
Cocos2d-x学习笔记
Coder_Jone
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Cocos2d-x学习笔记(一)------游戏起步
一、概述: Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,是Cocos2d的C++移植版,支持iOS,Android,BlackBerry,Html5,windows phone等跨平台开发。 二、基本概念: Cocos2d-x包括导演、场景、层、精灵几个基本概念。编写Cocos2d-x就像编写一个电视剧剧本,只是相对传统的作者而言我们具有更高的控制权限,作者可以指定导演要怎么组织原创 2014-09-30 15:47:48 · 1114 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x学习笔记(二)------HelloWorld
(特别声明:所有代码在window下完成编写和运行,IDE为Visual Stadio 2013) 通过上一节的学习我们已经初步了解了Cocos2d-x的基本概念及组成机构,现在正式进入Cocos2d-x游戏开发。HelloWorld作为计算机编程语言的经典入门Demo被认为是踏入程序员行列的必经之路,接下来我们也通过编写一个HelloWorld程序作为Cocos2d-x游原创 2014-09-30 17:16:15 · 954 阅读 · 0 评论