UIBezierPath * path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:<#(CGPoint)#> radius:<#(CGFloat)#> startAngle:<#(CGFloat)#> endAngle:<#(CGFloat)#> clockwise:<#(BOOL)#>]
// 画的图形路径
//bezierPathWithArcCenter:弧所在的圆心
//radius:圆的半径
//startAngle:开始角度,圆的最右侧为0度
//endAngle:截至角度,向下为正,向上为负.
//clockwise:时针的方向,yes:顺时针 no:逆时针
本文介绍如何使用UIBezierPath创建弧形路径。通过设置圆心、半径、起始角度、结束角度及方向等参数,可以精确控制所画弧形。

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