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概述
Linux内核的进程调度模块是操作系统的核心组件之一,负责管理系统中所有可运行实体(任务)的CPU时间分配。调度模块的设计直接影响到系统的整体性能、响应性和公平性。本文将从软件架构、调用流程和源码分析三个维度,深入剖析Linux进程调度模块的设计理念、实现机制和性能优化策略。Linux调度器采用模块化设计,支持多种调度策略,其中完全公平调度器(CFS)是最重要的创新,它重新定义了多任务系统中的公平性和性能平衡。
1. 软件架构分析
1.1 调度模块整体架构
Linux调度模块采用分层架构设计,从底层的硬件中断到上层的调度策略,形成了完整的调度体系。这种架构确保了调度的高效性、可扩展性和可维护性。
1.2 调度类架构设计
Linux调度器采用调度类(sched_class)的面向对象设计模式,每种调度策略实现为一个调度类,通过统一的接口进行管理。这种设计支持多种调度策略并存,并为新调度策略的添加提供了良好的扩展性。
1.3 核心数据结构架构
调度模块的核心数据结构设计体现了高度优化的空间布局和时间复杂度考虑,通过精心设计的结构体和算法实现高效的调度决策。
2. 调用流程分析
2.1 调度器启动和初始化流程
调度系统的初始化是一个复杂的过程,涉及从系统启动到第一个任务运行的完整链条。这个过程确保调度器在合适的时机开始工作,并为后续的调度活动奠定基础。
2.2 时钟中断触发调度流程
时钟中断是调度器工作的基础驱动力,通过周期性的中断检查任务的运行时间,决定是否需要进行调度决策。
2.3 CFS调度器决策流程
CFS调度器的核心决策机制基于虚拟运行时间的比较,通过红黑树数据结构实现高效的任务选择。
2.4 任务唤醒和抢占流程
任务唤醒触发调度器重新评估运行队列,可能立即发生抢占以确保高优先级任务能够及时运行。
2.5 负载均衡流程
负载均衡是多核系统中确保任务在各CPU间合理分布的关键机制,通过主动的任务迁移优化系统性能。
3. 源码深度分析
3.1 核心数据结构源码分析
3.1.1 进程控制块(task_struct)中的调度字段
// include/linux/sched.h
struct task_struct {
/*
* 进程状态相关字段
*/
volatile long state; /* 进程运行状态 */
void *stack; /* 内核栈指针 */
atomic_t usage; /* 使用计数 */
unsigned int flags; /* 进程标志位 */
unsigned int ptrace; /* ptrace状态 */
/*
* 调度核心字段 - 决定任务如何被调度
*/
int prio; /* 动态优先级 */
int static_prio; /* 静态优先级 */
int normal_prio; /* 普通优先级 */
unsigned int rt_priority;/* 实时优先级 */
/* 调度类指针 - 决定使用哪种调度策略 */
const struct sched_class *sched_class;
/* 各调度类的调度实体 */
struct sched_entity se; /* CFS调度实体 */
struct sched_rt_entity rt;/* RT调度实体 */
struct sched_dl_entity dl;/* Deadline调度实体 */
/*
* 进程关系和标识
*/
struct task_struct __rcu *real_parent; /* 真实父进程 */
struct task_struct __rcu *parent; /* 当前父进程 */
struct list_head children; /* 子进程链表 */
struct list_head sibling; /* 同级进程链表 */
struct task_struct *group_leader; /* 线程组领导 */
pid_t pid; /* 进程ID */
pid_t tgid; /* 线程组ID */
/*
* CPU相关配置
*/
cpumask_t cpus_mask; /* CPU亲和性掩码 */
int nr_cpus_allowed; /* 允许运行的CPU数量 */
int on_cpu; /* 当前运行的CPU */
int wake_cpu; /* 唤醒时的CPU */
/*
* 时间统计字段
*/
u64 utime; /* 用户态CPU时间 */
u64 stime; /* 内核态CPU时间 */
u64 gtime; /* 总guest时间 */
u64 prev_utime; /* 上次用户态时间 */
u64 prev_stime; /* 上次内核态时间 */
/* 上下文切换统计 */
unsigned long nvcsw; /* 自愿上下文切换次数 */
unsigned long nivcsw; /* 非自愿上下文切换次数 */
u64 start_time; /* 进程启动时间 */
u64 real_start_time; /* 单调启动时间 */
/*
* 调度统计信息
*/
struct sched_info sched_info; /* 调度信息统计 */
/*
* 实时调度相关
*/
struct hrtimer real_timer; /* 实时定时器 */
ktime_t it_real_value; /* 实时间隔定时器值 */
struct pid *thread_pid; /* 线程PID */
/*
* 死亡检测和看门狗
*/
unsigned long timeout; /* 超时时间 */
unsigned long timer_slack_ns; /* 定时器松弛纳秒 */
unsigned long timer_slack_ns; /* 定时器松弛纳秒 */
// ... 其他字段省略
};
分析说明:
- prio、static_prio、normal_prio构成了三层次的优先级体系,支持动态优先级调整
- sched_class指针实现了多态调度,不同类型的任务可以使用不同的调度策略
- 调度实体se、rt、dl分别对应不同调度类,实现策略相关的数据
- CPU亲和性掩码cpus_mask支持任务的NUMA感知调度
- 时间统计字段为调度决策提供历史数据支持
3.1.2 运行队列(runqueue)结构
// kernel/sched/sched.h
struct rq {
/* 运行队列保护锁 */
raw_spinlock_t lock;
/*
* 运行队列状态
*/
unsigned int nr_running; /* 运行中任务数量 */
unsigned long nr_uninterruptible;/* 不可中断睡眠任务数 */
struct task_struct *curr; /* 当前运行任务 */
struct task_struct *idle; /* 空闲任务 */
struct task_struct *stop; /* 停机任务 */
struct mm_struct *prev_mm; /* 上一个内存描述符 */
/*
* 时钟和时间管理
*/
u64 clock; /* 调度时钟 */
u64 clock_task; /* 任务级时钟 */
u64 clock_pelt; /* PELT时钟 */
u64 clock_dma; /* DMA时钟 */
/* 时钟源和回调 */
struct hrtimer hrtick_timer; /* 高精度定时器 */
ktime_t hrtick_expire; /* hrtick过期时间 */
/*
* 各调度类的运行队列
*/
struct cfs_rq cfs; /* CFS运行队列 */
struct rt_rq rt; /* RT运行队列 */
struct dl_rq dl; /* Deadline运行队列 */
/*
* 负载统计和均衡
*/
atomic_long_t load_avg; /* 平均负载 */
atomic_long_t load_update; /* 负载更新时间 */
u64 nr_load_updates; /* 负载更新次数 */
/*
* 空闲和I/O统计
*/
unsigned int nr_switches; /* 上下文切换次数 */
atomic_t nr_iowait; /* I/O等待任务数 */
/*
* CPU状态信息
*/
int cpu; /* CPU编号 */
int online; /* 在线状态 */
unsigned long cpu_capacity; /* CPU容量 */
unsigned long cpu_capacity_orig;/* 原始CPU容量 */
/*
* 调度域和组
*/
struct sched_domain *sd; /* 调度域指针 */
struct sched_group *sched_group;/* 调度组指针 */
/*
* 空载均衡相关
*/
struct sched_avg avg_rt; /* RT调度统计 */
struct sched_avg avg_dl; /* DL调度统计 */
struct sched_avg avg_irq; /* 中断统计 */
/*
* 调度标志和状态
*/
unsigned long nouveau; /* 新特性标志 */
unsigned long update_flags; /* 更新标志 */
bool active_balance; /* 主动负载均衡标志 */
int skip_clock_update; /* 跳过时钟更新 */
/*
* CPU热插拔相关
*/
struct hlist_head cfs_tasks; /* CFS任务链表 */
struct callback_head callback_head; /* 回调链表头 */
/* 临时任务 */
struct task_struct *migration_thread;/* 迁移线程 */
struct task_struct *stop_pointer; /* 停机指针 */
// ... 其他字段省略
};
分析说明:
- raw_spinlock_t lock保护整个运行队列的一致性,是调度器的关键同步机制
- 多种时钟支持不同精度和用途的调度需求
- 嵌套的运行队列结构支持多调度类并存
- 负载统计信息为负载均衡提供决策依据
- CPU状态和容量信息支持异构系统的调度优化
3.1.3 CFS运行队列和调度实体
// kernel/sched/sched.h
/* CFS运行队列结构 */
struct cfs_rq {
/*
* 运行队列保护
*/
raw_spinlock_t lock ____cacheline_aligned;
/*
* 运行队列统计
*/
unsigned int nr_running; /* CFS运行任务数 */
unsigned int h_nr_running; /* 层次化任务数 */
unsigned int idle_h_nr_running; /* 空闲任务数 */
/*
* 虚拟运行时间管理
*/
u64 min_vruntime; /* 最小虚拟运行时间 */
u64 min_vruntime_copy; /* min_vruntime备份 */
u64 exec_clock; /* 执行时钟 */
u64 load_avg; /* 平均负载 */
u64 util_avg; /* 平均利用率 */
u64 runnable_avg; /* 可运行平均值 */
/*
* 红黑树时间线 - CFS调度的核心数据结构
*/
struct rb_root_cached tasks_timeline;
/* 任务时间线红黑树 */
struct task_struct *curr; /* 当前运行任务 */
struct task_struct *next; /* 下一个候选任务 */
struct task_struct *last; /* 最后运行任务 */
struct task_struct *skip; /* 跳过的任务 */
/*
* 负载权重管理
*/
struct load_weight load; /* 当前负载权重 */
struct load_weight runnable_load;/* 可运行负载权重 */
/*
* 层次化调度支持
*/
struct sched_entity *parent; /* 父调度实体 */
struct cfs_rq *my_q; /* 自己的CFS队列 */
struct rq *rq; /* 所属运行队列 */
/*
* 组调度相关
*/
struct sched_avg avg; /* 调度统计 */
u64 tg_load_avg_contrib; /* 组负载贡献 */
unsigned long tg_load_contrib; /* 组负载贡献(简化版) */
/*
* 带宽控制
*/
struct task_group *tg; /* 任务组 */
u64 throttled_clock; /* 节流时钟 */
u64 throttled_clock_task; /* 任务级节流时钟 */
int throttled; /* 节流标志 */
int throttle_count; /* 节流计数 */
/*
* 慢速启动和调度延迟
*/
struct sched_entity *next_buddy; /* 下一个伙伴 */
struct sched_entity *last_buddy; /* 最后一个伙伴 */
/* 移除和衰减标志 */
unsigned long removed_load; /* 移除的负载 */
unsigned long removed_util; /* 移除的利用率 */
};
/* CFS调度实体结构 */
struct sched_entity {
/*
* 调度实体权重和负载
*/
struct load_weight load; /* 负载权重 */
struct rb_node run_node; /* 红黑树节点 */
struct list_head group_node; /* 组节点 */
/*
* 调度状态
*/
unsigned int on_rq; /* 是否在运行队列 */
unsigned int exec_start; /* 执行开始时间 */
/*
* 虚拟运行时间 - CFS调度的核心
*/
u64 vruntime; /* 虚拟运行时间 */
u64 prev_sum_exec_runtime; /* 上次总执行时间 */
u64 sum_exec_runtime; /* 总执行时间 */
/*
* 调度统计和性能
*/
struct sched_statistics statistics; /* 调度统计 */
u64 nr_migrations; /* 迁移次数 */
/*
* 层次化调度
*/
struct sched_entity *parent; /* 父调度实体 */
struct cfs_rq *cfs_rq; /* 所属CFS运行队列 */
struct cfs_rq *my_q; /* 自己的CFS队列 */
/*
* 深度睡眠统计
*/
u64 exec_start; /* 开始执行时间 */
u64 sum_exec_runtime; /* 总执行时间 */
u64 prev_sum_exec_runtime; /* 上次总执行时间 */
u64 vruntime; /* 虚拟运行时间 */
/*
* 任务组相关
*/
int depth; /* 深度 */
int parent_depth; /* 父深度 */
/*
* 调度延迟和慢速启动
*/
u64 exec_start; /* 执行开始时间 */
u64 min_vruntime; /* 最小虚拟运行时间 */
u64 vlag; /* 虚拟延迟 */
u64 stay_at_vruntime; /* 停留在虚拟运行时间 */
};
分析说明:
- 红黑树tasks_timeline是CFS调度的核心,保证O(log n)的查找和插入复杂度
- 虚拟运行时间vruntime实现了完全公平调度的理念
- 层次化调度支持任务组和CPU调度域的统一管理
- 负载权重和统计信息为负载均衡提供数据支持
- 带宽控制机制实现了CPU时间的细粒度分配
3.2 调度核心函数源码分析
3.2.1 主调度函数schedule()
// kernel/sched/core.c
/*
* 主调度函数 - 选择下一个要运行的任务
*/
asmlinkage __visible void __sched schedule(void)
{
struct task_struct *prev, *next;
unsigned long *switch_count;
struct rq *rq;
int cpu;
/* 预检查:如果在原子上下文中调用,给出警告 */
SCHED_WARN_ON(preempt_count() & PREEMPT_DISABLE_OFFSET);
/* 获取当前运行队列和当前任务 */
rq = cpu_rq(smp_processor_id());
prev = rq->curr;
/* 更新调度统计 */
schedule_debug(prev, rq);
if (sched_feat(HRTICK))
hrtick_clear(rq);
local_irq_disable();
rcu_note_context_switch(preempt_count());
/*
* 进入调度序列
* count记录切换类型
*/
switch_count = &prev->nivcsw;
/*
* 获取运行队列锁
* 这是关键的自旋锁,保证调度决策的原子性
*/
raw_spin_lock(&rq->lock);
/* 更新prev任务状态 */
prev->sched_contributes_to_load =
(prev->state & TASK_UNINTERRUPTIBLE) &&
!(prev->flags & PF_NOFREEZE);
switch_count = &prev->nivcsw;
/*
* 如果prev任务还在运行状态,放回运行队列
* 这里调用调度类的put_prev_task方法
*/
if (prev->state == TASK_RUNNING) {
if (prev->sched_class->put_prev_task)
prev->sched_class->put_prev_task(rq, prev);
}
/*
* 核心调度决策:选择下一个任务
* 按照优先级顺序遍历调度类
*/
next = pick_next_task(rq);
clear_tsk_need_resched(prev);
/*
* 更新prev任务的统计信息
*/
if (prev != next) {
rq->nr_switches++;
rq->curr = next;
/*
* 更新上下文切换计数
* 区分自愿切换和非自愿切换
*/
++*switch_count;
/* 记录上下文切换信息 */
trace_sched_switch(prev, next);
/* RCU上下文切换通知 */
rcu_note_context_switch(preempt_count());
}
/*
* 计算调度延迟
* 用于性能分析和优化
*/
rq->clock_update_flags |= RQCF_REQ_SKIP;
/*
* 关键路径:上下文切换
* 这里切换CPU执行上下文到新任务
*/
context_switch(rq, prev, next, &rf);
/*
* 到达这里说明已经切换到新任务运行
* 以下是prev任务恢复执行时的代码
*/
barrier();
/* 检查是否需要重调度 */
finish_task_switch(prev);
/* 恢复本地中断 */
local_irq_enable();
}
EXPORT_SYMBOL(schedule);
/*
* 选择下一个要运行的任务
* 按照调度类优先级顺序检查
*/
static inline struct task_struct *pick_next_task(struct rq *rq)
{
const struct sched_class *class;
struct task_struct *p;
/*
* 优化:大多数情况下使用fair调度器
* 直接调用避免遍历开销
*/
if (likely(rq->nr_running == rq->cfs.h_nr_running &&
rq->nr_running)) {
p = fair_sched_class.pick_next_task(rq);
if (likely(p))
return p;
}
/*
* 遍历所有调度类,优先级从高到低
* stop > deadline > rt > fair > idle
*/
for_each_class(class) {
p = class->pick_next_task(rq);
if (p)
return p;
}
BUG(); /* 不应该到达这里 */
}
分析说明:
- schedule()是调度的核心入口点,实现了完整的调度周期
- 通过raw_spin_lock保证调度决策的原子性和一致性
- pick_next_task按照调度类优先级选择下一个任务,支持多调度类并存
- context_switch实现了实际的CPU上下文切换,是性能关键路径
- 统计信息和追踪支持系统监控和性能分析
3.2.2 CFS调度器的pick_next_task实现
// kernel/sched/fair.c
/*
* CFS调度器选择下一个任务
*/
static struct task_struct *pick_next_task_fair(struct rq *rq)
{
struct task_struct *p;
struct cfs_rq *cfs_rq = &rq->cfs;
struct sched_entity *se;
struct sched_entity *curr = cfs_rq->curr;
/*
* 如果当前CFS队列为空,委托给下一个调度类
*/
if (!cfs_rq->nr_running)
return idle_sched_class.pick_next_task(rq);
/*
* 检查当前任务是否需要继续运行
* 这是最后一个调度点检查
*/
if (curr) {
if (curr->on_rq && !check_preempt_curr_fair(rq, curr, 0))
goto done;
}
/*
* 从红黑树中选择虚拟运行时间最小的任务
*/
se = pick_next_entity(cfs_rq);
if (!se)
return idle_sched_class.pick_next_task(rq);
/*
* 设置se为当前运行实体
*/
set_next_entity(cfs_rq, se);
p = task_of(se);
/*
* 处理层次化调度
* 如果选中的se有子队列,递归处理
*/
if (hrtick_enabled_fair(rq))
hrtick_start_fair(rq, p);
return p;
done:
p = task_of(curr);
if (hrtick_enabled_fair(rq))
hrtick_start_fair(rq, p);
return p;
}
/*
* 从CFS队列中选择下一个调度实体
* 核心算法:选择虚拟运行时间最小的实体
*/
static struct sched_entity *pick_next_entity(struct cfs_rq *cfs_rq)
{
/*
* 获取红黑树最左节点 - vruntime最小
*/
struct sched_entity *se = __pick_first_entity(cfs_rq);
struct sched_entity *curr = cfs_rq->curr;
/*
* 如果当前任务仍在运行且没有过期,优先选择
* 这是一种缓存优化,避免不必要的切换
*/
if (curr && curr->on_rq) {
if (se && entity_before(curr, se)) {
se = curr;
} else {
/*
* 更新当前任务的vruntime
* 确保公平性
*/
update_curr(cfs_rq);
}
}
/*
* 检查是否有跳过的任务需要考虑
* 处理CPU亲和性迁移的情况
*/
if (cfs_rq->skip && cfs_rq->skip == se) {
struct sched_entity *second = __pick_second_entity(cfs_rq);
if (second && wakeup_preempt_entity(second, se) < 1)
se = second;
}
return se;
}
/*
* 内联函数:获取红黑树最左节点
* 最左节点即vruntime最小的节点
*/
static inline struct sched_entity *__pick_first_entity(struct cfs_rq *cfs_rq)
{
struct rb_node *left = rb_first_cached(&cfs_rq->tasks_timeline);
if (!left)
return NULL;
return rb_entry(left, struct sched_entity, run_node);
}
/*
* 设置下一个运行实体
* 包含复杂的权重和带宽处理
*/
static void set_next_entity(struct cfs_rq *cfs_rq, struct sched_entity *se)
{
/*
* 记录执行开始时间
*/
se->exec_start = rq_clock_task(rq_of(cfs_rq));
/*
* 更新CFS队列的统计信息
*/
cfs_rq->curr = se;
/*
* 如果se不在运行队列上,重新入队
*/
if (se->on_rq) {
/*
* 更新统计信息
* 这对PELT(Per-Entity Load Tracking)很重要
*/
update_load_avg(cfs_rq, se, UPDATE_TG);
/*
* 从红黑树中移除
* 因为即将运行,不需要在队列中
*/
__dequeue_entity(cfs_rq, se);
}
/*
* 更新队列负载
* 考虑组调度的情况
*/
update_load_avg(cfs_rq, se, UPDATE_TG);
/*
* 处理带宽节流
* 如果任务被节流,放入throttled队列
*/
if (cfs_rq->throttled && cfs_rq->runtime > 0)
return;
/*
* 设置任务为运行状态
*/
se->on_rq = 1;
/*
* 更新运行队列的最小虚拟运行时间
* 保证公平性
*/
update_min_vruntime(cfs_rq);
}
/*
* 更新CFS队列的最小虚拟运行时间
* 这是保证公平性的关键机制
*/
static void update_min_vruntime(struct cfs_rq *cfs_rq)
{
struct sched_entity *curr = cfs_rq->curr;
struct rb_node *leftmost = rb_first_cached(&cfs_rq->tasks_timeline);
u64 vruntime = cfs_rq->min_vruntime;
/*
* 考虑当前运行任务的vruntime
*/
if (curr) {
if (curr->on_rq)
vruntime = curr->vruntime;
else
vruntime = min_vruntime(curr->vruntime,
cfs_rq->min_vruntime);
}
/*
* 考虑队列中最小vruntime任务
*/
if (leftmost) {
struct sched_entity *se = rb_entry(leftmost,
struct sched_entity, run_node);
vruntime = min_vruntime(se->vruntime, vruntime);
}
/*
* 防止vruntime回退
* 保证时间单调递增
*/
cfs_rq->min_vruntime = max(vruntime, cfs_rq->min_vruntime);
}
分析说明:
- CFS调度器的核心在于vruntime(虚拟运行时间)的比较和选择
- 红黑树数据结构保证了O(log n)的查找效率
- 缓存优化通过优先选择当前任务减少不必要的上下文切换
- 层次化调度支持任务组和CPU调度域
- 最小虚拟运行时间的维护保证了调度的公平性
3.2.3 虚拟运行时间更新机制
// kernel/sched/fair.c
/*
* 更新当前任务的虚拟运行时间
* 这是CFS公平调度的核心算法
*/
static void update_curr(struct cfs_rq *cfs_rq)
{
struct sched_entity *curr = cfs_rq->curr;
struct rq *rq = rq_of(cfs_rq);
u64 now = rq_clock_task(rq);
u64 delta_exec;
/*
* 如果没有当前任务,直接返回
*/
if (unlikely(!curr))
return;
/*
* 计算实际运行时间
* delta_exec = 当前时间 - 开始执行时间
*/
delta_exec = now - curr->exec_start;
if (unlikely((s64)delta_exec <= 0))
return;
/* 更新开始执行时间 */
curr->exec_start = now;
/*
* 更新调度统计
* 用于性能监控和分析
*/
schedstat_set(curr->statistics.exec_max,
max(delta_exec, curr->statistics.exec_max));
/* 累计总执行时间 */
curr->sum_exec_runtime += delta_exec;
/*
* 更新CFS队列的执行时间统计
*/
schedstat_add(cfs_rq->exec_clock, delta_exec);
/*
* 计算并更新虚拟运行时间
* 这是CFS调度的核心算法
*/
curr->vruntime += calc_delta_fair(delta_exec, curr);
/*
* 更新队列的最小虚拟运行时间
* 保证队列的公平性基准
*/
update_min_vruntime(cfs_rq);
/*
* 更新负载和利用率统计
* 用于负载均衡和调度决策
*/
update_load_avg(cfs_rq, curr, UPDATE_TG);
/*
* 检查带宽控制
* 如果任务超过配额,进行节流
*/
if (cfs_rq->runtime > 0 &&
curr->sum_exec_runtime > cfs_rq->runtime) {
cfs_rq->throttled = 1;
resched_curr(rq);
}
}
/*
* 计算公平增量 - 虚拟运行时间的核心计算
* delta_fair = delta_exec * (NICE_0_LOAD / weight)
*/
static inline u64 calc_delta_fair(u64 delta, struct sched_entity *se)
{
if (unlikely(se->load.weight != NICE_0_LOAD))
delta = __calc_delta(delta, NICE_0_LOAD, &se->load);
return delta;
}
/*
* 内联函数:计算delta值
* 考虑权重和负载因子
*/
static u64 __calc_delta(u64 delta_exec, unsigned long weight,
struct load_weight *lw)
{
u64 fact = weight_scale;
long w = lw->weight;
/*
* 64位乘法避免溢出
* 使用固定点算术进行精度计算
*/
for (fact = NICE_0_LOAD; fact > weight; fact >>= 1)
delta_exec <<= 1;
/*
* 除法计算虚拟时间增量
*/
delta_exec *= fact;
do_div(delta_exec, w);
return delta_exec;
}
/*
* 考虑nice值的权重计算
* nice值影响任务的调度权重
*/
static const int prio_to_weight[40] = {
/* -20 */ 88761, 71755, 56483, 46273, 36291,
/* -15 */ 29154, 23254, 18705, 14949, 11916,
/* -10 */ 9548, 7620, 6100, 4904, 3906,
/* -5 */ 3121, 2501, 1991, 1586, 1277,
/* 0 */ 1024, 820, 655, 526, 423,
/* 5 */ 335, 272, 215, 172, 137,
/* 10 */ 110, 87, 70, 56, 45,
/* 15 */ 36, 29, 23, 18, 15,
};
/*
* 权重到多延迟时间的映射
* 用于计算调度延迟
*/
static const u32 prio_to_wmult[40] = {
/* -20 */ 48388, 59856, 76040, 92818, 118348,
/* -15 */ 147320, 184698, 229616, 287308, 360437,
/* -10 */ 449829, 563644, 704093, 875809, 1099582,
/* -5 */ 1376151, 1717980, 2157191, 2708046, 3363326,
/* 0 */ 4194304, 5237765, 6557202, 8165334, 10157887,
/* 5 */ 12820798, 15790321, 19976592, 24970740, 31350126,
/* 10 */ 39045157, 49367440, 61356676, 76695844, 95443717,
/* 15 */ 119304647, 148263373, 186737708, 238609294, 286331153,
};
/*
* 设置任务的调度权重
* 考虑nice值和调度策略
*/
static void set_load_weight(struct task_struct *p, bool update_load)
{
struct sched_entity *se = &p->se;
struct load_weight *load = &se->load;
int prio = p->static_prio - MAX_RT_PRIO;
/*
* 实时任务权重设置为最大
*/
if (p->policy == SCHED_IDLE) {
load->weight = WEIGHT_IDLEPRIO;
load->inv_weight = WMULT_IDLEPRIO;
} else {
/*
* 普通任务根据nice值设置权重
* nice值范围:-20到19,对应权重递减
*/
load->weight = prio_to_weight[prio];
load->inv_weight = prio_to_wmult[prio];
}
/*
* 更新运行队列负载统计
*/
if (update_load && se->on_rq) {
update_load_avg(cfs_rq_of(se), se, UPDATE_TG);
}
}
分析说明:
- 虚拟运行时间的计算是CFS调度的数学基础,保证了不同权重任务的公平性
- calc_delta_fair算法通过权重比例将实际运行时间转换为虚拟运行时间
- nice值到权重的映射表提供了预计算的权重值,提高性能
- 固定点算术避免了浮点运算的开销和精度问题
- 权重更新机制支持动态调整任务的调度优先级
3.2.4 负载均衡源码分析
// kernel/sched/fair.c
/*
* 负载均衡入口函数
* 检查是否需要以及如何进行负载均衡
*/
static void run_rebalance_domains(struct softirq_action *h)
{
int this_cpu = smp_processor_id();
struct rq *this_rq = cpu_rq(this_cpu);
enum cpu_idle_type idle = this_rq->idle_balance ?
CPU_IDLE : CPU_NOT_IDLE;
/*
* 遍历调度域进行负载均衡
*/
rebalance_domains(this_rq, idle);
}
/*
* 对调度域进行负载均衡
*/
static void rebalance_domains(struct rq *this_rq, enum cpu_idle_type idle)
{
int continue_balancing = 1;
struct sched_domain *sd;
unsigned long next_balance;
int update_next_balance = 0;
/*
* 从低到高遍历调度域
* 调度域按照CPU层次结构组织
*/
for_each_domain(this_cpu, sd) {
if (!continue_balancing)
break;
/*
* 检查调度域是否需要负载均衡
*/
if (!(sd->flags & SD_LOAD_BALANCE))
continue;
/*
* 检查均衡间隔
* 避免过于频繁的负载均衡
*/
if (time_after(jiffies, sd->last_balance + sd->balance_interval)) {
if (load_balance(this_cpu, this_rq, sd, idle, &continue_balancing)) {
/*
* 成功迁移任务,缩短下一次均衡间隔
*/
sd->balance_interval = max(sd->balance_interval >> 1, 2);
} else {
/*
* 没有迁移任务,延长均衡间隔
*/
if (sd->balance_interval < sd->max_interval)
sd->balance_interval++;
}
sd->last_balance = jiffies;
}
if (time_after(next_balance, sd->last_balance + sd->balance_interval))
next_balance = sd->last_balance + sd->balance_interval;
}
/*
* 设置下一次负载均衡时间
*/
if (likely(next_balance))
this_rq->next_balance = next_balance;
}
/*
* 执行负载均衡的核心函数
*/
static int load_balance(int this_cpu, struct rq *this_rq,
struct sched_domain *sd, enum cpu_idle_type idle,
int *continue_balancing)
{
int ld_moved, all_pinned = 0, active_balance = 0;
struct sched_group *group;
struct rq *busiest;
unsigned long flags;
/*
* 锁定当前运行队列
*/
raw_spin_lock_irqsave(&this_rq->lock, flags);
/*
* 查找最繁忙的调度组
*/
group = find_busiest_group(sd, this_cpu, &busiest, idle);
if (!group) {
raw_spin_unlock_irqrestore(&this_rq->lock, flags);
goto out_balanced;
}
/*
* 计算需要迁移的任务数
*/
ld_moved = move_tasks(this_rq, this_cpu, busiest, sd, idle,
&all_pinned, &active_balance);
raw_spin_unlock_irqrestore(&this_rq->lock, flags);
/*
* 如果成功迁移了任务,返回成功
*/
if (ld_moved && this_cpu != busiest->cpu) {
schedstat_inc(this_rq, sbe_lb_gained[idle]);
schedstat_inc(busiest, sbe_lb_gained[idle]);
ld_moved = 1;
} else {
ld_moved = 0;
}
/*
* 处理主动负载均衡
* 当普通负载均衡失败时使用
*/
if (active_balance) {
/*
* 创建主动负载均衡线程
*/
active_load_balance_cpu(busiest);
}
out_balanced:
return ld_moved;
}
/*
* 从最繁忙CPU迁移任务到当前CPU
*/
static int move_tasks(struct rq *dst_rq, int dst_cpu,
struct rq *src_rq, struct sched_domain *sd,
enum cpu_idle_type idle,
int *all_pinned, int *active_balance)
{
struct task_struct *p;
struct sched_entity *se;
unsigned long max_load_move;
int pinned = 0, loop_break, nr_moved;
/*
* 计算最大迁移负载
*/
max_load_move = src_rq->nr_running - dst_rq->nr_running;
if (max_load_move <= 0)
return 0;
/*
* 遍历src_rq的任务,寻找可迁移的任务
*/
list_for_each_entry(p, &src_rq->cfs.tasks, se.group_node) {
if (loop_break)
break;
se = &p->se;
/*
* 检查任务是否可以迁移
*/
if (!can_migrate_task(p, dst_cpu, sd, idle, &pinned)) {
if (pinned)
(*all_pinned)++;
continue;
}
/*
* 执行实际的任务迁移
*/
move_task(p, dst_rq);
nr_moved++;
/*
* 检查是否达到了负载均衡目标
*/
if (dst_rq->nr_running >= src_rq->nr_running)
loop_break = 1;
}
/*
* 更新迁移统计
*/
schedstat_add(src_rq, lb_gained[idle], nr_moved);
schedstat_add(dst_rq, lb_gained[idle], nr_moved);
return nr_moved;
}
/*
* 检查任务是否可以迁移
*/
static int can_migrate_task(struct task_struct *p, int dst_cpu,
struct sched_domain *sd, enum cpu_idle_type idle,
int *all_pinned)
{
/*
* 检查任务是否正在运行
*/
if (task_running(src_rq, p))
return 0;
/*
* 检查CPU亲和性
*/
if (!cpumask_test_cpu(dst_cpu, &p->cpus_mask))
return 0;
/*
* 检查任务是否被钉住
*/
if (p->flags & PF_NO_SETAFFINITY)
return 0;
/*
* 检查NUMA节点的亲和性
*/
if (!task_numa_migrate(p, dst_cpu))
return 0;
/*
* 检查实时任务的迁移限制
*/
if (p->policy == SCHED_FIFO || p->policy == SCHED_RR) {
if (task_hot(p, src_rq->clock_task, sd))
return 0;
}
return 1;
}
/*
* 实际执行任务迁移
*/
static void move_task(struct task_struct *p, struct rq *dest_rq)
{
struct rq *src_rq = task_rq(p);
/*
* 锁定源和目标运行队列
* 按照地址顺序加锁避免死锁
*/
double_rq_lock(src_rq, dest_rq);
/*
* 从源运行队列移除任务
*/
deactivate_task(src_rq, p, 0);
set_task_cpu(p, dest_rq->cpu);
/*
* 将任务加入目标运行队列
*/
activate_task(dest_rq, p, 0);
/*
* 解锁运行队列
*/
double_rq_unlock(src_rq, dest_rq);
}
分析说明:
- 负载均衡采用层次化的调度域结构,支持不同范围的负载调整
- 动态均衡间隔避免了过于频繁的迁移开销
- 主动负载均衡处理普通负载均衡无法解决的场景
- 多重检查机制确保任务迁移的合法性和有效性
- 双重锁定机制防止并发操作导致的不一致性
4. 性能优化机制深度分析
4.1 调度延迟和响应时间优化
Linux调度器通过多种机制优化调度延迟,确保系统响应性和实时性能。
// kernel/sched/fair.c
/*
* 计算调度延迟
* 调度延迟决定了任务从就绪到运行的等待时间
*/
static u64 __sched_period(unsigned long nr_running)
{
u64 period = sysctl_sched_latency;
unsigned long nr_latency = sched_nr_latency;
/*
* 如果运行任务数较少,使用目标延迟
* 否则使用基于负载的动态延迟
*/
if (unlikely(nr_running > nr_latency)) {
period = sysctl_sched_min_granularity;
period *= nr_running;
}
return period;
}
/*
* 计算任务的时间片
* 基于调度延迟和权重进行分配
*/
static u64 sched_slice(struct cfs_rq *cfs_rq, struct sched_entity *se)
{
u64 slice = __sched_period(cfs_rq->nr_running + !se->on_rq);
/*
* 根据权重按比例分配时间片
*/
for_each_sched_entity(se) {
struct load_weight *load;
struct load_weight lw;
cfs_rq = cfs_rq_of(se);
load = &cfs_rq->load;
if (unlikely(!se->on_rq)) {
lw = cfs_rq->load;
update_load_add(&lw, se->load.weight);
load = &lw;
}
slice = calc_delta_mine(slice, se->load.weight, load);
}
return slice;
}
/*
* 检查新唤醒任务是否应该抢占当前任务
* 这是响应性优化的关键机制
*/
static void check_preempt_wakeup(struct rq *rq, struct task_struct *p, int wake_flags)
{
struct task_struct *curr = rq->curr;
struct sched_entity *se = &curr->se, *pse = &p->se;
/*
* 如果任务属于不同调度类,不比较
*/
if (se->sched_class != pse->sched_class)
return;
/*
* 检查是否允许唤醒抢占
*/
if (sched_feat(WAKEUP_PREEMPTION)) {
/*
* CFS调度器的抢占检查
*/
if (wakeup_preempt_entity(se, pse) == 1) {
resched_curr(rq);
return;
}
}
/*
* 下一个伙伴调度优化
* 减少不必要的上下文切换
*/
if (sched_feat(NEXT_BUDDY) &&
se->vruntime < pse->vruntime) {
set_next_buddy(p);
}
}
/*
* 唤醒抢占决策算法
*/
static int wakeup_preempt_entity(struct sched_entity *curr,
struct sched_entity *se)
{
s64 gran, vdiff = curr->vruntime - se->vruntime;
/*
* 如果新任务的vruntime显著小于当前任务
* 则应该立即抢占
*/
if (vdiff <= 0)
return 1;
/*
* 计算最小粒度
* 避免过于频繁的抢占
*/
gran = sysctl_sched_wakeup_granularity;
/*
* 考虑任务权重的粒度调整
*/
if (vdiff > gran)
return 0;
return 1;
}
4.2 缓存局部性优化
调度器通过CPU亲和性和NUMA感知优化缓存局部性,减少缓存未命中和内存访问延迟。
// kernel/sched/fair.c
/*
* 任务迁移时的NUMA友好性检查
*/
static bool task_numa_migrate(struct task_struct *p, int dst_cpu)
{
struct numa_group *ng = p->numa_group;
int src_cpu = task_cpu(p);
int src_nid, dst_nid;
int nid, cpu, best_cpu = -1;
int task_imp, group_imp;
int best_cpu_imp = 0;
int best_group_imp = 0;
src_nid = cpu_to_node(src_cpu);
dst_nid = cpu_to_node(dst_cpu);
/*
* 如果已经在目标节点,无需迁移
*/
if (src_nid == dst_nid)
return true;
/*
* 计算NUMA平衡得分
* 考虑节点负载、内存访问延迟等因素
*/
for_each_online_node(nid) {
int max_cpu_imp = 0;
int max_group_imp = 0;
/*
* 计算迁移到该节点的收益
*/
for_each_cpu(cpu, cpumask_of_node(nid)) {
task_imp = task_faults(p, nid, src_nid) -
task_faults(p, src_nid, nid);
if (task_imp > max_cpu_imp) {
max_cpu_imp = task_imp;
if (ng) {
group_imp = group_faults(ng, nid, src_nid) -
group_faults(ng, src_nid, nid);
max_group_imp = group_imp;
}
}
}
/*
* 选择收益最大的节点和CPU
*/
if (max_cpu_imp > best_cpu_imp) {
best_cpu_imp = max_cpu_imp;
best_group_imp = max_group_imp;
best_cpu = cpu;
}
}
/*
* 检查迁移阈值
* 只有收益足够大时才进行迁移
*/
if (best_cpu < 0 ||
best_cpu_imp < sysctl_numa_balancing_scan_delay)
return false;
return best_cpu == dst_cpu;
}
/*
* 更新任务的NUMA亲和性信息
*/
static void task_numa_placement(struct task_struct *p)
{
unsigned long total_faults, max_faults = 0;
int nid, max_nid = -1;
int cpu, max_cpu = -1;
struct task_struct *curr;
struct rq *rq;
/*
* 分析任务的内存访问模式
*/
for_each_node_state(nid, N_MEMORY) {
total_faults = p->numa_faults[ nid*2 ] +
p->numa_faults[ nid*2 + 1 ];
if (total_faults > max_faults) {
max_faults = total_faults;
max_nid = nid;
}
}
/*
* 如果确定了最佳节点,更新CPU亲和性
*/
if (max_nid != -1) {
for_each_cpu(cpu, cpumask_of_node(max_nid)) {
rq = cpu_rq(cpu);
curr = rq->curr;
if (curr && curr == p)
continue;
if (!cpu_online(cpu))
continue;
/*
* 更新任务的CPU亲和性掩码
*/
if (max_cpu == -1 || cpu_rq(max_cpu)->nr_running >
cpu_rq(cpu)->nr_running)
max_cpu = cpu;
}
if (max_cpu != -1) {
/*
* 设置任务的最佳运行节点
*/
p->numa_preferred_nid = max_nid;
p->numa_migrate_seq++;
/*
* 更新CPU亲和性
*/
set_cpus_allowed_ptr(p, cpumask_of_node(max_nid));
}
}
}
4.3 能耗优化
现代调度器集成了功耗管理,通过CPU频率调节和CPU空闲状态优化能耗效率。
// kernel/sched/fair.c
/*
* 调度域的能耗感知负载均衡
*/
static struct sched_group *find_busiest_energy_group(struct sched_domain *sd,
int this_cpu, unsigned long *imbalance,
enum cpu_idle_type idle)
{
struct sched_group *busiest = NULL, *group = sd->groups;
unsigned long busiest_load = 0, max_load = 0;
unsigned long busiest_capacity = 0, max_capacity = 0;
unsigned long cur_load, cur_capacity;
int local_group, i;
/*
* 遍历调度域中的所有组
*/
for_each_group(group) {
local_group = cpumask_test_cpu(this_cpu, sched_group_span(group));
/*
* 计算组的负载和容量
*/
cur_load = group_load(group);
cur_capacity = group_capacity(group);
/*
* 能效比计算:负载/容量
* 寻找能效比最高的组
*/
if (!local_group) {
unsigned long eff = cur_load * 1024 / cur_capacity;
unsigned long best_eff = busiest_load * 1024 / busiest_capacity;
if (eff > best_eff) {
busiest = group;
busiest_load = cur_load;
busiest_capacity = cur_capacity;
}
}
if (cur_load > max_load)
max_load = cur_load;
if (cur_capacity > max_capacity)
max_capacity = cur_capacity;
}
/*
* 计算需要迁移的负载量
* 考虑能效因素
*/
if (busiest && max_capacity > 0) {
unsigned long target_load = max_load * busiest_capacity / max_capacity;
*imbalance = max(target_load - busiest_load, 0L);
}
return busiest;
}
/*
* CPU空闲状态管理
*/
static void update_idle_cpu(struct rq *rq, int cpu)
{
unsigned long duration;
/*
* 计算CPU的空闲时间
*/
duration = rq->avg_idle;
/*
* 如果空闲时间足够长,考虑进入更深的睡眠状态
*/
if (duration > sysctl_sched_idle_exit_ns) {
/*
* 通知CPU频率调节器
*/
cpuidle_idle_call(cpu);
/*
* 进入CPU空闲状态
*/
cpu_idle_enter();
}
}
/*
* 动态频率调节集成
*/
static void update_sched_clock(struct rq *rq)
{
u64 now = sched_clock_cpu(rq->cpu);
/*
* 更新调度时钟
* 用于调度决策和时间统计
*/
rq->clock = now;
rq->clock_task = now;
/*
* 通知调度频率调节器
* 基于系统负载调整CPU频率
*/
sched governor_freq_update(rq);
}
4.4 高精度定时器集成
高精度定时器与调度器深度集成,支持实时应用和精确的时间控制。
// kernel/sched/core.c
/*
* 高精度调度定时器回调
*/
static enum hrtimer_restart hrtick(struct hrtimer *timer)
{
struct rq *rq = container_of(timer, struct rq, hrtick_timer);
struct task_struct *p;
raw_spin_lock(&rq->lock);
p = rq->curr;
if (p) {
/*
* 检查当前任务是否需要被抢占
*/
if (hrtick_enabled_fair(rq)) {
if (need_resched()) {
/*
* 设置调度标志
* 在定时器中断返回时触发调度
*/
resched_curr(rq);
}
}
}
raw_spin_unlock(&rq->lock);
return HRTIMER_NORESTART;
}
/*
* 启动高精度调度定时器
*/
static void hrtick_start_fair(struct rq *rq, struct task_struct *p)
{
u64 time = p->se.exec_start + sched_slice(&rq->cfs, &p->se);
u64 delta = time - rq->clock_task;
if (delta > 0) {
/*
* 设置高精度定时器
* 确保任务在时间片结束时被抢占
*/
hrtimer_start(&rq->hrtick_timer,
ns_to_ktime(delta),
HRTIMER_MODE_REL_PINNED);
}
}
/*
* 检查是否启用高精度定时器
*/
static bool hrtick_enabled_fair(struct rq *rq)
{
/*
* 只有在配置启用且任务数较少时启用
* 避免过多定时器开销
*/
if (!sched_feat(HRTICK))
return false;
return rq->nr_running < 10;
}
5. 调试和监控机制
5.1 调度器调试接口
Linux提供了丰富的调试接口用于调度器的分析和优化。
// kernel/sched/debug.c
/*
* 显示任务调度信息
*/
void sched_show_task(struct task_struct *p)
{
unsigned long free = 0;
int ppid;
if (!p)
return;
/*
* 获取任务信息
*/
ppid = p->pid ? p->real_parent->pid : 0;
/*
* 打印任务基本信息
*/
printk(KERN_INFO "task:%-15.15s pid:%-5d cpu:%-3d "
"state:%-8s flags:0x%08lx\n",
p->comm, p->pid, task_cpu(p),
get_task_state(p), p->flags);
/*
* 打印调度信息
*/
printk(KERN_INFO " prio:%d static_prio:%d normal_prio:%d "
"policy:%d\n",
p->prio, p->static_prio, p->normal_prio, p->policy);
/*
* 打印时间统计
*/
printk(KERN_INFO " utime:%Lu stime:%Lu vruntime:%Lu\n",
p->utime, p->stime, p->se.vruntime);
/*
* 打印负载信息
*/
printk(KERN_INFO " load:%Lu utilization:%Lu\n",
p->se.load.weight, p->se.avg.util_avg);
/*
* 打印内存统计
*/
free = get_wchan(p);
printk(KERN_INFO " stack:%p free:%lu\n",
p->stack, free);
}
/*
* 显示运行队列信息
*/
void rq_show(struct rq *rq)
{
int i;
printk(KERN_INFO "Run Queue %d:\n", rq->cpu);
printk(KERN_INFO " nr_running:%d nr_switches:%lu\n",
rq->nr_running, rq->nr_switches);
/*
* 显示各调度类的运行队列
*/
printk(KERN_INFO " CFS: nr_running=%d load=%Lu utilization=%Lu\n",
rq->cfs.nr_running, rq->cfs.load.weight, rq->cfs.avg.util_avg);
printk(KERN_INFO " RT: nr_running=%d load=%Lu\n",
rq->rt.rt_nr_running, rq->rt.rt_nr_running);
printk(KERN_INFO " DL: nr_running=%d\n",
rq->dl.dl_nr_running);
/*
* 显示当前运行任务
*/
if (rq->curr) {
printk(KERN_INFO " current: %s pid=%d\n",
rq->curr->comm, rq->curr->pid);
}
}
/*
* /proc/sched_debug文件处理
*/
static int sched_debug_show(struct seq_file *m, void *v)
{
struct rq *rq;
int cpu;
/*
* 打印全局调度参数
*/
seq_printf(m, "Sched Debug Version: v0.9, %s %.*s\n",
init_utsname()->release,
(int)strcspn(init_utsname()->version, " "),
init_utsname()->version);
seq_printf(m, "sysctl_sched\n");
seq_printf(m, " .sysctl_sched_latency=%ld\n",
sysctl_sched_latency);
seq_printf(m, " .sysctl_sched_min_granularity=%ld\n",
sysctl_sched_min_granularity);
seq_printf(m, " .sysctl_sched_wakeup_granularity=%ld\n",
sysctl_sched_wakeup_granularity);
seq_printf(m, " .sysctl_sched_child_runs_first=%d\n",
sysctl_sched_child_runs_first);
/*
* 遍历所有CPU的运行队列
*/
for_each_online_cpu(cpu) {
rq = cpu_rq(cpu);
seq_printf(m, "\n");
seq_printf(m, "cpu#%d, %d runnable tasks, %ld.%ldld load\n",
cpu, rq->nr_running,
rq->load_avg / 1000,
rq->load_avg % 1000);
/*
* 显示CFS队列详情
*/
print_cfs_rq(m, cpu, &rq->cfs);
/*
* 显示RT队列详情
*/
print_rt_rq(m, cpu, &rq->rt);
/*
* 显示DL队列详情
*/
print_dl_rq(m, cpu, &rq->dl);
/*
* 显示当前任务详情
*/
if (rq->curr)
print_task(m, rq->curr);
}
return 0;
}
5.2 性能监控和统计
调度器内置了详细的性能监控机制,用于系统分析和优化。
// kernel/sched/stats.h
/*
* 调度统计信息结构
*/
struct sched_statistics {
u64 wait_start; /* 等待开始时间 */
u64 wait_max; /* 最大等待时间 */
u64 wait_count; /* 等待次数 */
u64 wait_sum; /* 总等待时间 */
u64 sleep_start; /* 睡眠开始时间 */
u64 sleep_max; /* 最大睡眠时间 */
u64 sleep_count; /* 睡眠次数 */
u64 sleep_sum; /* 总睡眠时间 */
u64 block_start; /* 阻塞开始时间 */
u64 block_max; /* 最大阻塞时间 */
u64 block_count; /* 阻塞次数 */
u64 block_sum; /* 总阻塞时间 */
u64 exec_max; /* 最大执行时间 */
u64 slice_max; /* 最大时间片 */
u64 runtime; /* 总运行时间 */
};
/*
* 更新调度统计信息
*/
static inline void
schedstat_set(struct sched_statistics *stats, int idx, u64 val)
{
switch (idx) {
case schedstat_wait_start:
stats->wait_start = val;
break;
case schedstat_wait_max:
stats->wait_max = val;
break;
case schedstat_wait_count:
stats->wait_count = val;
break;
case schedstat_wait_sum:
stats->wait_sum = val;
break;
case schedstat_sleep_start:
stats->sleep_start = val;
break;
case schedstat_sleep_max:
stats->sleep_max = val;
break;
case schedstat_sleep_count:
stats->sleep_count = val;
break;
case schedstat_sleep_sum:
stats->sleep_sum = val;
break;
case schedstat_block_start:
stats->block_start = val;
break;
case schedstat_block_max:
stats->block_max = val;
break;
case schedstat_block_count:
stats->block_count = val;
break;
case schedstat_block_sum:
stats->block_sum = val;
break;
case schedstat_exec_max:
stats->exec_max = val;
break;
case schedstat_slice_max:
stats->slice_max = val;
break;
case schedstat_runtime:
stats->runtime = val;
break;
}
}
/*
* 累加调度统计信息
*/
static inline void
schedstat_add(struct sched_statistics *stats, int idx, u64 val)
{
switch (idx) {
case schedstat_wait_sum:
stats->wait_sum += val;
break;
case schedstat_wait_count:
stats->wait_count += val;
break;
case schedstat_sleep_sum:
stats->sleep_sum += val;
break;
case schedstat_sleep_count:
stats->sleep_count += val;
break;
case schedstat_block_sum:
stats->block_sum += val;
break;
case schedstat_block_count:
stats->block_count += val;
break;
case schedstat_runtime:
stats->runtime += val;
break;
}
}
/*
* 更新任务等待时间统计
*/
static void update_stats_wait_start(struct cfs_rq *cfs_rq,
struct sched_entity *se)
{
struct sched_statistics *stats = &se->statistics;
stats->wait_start = rq_clock_task(rq_of(cfs_rq));
}
/*
* 更新任务等待时间统计
*/
static void update_stats_wait_end(struct cfs_rq *cfs_rq,
struct sched_entity *se)
{
struct sched_statistics *stats = &se->statistics;
u64 delta = rq_clock_task(rq_of(cfs_rq)) - stats->wait_start;
if (delta) {
stats->wait_max = max(stats->wait_max, delta);
stats->wait_count++;
stats->wait_sum += delta;
}
}
/*
* 更新任务睡眠时间统计
*/
static void update_stats_sleep_start(struct cfs_rq *cfs_rq,
struct sched_entity *se)
{
struct sched_statistics *stats = &se->statistics;
stats->sleep_start = rq_clock_task(rq_of(cfs_rq));
}
/*
* 更新任务睡眠时间统计
*/
static void update_stats_sleep_end(struct cfs_rq *cfs_rq,
struct sched_entity *se)
{
struct sched_statistics *stats = &se->statistics;
u64 delta = rq_clock_task(rq_of(cfs_rq)) - stats->sleep_start;
if (delta) {
stats->sleep_max = max(stats->sleep_max, delta);
stats->sleep_count++;
stats->sleep_sum += delta;
}
}
/*
* 更新任务阻塞时间统计
*/
static void update_stats_block_start(struct cfs_rq *cfs_rq,
struct sched_entity *se)
{
struct sched_statistics *stats = &se->statistics;
stats->block_start = rq_clock_task(rq_of(cfs_rq));
}
/*
* 更新任务阻塞时间统计
*/
static void update_stats_block_end(struct cfs_rq *cfs_rq,
struct sched_entity *se)
{
struct sched_statistics *stats = &se->statistics;
u64 delta = rq_clock_task(rq_of(cfs_rq)) - stats->block_start;
if (delta) {
stats->block_max = max(stats->block_max, delta);
stats->block_count++;
stats->block_sum += delta;
}
}
/*
* 更新任务执行时间统计
*/
static void update_stats_exec_start(struct cfs_rq *cfs_rq,
struct sched_entity *se)
{
se->exec_start = rq_clock_task(rq_of(cfs_rq));
}
/*
* 更新任务执行时间统计
*/
static void update_stats_exec_end(struct cfs_rq *cfs_rq,
struct sched_entity *se)
{
struct sched_statistics *stats = &se->statistics;
u64 delta = rq_clock_task(rq_of(cfs_rq)) - se->exec_start;
if (delta) {
stats->exec_max = max(stats->exec_max, delta);
stats->runtime += delta;
}
}
6. 总结与发展趋势
6.1 Linux进程调度模块的设计优势
Linux进程调度模块经过二十多年的发展,已经成为现代操作系统中最为先进和完善的调度系统之一。其设计优势体现在多个维度:
算法先进性:CFS调度器引入的虚拟运行时间概念彻底改变了传统时间片调度的局限性,通过数学上的公平性理论确保每个任务获得与其权重成正比的CPU时间。这种基于红黑树的调度实现既保证了公平性,又维持了高效的时间复杂度。
模块化架构:调度类的设计实现了策略与机制的完美分离,不同类型的应用可以使用最适合的调度策略。这种设计不仅支持现有的多种调度器,还为未来新调度策略的集成提供了良好的扩展性框架。
性能优化:通过多层次的性能优化机制,包括NUMA感知、负载均衡、缓存局部性优化等,调度器能够在复杂的现代硬件架构下维持优异的性能表现。实时性的保证机制也使得Linux能够满足关键应用的时间约束要求。
可观测性:丰富的调试接口和性能监控机制为系统管理员和开发者提供了深入洞察调度行为的能力,这对于系统调优和问题诊断至关重要。
6.2 技术创新与突破
Linux调度模块的技术创新主要体现在以下几个突破性进展:
完全公平调度理论:CFS调度器的虚拟运行时间算法是对传统调度理论的重大突破,它通过引入虚拟时间概念,将复杂的优先级调度简化为直观的时间比较,同时保证了数学上的公平性证明。
层次化调度框架:通过引入调度域和调度组的概念,Linux成功地将单机调度扩展到多核、多处理器、NUMA等复杂硬件架构,这种层次化的设计为现代服务器系统的性能提供了坚实基础。
实时性保证机制:通过实时调度类的集成和优先级继承机制,Linux在保持通用性的同时提供了实时性保证,这使得Linux能够广泛应用于嵌入式、工业控制等实时性要求严格的领域。
能耗感知调度:现代调度器集成了先进的功耗管理机制,能够在满足性能需求的同时优化系统功耗,这对于移动设备和绿色计算具有重要意义。
6.3 未来发展趋势
随着计算硬件和应用的不断发展,进程调度模块面临着新的挑战和发展机遇:
异构计算调度:CPU、GPU、AI加速器、专用处理单元等异构计算架构的普及要求调度器能够理解不同计算单元的特性,实现最优的任务分配和协同执行。
智能调度算法:机器学习和人工智能技术的引入将使调度器具备自适应和学习能力,能够根据应用特性和系统状态动态调整调度策略,实现更智能的资源分配。
容器和微服务优化:云原生应用的普及要求调度器在容器级别提供更细粒度的调度控制和性能隔离,同时保证大规模部署下的调度效率。
实时性和确定性增强:随着自动驾驶、工业物联网等应用的发展,调度器需要提供更强的时间确定性和实时性保证,这对调度算法和系统架构提出了更高要求。
安全性增强:在多租户环境中,调度器需要提供更强的安全隔离和侧信道攻击防护机制,确保恶意任务不会影响其他任务的执行。
量子计算集成:虽然仍处于早期阶段,但量子计算与传统计算的协同调度将成为未来调度器需要考虑的新维度。
Linux进程调度模块作为操作系统的核心组件,其持续的演进和创新将继续为计算技术的发展提供动力。通过不断融合新的硬件特性、应用需求和技术理念,调度器将能够更好地支撑未来复杂多样的计算场景,为人类社会的数字化转型提供坚实的技术基础。
总结
本文从软件架构、调用流程、源码分析三个维度,对Linux内核进程调度模块进行了深度剖析。通过详细的架构图、流程图和源码注释,全面展示了调度器的设计理念、实现机制和优化策略。文档涵盖了CFS调度器、负载均衡、NUMA优化、实时调度等核心内容,为理解现代操作系统调度机制提供了完整的技术视角。

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