多线程基础之GCD

概念

串行队列:加入队列的任务只在一个线程中顺序执行。
并行队列:加入队列的任务可在多个线程中同时执行。
主队列:主线程执行的串行队列。
全局队列:系统定义的全局并行队列。

同步:提交任务后,需要在当前线程立即执行。
异步:提交任务后,不需要立即执行,之后会在子线程中执行。

以下测试代码默认当前线程为主线程。

串行同步
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("serialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    NSLog(@"准备任务一");
    dispatch_sync(queue, ^{
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:1];
            NSLog(@"任务一 %@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    NSLog(@"准备任务二");
    dispatch_sync(queue, ^{
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:1];
            NSLog(@"任务二 %@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    NSLog(@"结束");

运行结果:当前线程提交任务后立即执行,任务完成后,再继续往下执行。

准备任务一
任务一 <NSThread: 0x600003284980>{number = 1, name = main}
任务一 <NSThread: 0x600003284980>{number = 1, name = main}
任务一 <NSThread: 0x600003284980>{number = 1, name = main}
准备任务二
任务二 <NSThread: 0x600003284980>{number = 1, name = main}
任务二 <NSThread: 0x600003284980>{number = 1, name = main}
任务二 <NSThread: 0x600003284980>{number = 1, name = main}
结束
串行异步
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("serialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    NSLog(@"准备任务一");
    dispatch_async(queue, ^{
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:1];
            NSLog(@"任务一 %@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    NSLog(@"准备任务二");
    dispatch_async(queue, ^{
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:1];
            NSLog(@"任务二 %@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    NSLog(@"结束");

运行结果:提交任务后立即返回,执行完代码逻辑,然后在子线程中按照FIFO的方式执行任务。

准备任务一
准备任务二
结束
任务一 <NSThread: 0x6000021caec0>{number = 6, name = (null)}
任务一 <NSThread: 0x6000021caec0>{number = 6, name = (null)}
任务一 <NSThread: 0x6000021caec0>{number = 6, name = (null)}
任务二 <NSThread: 0x6000021caec0>{number = 6, name = (null)}
任务二 <NSThread: 0x6000021caec0>{number = 6, name = (null)}
任务二 <NSThread: 0x6000021caec0>{number = 6, name = (null)}
并行同步
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("concurrentQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    NSLog(@"准备任务一");
    dispatch_sync(queue, ^{
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:1];
            NSLog(@"任务一 %@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    NSLog(@"准备任务二");
    dispatch_sync(queue, ^{
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:1];
            NSLog(@"任务二 %@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    NSLog(@"结束");

运行结果:当前线程提交任务后立即执行,任务完成后,再继续往下执行。

准备任务一
任务一 <NSThread: 0x600003f2c540>{number = 1, name = main}
任务一 <NSThread: 0x600003f2c540>{number = 1, name = main}
任务一 <NSThread: 0x600003f2c540>{number = 1, name = main}
准备任务二
任务二 <NSThread: 0x600003f2c540>{number = 1, name = main}
任务二 <NSThread: 0x600003f2c540>{number = 1, name = main}
任务二 <NSThread: 0x600003f2c540>{number = 1, name = main}
结束
并行异步
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("concurrentQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    NSLog(@"准备任务一");
    dispatch_async(queue, ^{
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:1];
            NSLog(@"任务一 %@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    NSLog(@"准备任务二");
    dispatch_async(queue, ^{
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:1];
            NSLog(@"任务二 %@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    NSLog(@"结束");

运行结果:提交任务后立即返回,执行完代码逻辑,然后多个子线程同时执行任务。

准备任务一
准备任务二
结束
任务一 <NSThread: 0x6000015633c0>{number = 4, name = (null)}
任务二 <NSThread: 0x600001504180>{number = 8, name = (null)}
任务一 <NSThread: 0x6000015633c0>{number = 4, name = (null)}
任务二 <NSThread: 0x600001504180>{number = 8, name = (null)}
任务一 <NSThread: 0x6000015633c0>{number = 4, name = (null)}
任务二 <NSThread: 0x600001504180>{number = 8, name = (null)}
主队列同步

1.在主线程中运行

	dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
	NSLog(@"准备任务一");
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"任务一 %@", [NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"结束");

运行结果:互相等待造成死锁,程序崩溃。

准备任务一

2.在子线程中运行

	NSLog(@"准备任务一");
	dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
        NSLog(@"准备任务二");
        dispatch_sync(queue, ^{
            NSLog(@"任务二 %@", [NSThread currentThread]);
        });
        NSLog(@"任务一 %@", [NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"结束");

运行结果:在子线程中提交任务后,立即在主线程中执行,任务完成后,再继续往下执行。

准备任务一
结束
准备任务二
任务二 <NSThread: 0x600003dc4180>{number = 1, name = main}
任务一 <NSThread: 0x600003dfa6c0>{number = 3, name = (null)}
主队列异步
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
    NSLog(@"准备任务一");
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务一 %@", [NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"准备任务二");
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务二 %@", [NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"结束");

运行结果:提交任务后立即返回,执行完代码逻辑,然后在主线程中按照FIFO的方式执行任务。

准备任务一
准备任务二
结束
任务一 <NSThread: 0x6000018044c0>{number = 1, name = main}
任务二 <NSThread: 0x6000018044c0>{number = 1, name = main}
全局队列同步

运行结果同并行同步

全局队列异步

运行结果同并行异步

本指南详细阐述基于Python编程语言结合OpenCV计算机视觉库构建实时眼部状态分析系统的技术流程。该系统能够准确识别眼部区域,并对眨眼动作与持续闭眼状态进行判别。OpenCV作为功能强大的图像处理工具库,配合Python简洁的语法特性与丰富的第三方模块支持,为开发此类视觉应用提供了理想环境。 在环境配置阶段,除基础Python运行环境外,还需安装OpenCV核心模块与dlib机器学习库。dlib库内置的HOG(方向梯度直方图)特征检测算法在面部特征定位方面表现卓越。 技术实现包含以下关键环节: - 面部区域检测:采用预训练的Haar级联分类器或HOG特征检测器完成初始人脸定位,为后续眼部分析建立基础坐标系 - 眼部精确定位:基于已识别的人脸区域,运用dlib提供的面部特征点预测模型准确标定双眼位置坐标 - 眼睑轮廓分析:通过OpenCV的轮廓提取算法精确勾勒眼睑边缘形态,为状态判别提供几何特征依据 - 眨眼动作识别:通过连续帧序列分析眼睑开合度变化,建立动态阈值模型判断瞬时闭合动作 - 持续闭眼检测:设定更严格的状态持续时间与闭合程度双重标准,准确识别长时间闭眼行为 - 实时处理架构:构建视频流处理管线,通过帧捕获、特征分析、状态判断的循环流程实现实时监控 完整的技术文档应包含模块化代码实现、依赖库安装指引、参数调优指南及常见问题解决方案。示例代码需具备完整的错误处理机制与性能优化建议,涵盖图像预处理、光照补偿等实际应用中的关键技术点。 掌握该技术体系不仅有助于深入理解计算机视觉原理,更为疲劳驾驶预警、医疗监护等实际应用场景提供了可靠的技术基础。后续优化方向可包括多模态特征融合、深度学习模型集成等进阶研究领域。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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