); ``` 3. 使用AsyncTask类:AsyncTask类是Android提供的一个方便的类,用于在后台线程执行异步任务,并在UI线程中更新UI。你可以继承AsyncTask类,并在doInBackground()方法中执行后台任务,在onPostExecute()方法中更新UI。 ```java private class MyTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> { protected Void doInBackground(Void... params) { // 在这里执行后台任务 return null; } protected void onPostExecute(Void result) { // 在这里更新UI } } // 在非UI线程中执行任务 new MyTask().execute(); ```
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