android.util.AndroidRuntimeException: Animators may only be run on Looper threads
-
发生原因
在子线程中改变了UI。
(创建了一个Timer,在Timer中做了Button.setEnable(false)操作,运行时发生该异常。) -
解决方案
将UI动作移到主线程里做。
(创建一个Handler,在Timer中使用Handler发Message给主线程。) -
变更前
mTimer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
mConfirmButton.setEnabled(false);//错误:子线程例改变了UI
}
}, 0, CLEAR_PERIOD_TIME);
- 变更后
Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case HANDLE_MSG_CLEAR:
mConfirmButton.setEnabled(false);//转移到主线程里做
}
}
};
mTimer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
Message msg = new Message();
msg.what = HANDLE_MSG_CLEAR;
mHandler.sendMessage(msg);
}
}, 0, CLEAR_PERIOD_TIME);
本文总结了AndroidRuntimeException的常见原因——在非Looper线程中执行动画或UI操作。通过实例展示了在子线程改变UI导致的问题,并提供了解决方案,即通过Handler将UI更新操作转移到主线程进行。
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