创建型模式总结:都是来帮助我们创建对象的!

本文介绍了软件工程中常用的设计模式,包括单例模式、工厂模式、建造者模式等,旨在帮助开发者更好地理解和应用这些模式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

单例模式

  • 保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点。

工厂模式

  • 简单工厂模式
    • 用来生产统一等级结构中的任意产品。(对于增加新的产品,需要修改已有代码)
  • 工厂方法模式
    • 用来生产同一个等级结构中的固定产品。(支持增加产品族)
  • 抽象工厂模式
    • 用来生产不同产品族的全部产品(对于增加新的产品无能为力;支持增加产品族)

建造者模式

  • 分离了对对象组件的单独构造(由Builder来负责)和装配(由Director来负责)。从而可以构造出复杂的对象

原型模式

  • 通过new昌盛一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式
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