[Java] 利用进程实现龟兔赛跑

//利用多线程技术模拟出龟兔赛跑的场面,设计一个线程类模拟参与赛跑的角色,
// 创建该类的两个对象分别代表乌龟和兔子,兔子跑速快,但是在中间休息的睡眠时间长,
// 到终点线程运行结束。
public class Running implements Runnable{
    private static String Winner;   //定义第一名为静态全局变量
    public static void main(String[] args) {
        Thread rabbit =new Thread(new Running());//创建兔子线程
        Thread turtle =new Thread(new Running());//创建乌龟线程
        //启动线程
        turtle.setName("乌龟");
        rabbit.setName("兔子");
        System.out.println("百米龟兔赛跑现在开始!");
        turtle.start();rabbit.start();
    }
    @Override
    public void run() {
        int i=0;
        while(Winner==null) {
            if(Thread.currentThread().getName().equals("乌龟")) { //乌龟线程在跑
                System.out.println("乌龟在跑,它跑了" + i + "米");
                i++;
                }
            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")){  //兔子线程在跑
                System.out.println("兔子在跑,它跑了"+i+"米");
                i+=10;
                if(i==80) {                                     //兔子跑到80米开始睡觉。
                    try {
                        System.out.println("兔子在睡觉");
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                }
            }
            if(i==100) {        //第一名到达了终点
                System.out.println("第一名是"+Thread.currentThread().getName());
                Winner=Thread.currentThread().getName();
                break;
            }
        }

    }
}


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