“重算法,轻设计”必将遭到反噬

从苹果华为手表给橙子测心率的对比事例,如何看待中国企业严重依赖忽悠算法的底层商业逻辑及其反噬困境? 苹果与华为手表“橙子测心率”的对比,深刻揭示了两条技术路径:苹果追求医疗级严谨,对非生理信号严格拒止;华为等国产方案则倾向高灵敏度算法,易在非活体上产生“读数”。这背后是底层商业逻辑的分野:许多中国企业依赖“算法捷径”包装功能,以营销驱动和成本优先,绕过了需长期投入的硬件深耕与临床验证。 这种“忽悠算法”模式在流量红利期看似高效,实则透支信任。社交媒体时代的“橙子测试”成为全民打标,引发品牌信任雪崩;经济下行期,消费者更追求真实价值,缺乏硬核可靠性的产品首当其冲。反噬证明,健康数据领域无法建立在话术之上。 阅读详情

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现在的面试中有一个不好的现象,那就是太注重算法了,搞得大家都去疯狂地刷题、背题,以求通过面试的初选。

我知道这是内卷时代的一种筛选手段:人群蜂拥而至,所以门槛就会提高。

我也非常理解数据结构和算法对程序员逻辑思维能力的锻炼:理解了这些算法,知道计算机是如何“机械地”解决问题的,对写业务代码有很大好处。

但是凡事都是过犹不及,如果公司过分强调算法的能力,而忽视了设计的能力,必将在以后遭到反噬。

这是因为我们主要在应用层编程,除了极少数项目和产品之外,都是在实现业务,都没有机会去创造一个精巧的数据结构,实现一个复杂的算法。

实现业务最重要的是什么呢?

是设计!

注意,这里说的不是高层的架构设计,是底层的模块内类的设计,函数的设计。 

设计做得很清晰,才能真正把代码写好,否则即使把变量名起得再好,分支考虑得多么周全,也只是代码得堆砌而已, 读起来非常难懂。

设计容易扩展,才能应对未来可能的需求变化,让自己改动代码的代价降到最低。

切记:“代码主要是让人读的,顺便让机器执行而已。”

2

有经验的编程人员都有这样的感觉:一旦理解了表结构或者关键的类结构,这个模块就理解得差不多了。

正如Fred Brooks 在《人月神话》中说的那样:

Linus也说过类似的话:

好的设计对程序员提出了抽象能力的要求,这种能力和面试中的算法能力是大相径庭的。

举个大家都能理解例子:排序。

在算法题中,只要你能用某种算法把整数数组从小到大排出来就可以了,考虑的是空间复杂度和时间复杂度,数组的下标,各种边角条件等等。

但是站在实用的设计层面,需要考虑:

1.  数组内的数据类型不确定,不一定是整数。

2.  比较的不一定是整数值的大小,有可能传进来的是对象,用对象的某个属性比较。

这时候Comparator这个抽象的价值就体现出来了,排序函数接受一个用户自定义的Comparator对象,不用考虑具体实现,只要调用compare方法,根据返回值就能得知两个对象的“大小”。

3

如果在面试中不注重设计能力,过分考察算法的能力,会形成一种不良的导向,让大家以为刷够了题,背会了面经,就能搞好软件开发,实际上还差得远。

对于公司来说,建议在面试中可以降低对算法的要求,增加设计的内容,可以拿出公司的实际业务问题请候选人来设计,看看候选人的设计能力如何。

对于程序员来说,如何提高自己的设计能力呢?

1. 了解一些最基本的方法论

向模式重构,把经久考验的模式当做目标;或者遵循SOLID原则,看看自己的设计是否满足;还有这些年声势不小的DDD,专门应对复杂的业务逻辑。

2. 在项目中实践锻炼,遇到需求,想想怎么去设计更清晰更容易扩展

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