C++一些基本概念总结【数据表达篇】

本文深入浅出地讲解了C++的基本概念,包括C与C++的区别、面向对象的特性、变量与数据类型的处理方式、运算符及表达式的用法,以及程序控制结构等内容。

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本文总结了C++中一些最基本的概念


1.C和C++的区别

C语言:面向过程,结构化和模块化

C++面向对象程序设计特点:自下至上,从局部开始。

      面向对象程序设计主要特征:

    (1)封装性:类

    (2)继承性:派生类、基类

    (3)多态性:函数重载、模板、虚函数


2.变量与数据类型

2.1常量

         const常量:const  <类型名> <常量名>=<表达式>

         宏常量:# define  <宏名> <常量>

               两者的区别:

             (1)const有数据类型,而宏常量没有数据类型。

             (2)编译器会对const进行安全检查;而后者只进行替换,没有进行检查,可能会有意想不到的结果。

             (3)有些集成化调试工具可以对const进行调试,但不能对宏常量进行调试。


2.2变量

         变量:[<存储类>] <类型名或类型定义> <变量名表>

              存储类:(可省略,默认为auto)

              auto:一次性存储,可被覆盖

              register:放在通用寄存器

              extern:所有函数和程序段中都可用

              static:固定内存地址,在整个程序运行期间都有效


          命名规则:由字母或下划线开头,后面可有数字

          匈牙利命名法:在名字前面加相应的前缀


          作用范围:

               全局变量:不在任何一个内类、函数等中,在内存数据区不变

               局部变量:在临时工作区中,以堆栈性质允许反复占用


               一个程序将操作系统分配给其的内存块分为:

                      代码区:存放代码

                      全局数据区(静态区):存放全局数据和静态数据

                      堆区:由程序员分配和释放,存放动态分配的变量。

                      栈区:由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。


          基本数据类型(长度以字节为单位)(32位编译器)

               整型:int-4,short[int]-2

               字符:char-1

               浮点(实型):单精度float-4(即32位),双精度double-8,long double-10

               布尔:bool-1


               前面都可加上修饰符:

                     signed:有符号,unsigned:无符号

                     long:长型,short:短型

                     注意:

                   (1)可以修饰整型和字符型,只有long还能修饰double;

                   (2)存储空间:字节数跟机器字长有关;

                   (3)有无符号占用的字节数一样


3.运算符和表达式

3.1运算符

(1)   算术运算符:+ - * 、 % ++ --

             ++i:使用前i加1

             i++:使用后i加1

(2)   赋值运算符:有=的

             a<<=b:a左移b位赋给a

             a<<1:a左移1位

             1<<a:1左移a位,每左移1位就乘以2,所以结果是2^a

             a>>=b:a右移b位赋给a

             a^=b:ab逐位异或赋给a

             a&=b以及a|=b同理

(3)   关系运算符:>,<,==,!=

(4)   逻辑运算符:! && ||

(5)   条件运算符:<>?<>:<>

(6)   逗号运算符

(7)   位运算符:&按位与、|按位或、^按位异或、>>右移位、<<左移位、~按位取反

(8)   sizeof:所占用的字节数。不同计算机支持的数据类型长度是不一样的。

 

3.2表达式

       关系,逻辑,条件,赋值,逗号(不赘述)


4.程序控制结构

    顺序:表达式、输入输出、格式控制符

            输入 cin>>a

            输出 cout<<a<<endl

            输入输出加入#include<iostream>和using namespace std;

    选择:if、switch

    循环:for、while、for…while

    转向:

       break:跳出循环,执行循环后面的语句

       continue:跳出本次循环进行下一次循环

       goto:无条件跳转到指定标号语句处

       return::返回语句



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