GOF 23 设计模式之 解释器模式(Interpreter)与访问者模式(Visitor)

本文深入探讨了解释器模式与访问者模式在软件设计中的应用,包括EL表达式处理、正则表达式解释、SQL语法解析及数学表达式解析等场景。同时,介绍了如何通过JRuby、Groovy等工具替代解释器角色,以提高代码的可维护性和性能。文章还阐述了访问者模式的动机和定义,并提供了XML文档解析器设计、编译器设计等实际案例。

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解释器模式

介绍

  • 是一种不常用的设计模式
  • 用于描述如何构成一个简单的语言解释器,主要用于使用面相对象语言开发的编译器和解释器设计
  • 当我们需要开发一种新的语言时,可以考虑使用解释器模式
  • 尽量不要使用解释器模式,后期维护会有很大的麻烦。在项目中,可以使用Jruby,Groovy,java的js引擎来替代解释器的作用,弥补java语言的不足。

开发中常见的场景

  • EL表达式的处理
  • 正则表达式的解释器
  • SQL语法的解释器
  • 数学表达式的解释器
    • 如现成的工具包:Math Expression String Parser、Expression4J等。

访问者模式 Visitor

模式动机

  • 对于存储在一个集合中的对象,她们可能具有不同的类型(即使使用一个公共的接口),对于该集合中的对象,可以接受一类称为访问者的对象来访问,不同的访问者其访问方式也有所不同。

定义

  • 表示一个作用于某对象结构中的各个元素的操作,它使我们可以在不改变元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。

开发中的场景(应用范围非常窄)

  • XML文档解析器设计
  • 编译器的设计
  • 复杂集合对象的处理
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