这个插件是我在国外网站逛论坛发现的,试用了一下非常好用,是一个轻量级的插件就一个类。开发中尤其是和美术合作的时候,可能你会发现Project视图中有很多没有用到的资源,但是你又不敢删除,因为你不知道那些资源是没用到的,那些资源是用到的。这时候ResourceChecker可以帮上大忙。
gitHub地址:https://github.com/handcircus/Unity-Resource-Checker
将ResourceChecker放在Project视图中的Editor文件夹中,如果没有该文件夹就创建一个。如下图所示,在Unity导航菜单栏中选择 Windows -> Resource Checker 即可呼出窗口。
在Textures选项卡最下面点击 Select Al l 可在Project视图中展开目录结构,这时候你删除没有选中的文件就可以。。
定位贴图、材质、网格。定位所有文件,总这这个小插件你值得拥有!
介绍一款轻量级Unity插件ResourceChecker,能帮助开发者快速找出未使用的资源,避免误删重要文件。通过简单的设置,即可在Project视图中展示未被引用的纹理、材质等资源。

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