多线程基础之GCD

概念

串行队列:加入队列的任务只在一个线程中顺序执行。
并行队列:加入队列的任务可在多个线程中同时执行。
主队列:主线程执行的串行队列。
全局队列:系统定义的全局并行队列。

同步:提交任务后,需要在当前线程立即执行。
异步:提交任务后,不需要立即执行,之后会在子线程中执行。

以下测试代码默认当前线程为主线程。

串行同步
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("serialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    NSLog(@"准备任务一");
    dispatch_sync(queue, ^{
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:1];
            NSLog(@"任务一 %@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    NSLog(@"准备任务二");
    dispatch_sync(queue, ^{
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:1];
            NSLog(@"任务二 %@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    NSLog(@"结束");

运行结果:当前线程提交任务后立即执行,任务完成后,再继续往下执行。

准备任务一
任务一 <NSThread: 0x600003284980>{number = 1, name = main}
任务一 <NSThread: 0x600003284980>{number = 1, name = main}
任务一 <NSThread: 0x600003284980>{number = 1, name = main}
准备任务二
任务二 <NSThread: 0x600003284980>{number = 1, name = main}
任务二 <NSThread: 0x600003284980>{number = 1, name = main}
任务二 <NSThread: 0x600003284980>{number = 1, name = main}
结束
串行异步
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("serialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    NSLog(@"准备任务一");
    dispatch_async(queue, ^{
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:1];
            NSLog(@"任务一 %@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    NSLog(@"准备任务二");
    dispatch_async(queue, ^{
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:1];
            NSLog(@"任务二 %@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    NSLog(@"结束");

运行结果:提交任务后立即返回,执行完代码逻辑,然后在子线程中按照FIFO的方式执行任务。

准备任务一
准备任务二
结束
任务一 <NSThread: 0x6000021caec0>{number = 6, name = (null)}
任务一 <NSThread: 0x6000021caec0>{number = 6, name = (null)}
任务一 <NSThread: 0x6000021caec0>{number = 6, name = (null)}
任务二 <NSThread: 0x6000021caec0>{number = 6, name = (null)}
任务二 <NSThread: 0x6000021caec0>{number = 6, name = (null)}
任务二 <NSThread: 0x6000021caec0>{number = 6, name = (null)}
并行同步
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("concurrentQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    NSLog(@"准备任务一");
    dispatch_sync(queue, ^{
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:1];
            NSLog(@"任务一 %@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    NSLog(@"准备任务二");
    dispatch_sync(queue, ^{
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:1];
            NSLog(@"任务二 %@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    NSLog(@"结束");

运行结果:当前线程提交任务后立即执行,任务完成后,再继续往下执行。

准备任务一
任务一 <NSThread: 0x600003f2c540>{number = 1, name = main}
任务一 <NSThread: 0x600003f2c540>{number = 1, name = main}
任务一 <NSThread: 0x600003f2c540>{number = 1, name = main}
准备任务二
任务二 <NSThread: 0x600003f2c540>{number = 1, name = main}
任务二 <NSThread: 0x600003f2c540>{number = 1, name = main}
任务二 <NSThread: 0x600003f2c540>{number = 1, name = main}
结束
并行异步
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("concurrentQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    NSLog(@"准备任务一");
    dispatch_async(queue, ^{
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:1];
            NSLog(@"任务一 %@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    NSLog(@"准备任务二");
    dispatch_async(queue, ^{
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:1];
            NSLog(@"任务二 %@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    NSLog(@"结束");

运行结果:提交任务后立即返回,执行完代码逻辑,然后多个子线程同时执行任务。

准备任务一
准备任务二
结束
任务一 <NSThread: 0x6000015633c0>{number = 4, name = (null)}
任务二 <NSThread: 0x600001504180>{number = 8, name = (null)}
任务一 <NSThread: 0x6000015633c0>{number = 4, name = (null)}
任务二 <NSThread: 0x600001504180>{number = 8, name = (null)}
任务一 <NSThread: 0x6000015633c0>{number = 4, name = (null)}
任务二 <NSThread: 0x600001504180>{number = 8, name = (null)}
主队列同步

1.在主线程中运行

	dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
	NSLog(@"准备任务一");
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"任务一 %@", [NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"结束");

运行结果:互相等待造成死锁,程序崩溃。

准备任务一

2.在子线程中运行

	NSLog(@"准备任务一");
	dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
        NSLog(@"准备任务二");
        dispatch_sync(queue, ^{
            NSLog(@"任务二 %@", [NSThread currentThread]);
        });
        NSLog(@"任务一 %@", [NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"结束");

运行结果:在子线程中提交任务后,立即在主线程中执行,任务完成后,再继续往下执行。

准备任务一
结束
准备任务二
任务二 <NSThread: 0x600003dc4180>{number = 1, name = main}
任务一 <NSThread: 0x600003dfa6c0>{number = 3, name = (null)}
主队列异步
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
    NSLog(@"准备任务一");
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务一 %@", [NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"准备任务二");
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务二 %@", [NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"结束");

运行结果:提交任务后立即返回,执行完代码逻辑,然后在主线程中按照FIFO的方式执行任务。

准备任务一
准备任务二
结束
任务一 <NSThread: 0x6000018044c0>{number = 1, name = main}
任务二 <NSThread: 0x6000018044c0>{number = 1, name = main}
全局队列同步

运行结果同并行同步

全局队列异步

运行结果同并行异步

代码转载自:https://pan.quark.cn/s/9cde95ebe57a 横道图,亦称为甘特图,是一种可视化的项目管理手段,用于呈现项目的进度安排和时间框架。 在信息技术领域,特别是在项目执行与软件开发范畴内,横道图被普遍采用来监控作业、配置资源以及保障项目能按时交付。 此类图表借助水平条带图示来标示各个任务的起止时间点,使项目成员与管理者可以明确掌握项目的整体发展状况。 周期表或可指代计算机科学中的“作业调度周期表”或“资源配置周期表”。 在计算机系统中,作业调度是一项核心功能,它规定了哪个进程或线程能够在中央处理器上执行以及执行的具体时长。 周期表有助于系统管理者洞察作业的执行频率和资源使用状况,进而提升系统的运作效能和响应能力。 不仅如此,周期表也可能意指数据处理或研究中的周期性文档,如在金融分析中按期更新的市场信息文档。 在压缩文件“横道图,周期表.zip”内含的“横道图,周期表.doc”文件,很可能是对某个项目或任务管理的详尽阐述,涵盖利用横道图来制定和展示项目的时间进程,以及可能牵涉的周期性作业调度或资源配置情形。 文件或许包含以下部分:1. **项目简介**:阐述项目的目标、范畴、预期成效及参与项目的团队成员。 2. **横道图详述**:具体列出了项目中的各项任务,每个任务的启动与终止时间,以及它们之间的关联性。 横道图通常涵盖关键节点,这些节点是项目中的重要事件,象征重要阶段的实现。 3. **任务配置**:明确了每个任务的责任归属,使项目成员明晰自己的职责和截止日期。 4. **进展更新**:若文件是动态维护的,可能会记录项目的实际进展与计划进展的对比,有助于识别延误并调整计划。 5. **周期表探讨**:深入说明了周期性作业的调度,如定期的会议、报告递交、...
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