一、Handler的定义:
主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button, Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭". 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的.
这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据) , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。
二、Handler一些特点
handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
它有两个作用: (1): 安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
Handler中分发消息的一些方法
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.
三、Handler实例
(1) 子类需要继承Handler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据
以下为一个实例,它实现的功能为 : 通过线程修改界面Button的内容
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public
class
MyHandlerActivity extends
Activity { Button
button; MyHandler
myHandler; protected
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.handlertest); button
= (Button) findViewById(R.id.button); myHandler
= new
MyHandler(); //
当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据 //
Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象 //
(2): 让一个动作,在不同的线程中执行. //
它安排消息,用以下方法 //
post(Runnable) //
postAtTime(Runnable,long) //
postDelayed(Runnable,long) //
sendEmptyMessage(int) //
sendMessage(Message); //
sendMessageAtTime(Message,long) //
sendMessageDelayed(Message,long) //
以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象 //sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,) MyThread
m = new
MyThread(); new
Thread(m).start(); } /** *
接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行 *
*/ class
MyHandler extends
Handler { public
MyHandler() { } public
MyHandler(Looper L) { super(L); } //
子类必须重写此方法,接受数据 @Override public
void
handleMessage(Message msg) { //
TODO Auto-generated method stub Log.d("MyHandler", "handleMessage......"); super.handleMessage(msg); //
此处可以更新UI Bundle
b = msg.getData(); String
color = b.getString("color"); MyHandlerActivity.this.button.append(color); } } class
MyThread implements
Runnable { public
void
run() { try
{ Thread.sleep(10000); } catch
(InterruptedException e) { //
TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } Log.d("thread.......", "mThread........"); Message
msg = new
Message(); Bundle
b = new
Bundle();//
存放数据 b.putString("color", "我的"); msg.setData(b); MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); //
向Handler发送消息,更新UI |
本文详细介绍了Android中的Handler机制,包括其定义、特点及如何通过Handler在子线程与主线程间传递数据更新UI。同时提供了具体实例帮助理解。
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