第2章 Activity

【MFiX后处理】MFiX中使用des_usr_var输出颗粒的传热量(2020-11-27更新变更输出变量名方法) 参考之前Yin的那一篇博客 https://www.cnblogs.com/Jay-CFD/p/10621274.html 输出一下颗粒传热量 使用的算例是fluid_bed_dem_2d 打开des scalar tracking 前面都和Yin那篇一样,打开enable user scalar tracking 输入2 因为第一个用来测试Y加速度了 第二个输出传热量 然后在output vtk中勾选好 更改源代码 源代码为des_thermo_newvalues.f 在mfix-GUI自带的ed 阅读详情

这里写图片描述

最佳实践

  1. 知晓当前是在哪一个活动
    有时,我们运行的App中有很多个活动,我们并不知道手机上面显示的界面对应众多Activity中的哪一个
    解决办法:首先新建BaseActivity继承Activity并且重写onCreate()
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_base);
        Log.d("BaseActivity", getClass().getSimpleName());
    }
protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        ActivityCollector.removeActivity(this);
    }

然后让我们的Activity继承BaseActivity就可以了

  1. 随时随地退出App
    我们想实现的效果是在应用程序中的任意一个Activity都能finish掉所有的Activity,这样我们就不用连续的按back键退出程序了
    新建ActivityCollector类作为活动管理器
public class ActivityCollector {
    public static List<Activity> activities = new ArrayList<Activity>();

    public static void addActivity(Activity activity){
        activities.add(activity);
    }

    public static void removeActivity(Activity activity){
        activities.remove(activity);
    }

    public static void finishAll(){
        for (Activity activity: activities) {
            if (!activity.isFinishing()){
                activity.finish();
            }
        }
    }
}

接着我们修改BaseActivity中的代码

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_base);
        Log.d("BaseActivity", getClass().getSimpleName());
        **ActivityCollector.addActivity(this);**
    }
protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        **ActivityCollector.removeActivity(this);**
    }
  1. 启动活动的最佳写法
    SecondActivity中的代码
public class SecondActivity extends BaseActivity {
    public static void actionStart(Context context, String day, String month){
        Intent intent = new Intent(context, SecondActivity.class);
        intent.putExtra("param1", day);
        intent.putExtra("param2", month);
        context.startActivity(intent);
    }
    .......
}

那么在FirstActivity中是这样启动SecondActivity的

SecondActivity.actionStart(FirstActivity.this, "data1", "data2");
iStoreOS等软路由插件卸载的残留?分享一款软路由高级卸载工具,自定义卸载,轻松解决卸载残留问题 iStoreOS用户看过来!👀 还在被插件包残留困扰吗?本文分享一款“高级卸载”的插件,助你深度清理iStoreOS系统,彻底解决软件卸载不净的痛点,告别频繁恢复出厂设置的烦恼!🚀 阅读详情

相关推荐

非sudo用户如何安全使用Docker:Rootless模式实战指南

Docker Rootless模式是一种基于Linux用户命名空间(userns)的容器运行时安全机制,它通过UID/GID映射、fuse-overlayfs文件系统和slirp4netns网络栈,在不提升权限的前提下实现容器隔离。其核心原理是将容器内root身份映射为宿主机非特权用户,从而规避docker组等价root的安全风险。相比传统root模式,Rootless在权限控制、逃逸防护和多租户隔离方面具备天然优势,适用于CI/CD流水线、Kubernetes边缘节点及受限生产环境。本文聚焦无sudo权限

weixin_30274627的博客 351

第2章 活动(Activity)

第2章 活动(Activity) 通过上一章的学习,你已经成功创建了你的第一个Android项目。不过仅仅满足于此显然是不够的,是时候该学点新的东西了。作为你的导师,我有义务帮你制定好后面的学习路线,那么今天我们应该从哪儿入手呢?现在你可以想象一下,假如你已经写出了一个非常优秀的应用程序,然后推荐给你的第一个用户,你会从哪里开始介绍呢?毫无疑问,当前是从界面开始介

walker lee 1442

硬件-汽车电子-TBOX/TCAM核心器件选型与系统集成设计指南

本文深入解析汽车电子TBOX/TCAM硬件架构与系统集成设计,涵盖核心器件选型、电源管理、信号完整性优化等关键点。重点分享5G模组选型避坑经验、MCU隐性指标及热设计验证方案,为车载通信系统开发提供实用指南。

weixin_30352645的博客 531

[Android][第一行代码][第 2 章 Activity]

第 2 章 Activity 01. 菜单 02. Intent 03. Activity 的生命周期 04. 生命周期图 05. 活动被回收 06. 启动模式 07. 活动的实践 08. 小结

u014407088的专栏 320

【ros2】ros2_control 全面解析与实战指南

ros2_control 是 ROS2 生态中用于机器人实时控制的核心框架,旨在统一硬件接入接口、复用控制算法,避免重复开发,实现仿真与实机硬件的无缝迁移。其核心目标是简化不同硬件(传感器、执行器、完整系统)的集成流程,让开发者专注于控制逻辑而非硬件适配。创建类型功能包,依赖rclcpp。实现on_initupdate在中声明控制器插件,编译生成动态库。在 YAML 配置文件中指定自定义控制器类型,加载测试。

EnHengNa的博客 1489

图形学基础|屏幕空间反射(SSR)

图形学基础|屏幕空间反射(SSR) 文章目录图形学基础|屏幕空间反射(SSR)一、前言二、反射技术概述2.1 环境贴图反射2.2 IBL反射2.3 平面反射(Planar Reflections)2.4 屏幕空间反射(Screen Space Reflection)2.4.1 SSR的基本原理2.4.2 SSR的优缺点三、SSR(Screen-Space Reflection)实现3.1 Efficient GPU Screen-Space Ray Tracing3.1.1 2D Raymarching v

【黑键】 3万+

第1章 Activity的生命周期和启动模式 1.2 Activity的启动模式

1.2 Activity的启动模式 1、启动模式种类:

风清袖一 327

谷粒商城篇章9 ---- P248-P261/P292-P294 ---- 消息队列【分布式高级篇六】

RabbitMQ消息队列、RabbitMQ延时队列。

weixin_48568302的博客 1551

《第一行代码》2章 Activity生命周期理解

启动模式 中singleTask 的理解,举个例子,2个activity firstActivity second Activity, 点一个切换到第二个,再点第一个切换到第一个,这个时候 firstActivity 是reStart, 而不创建,而secondActivity会销毁,因为它在栈的最上边,firstActivity把它替换掉,所以就onDestroy;只要...

weixin_33862041的博客 111

Dify 第 3 篇 Dify 入门示例 - 聊天助手

本文介绍了如何使用Dify平台快速搭建一个聊天助手。首先通过创建空白应用并选择"聊天助手"模板完成基础设置,然后安装配置通义千问等大语言模型(LLM)并设置API密钥。进阶部分演示了如何创建支持编程语言选择的代码解释器,包括添加提示词约束、插入变量、设置开场白等功能。最后展示了运行效果:用户可选择编程语言后输入代码,系统会给出相应解释。文章还提到应用支持发布共享,并附有Dify官方文档参考链接。

甘蓝的专栏 864

按角色定制同一张 Fiori 画面:一篇讲透 SAP Fiori UI Adaptation for Roles 的版本、优先级、视图迁移与安全边界

摘要:SAP Fiori应用中常见的问题并非功能缺失,而是同一应用被不同岗位用于不同工作流时导致界面难以满足各方需求。SAP的"角色适配UI"机制允许在不修改后端逻辑或创建新应用的情况下,为不同角色定制界面呈现。该机制包含多套界面适配方案,按用户角色自动匹配显示,同时保持统一的应用入口。实施时需注意:适配方案与原始应用共享版本管理;需设置"默认界面层";多角色用户通过优先级机制确定显示方案;界面隐藏不等于权限控制,数据安全仍需后端保障。该方案能有效解决跨岗位的界面适配

2007 年 ~ 2025 年,深耕 SAP 技术 18 年 150

第3章 先从看得到的入手,研究Activity3.1 3.2

3.1Activity 是什么? 其实可以理解为VB.NET中的窗口即可,差不多就是这个概念,就是和用户交互的界面而已 3.3 Activity的基本用法 3.2.1手动创建Activity 3.2.2创建和加载布局 3.2.3在ActivityManifest文件中注册 3.2.4在Activity中使用Toast吐撕特[təʊst] 3.2.5在Activity中使用Menu 这里要特别注意一点就是 menu布局文件要在menu文件夹地下创建才行 对你没看错,文件夹的名字必须完全一致,并区分大小写,要

u012052110的博客 187

cesium 淹没分析

cesium淹没分析

God's asylum的博客 482

第2章2节《MonkeyRunner源码剖析》了解你的测试对象: NotePad窗口Activity之NotesList简介(原创)

天地会珠海分舵注:本来这一系列是准备出一本书的,详情请见早前博文“寻求合作伙伴编写《深入理解 MonkeyRunner》书籍“。但因为诸多原因,没有如愿。所以这里把草稿分享出来,所以错误在所难免。有需要的就参考下吧,转发的话还请保留每篇文章结尾的出处等信息。 NotePad窗口Activity之NotesList简介上一节我们简要描述了测试对象NotePad的主要功能模块,那么这一节开始我们就会对每

天地会珠海分舵 2239

锂电池充电器电路设计 里面有电路

锂电池充电器电路设计 里面有电路 3.7V升压到5V电路设计。

Devexpress16.2.6破解工具

Devexpress16.2.6破解工具Devexpress16.2.6破解工具Devexpress16.2.6破解工具Devexpress16.2.6破解工具

Android开发艺术探索知识回顾——第1章 Activity的生命周期和启动模式:2、启动模式和Flags标记位

1.2 Activity的启动模式 上一节介绍了Activity在标准情况下和异常情况下的生命周期,我们对Activity的生命周期应该有了深入的了解。除了Activity的生命周期外,Activity的启动模式也是一个难点, 原因是形形色色的启动模式和标志位实在是太容易被混淆了,但是Activity作为四大组件之首,它的的确确非常重要,有时候为了满足项目的特殊需求,就必须使用Activity的启动模式,所以我们必须要搞清楚它的启动模式和标志位,本节将会一一介绍。 1.2.1 ...

鲁迷那的专栏—坚持实践后再写出来! 699

文档:亲测可用解决vnc灰屏,黑屏,鼠标大黑叉情况

主要解决vnc-viewer灰屏,黑屏,鼠标大黑叉等现象,详细见文档。

老李推荐:第2章2节《MonkeyRunner源码剖析》了解你的测试对象: NotePad窗口Activity之NotesList简介...

老李推荐:第2章2节《MonkeyRunner源码剖析》了解你的测试对象: NotePad窗口Activity之NotesList简介 NotePad窗口Activity之NotesList简介 上一节我们简要描述了测试对象NotePad的主要功能模块,那么这一节开始我们就会对每个模块进行相应的阐述,这样读者就算没有真正去安装和玩过这个应用也不会影响大家对本书的阅读理解了。 ...

weixin_30908707的博客 106

老李推荐:第2章2节《MonkeyRunner源码剖析》了解你的测试对象: NotePad窗口Activity之NotesList简介 1...

老李推荐:第2章2节《MonkeyRunner源码剖析》了解你的测试对象: NotePad窗口Activity之NotesList简介NotePad窗口Activity之NotesList简介上一节我们简要描述了测试对象NotePad的主要功能模块,那么这一节开始我们就会对每个模块进行相应的阐述,这样读者就算没有真正去安装和玩过这个应用也不会影响大家对本书的阅读理解了。我们首...

weixin_33958585的博客 138

如何系统学会Android开发:Android官方培训课程中文版的16章完整学习路线图与阅读指南

**Android官方培训课程中文版**是Google Android团队官方培训体系(Android Training)的中文开源翻译,把"从零到上线"的完整知识链拆成了 **16 个章节、100+ 篇短文**。这篇文章为你规划一条不绕弯的学习路线:先学哪章、每章学到什么程度、遇到卡点该翻哪个文件,一篇读完即可按图索骥。 [![Android Studio布局编辑器中的Android开发界面]

gitblog_00166的博客 467

老李推荐:第2章3节《MonkeyRunner源码剖析》了解你的测试对象: NotePad窗口Activity之NoteEditor简介...

老李推荐:第2章3节《MonkeyRunner源码剖析》了解你的测试对象: NotePad窗口Activity之NoteEditor简介 我们在增加和编辑一个日记的时候会从NotesList这个Activity进入到NoteEditor这个Activity。增加和编辑的时候的控件都是一样的,只是他们的标题内容会有区别。 下面我们先来通过hierarchyviewer来看下Note...

weixin_30840253的博客 94

第 2 章 探究Android活动

活动(Activity)即用户界面,按照我自己最简单的理解,这样理解一定是不全面,先将就着。 这章讲了 活动的基本用法,数据传递,生命周期,启动模式,也没什么要记得,用多了自让而然就记住了。知识点 每个 Intent 中只能指定一个 action,但却能指定多个 category。 只有action和category中的内容同时能够匹配上Intent中指定的action和category时,

世有悲苦的博客 346

Android:实现Activity1和Activity2之间的跳转

Android:实现Activity1和Activity2之间的跳转 Activity1 (1)res->layout->activity_1.xml 下,加入一个Button按钮: <Button android:id="@+id/myButton1_1" android:layout_width="wrap_content" ...

weixin_44702501的博客 2431

第4章 活动Activity

本章介绍Android 4大组件之一Activity的基本概念和常见用法。主要包括如何正确地启动和停止活动页面、如何在两个活动之间传递各类消息、如何在意图之外给活动添加额外的信息,等等。

L念安dd的博客 1434

Activity之间的跳转及销毁所有Activity的正确姿势

一、结束当前Activity的方法有4种://方法1 finish();//方法2 System.exit(0);//方法3 android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());//方法4 this.onDestory();二、通过Intent跳转Activity 1、假设目前已经启动了3个Activity,分别叫做FirstAct

kecongxiao的博客 1万+

第1章:Activity

第1章:Activity1. 基本应用2. 运行周期3. Activity的启动和关闭3.1 启动Activity(页面切换)3.2 Activity返回栈3.3 Activity启动模式4. 数据传递 1. 基本应用 1.Android应用是按照MVC模式进行开发的 2.创建一个新的应用项目,命名为ActivityDemo,并默认创建MainActivity,布局文件命名为main_layout.xml 3.添加Activity,命名为Scene1Activity 注意:创建新的Activity时,

m0_51755061的博客 304

android中activity1和activity2中接收定时消息

ativity1和ativity2初始化的时候都要注册监听并且回调监听。ativity1跳转到ativity2,从ativity2跳转到ativity1的时,ativity1的onActivityResult方法要重新注册,因为MyAnager是一个单例,如果不从新注册,消息只能在ativity2中收到。ativity1中接收消息。ativity2中接收消息。

weixin_42504805的博客 3373

Activity启动新的Activity这2个Activity的生命周期

-------- 默认启动MainActivity,然后MianActivity启动MainActivity2,并销毁自己 MainActivity public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = MainActivity.class.getSimpleNa

musk6的博客 479

Dagger2 Activity的注入

架构图: 现在有个需求,就是在mvp中使用dagger2,需要将p注入到v中。 首先我们需要创建一个p层类MainPresenter public class MainPresenter { @Inject public MainPresenter() { } public void loadMain(){ Log.i("TAG",...

BunnyCoffer的博客 893
上一篇: 第10章 使用网络技术
下一篇: 第3章 Android UI
coder_ken
博客等级 码龄12年 14粉丝 25原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值