栈的拷贝构造

Agv、Rgv 车辆控制调度系统开发第一篇 Agv、Rgv 车辆控制调度系统第一篇为什么要做这个系统先看作品从头讲起算法讲解编程语言从哪里开始继续深入预告 为什么要做这个系统 说白了是为了赚钱,在一个项目中发现公司买别人家的调度系统要几十万,还只是一个项目的实施,从那天起我就决定自己写一套,用了一年的时间写出来后,才发现根本卖不掉,卖不掉就卖不掉吧,反正我现在已经吧写这套系统当成了一种乐趣,如果不让我写了我反而不适应,但是没有人欣赏我的成果我反而很难受,所以决定吧这个系统的创作过程,写下来,给后面的人一些建议,少走点弯路。 先看作品 从头讲起 在 阅读详情
class Stack
{
private:
    struct node
    {
        int data;
        node *next;
    }*top,*temp;
    static int stackNum;

public:
    Stack()
    {
        top=NULL;
        stackNum++;
    }

    Stack(Stack& p)
    {
        stackNum++;

    node *s,*q,*temp1,*head;
    head=new node;
    s=head;
    q=p.top;
        while(q)
        {
        
        temp1=new node;
        temp1->data=q->data;
        s->next=temp1;
        s=temp1;
        q=q->next;
        }
        s->next=NULL;
    top=head->next;
    
    }
    


    ~Stack()
    {
        delete top;
        cout<<"the stack is destroyed"<<endl;
        stackNum--;
    }
    void push()
    {
        temp=new node;
        cin>>temp->data;
        temp->next=top;
        top=temp;
    }
    void pop()
    {
        int popData;
         if (top==NULL)
             cout<<"error"<<endl;
        temp=top;
        popData=temp->data;
        top=top->next;
        cout<<popData<<" is poped"<<endl;
        delete temp;
    }

    void ShowStack()
    {
        temp=top;
        cout<<"the stack:"<<endl;
        while(temp)
        {
            cout<<temp->data<<" ";
                temp=temp->next;
        }
        cout<<endl;
    }

    void ShowTop()
    {
        cout<<"the top of stack"<<endl;
        cout<<top->data<<endl;
    }

    friend void stackNum();



};
int Stack::stackNum=0;



 void stackNum()
    {
    cout<<"the number of stack is "<<Stack::stackNum<<endl;
    }

内存泄漏系列专题分析之二十一:高通相机CamX内存泄漏&内存占用分析--GPU内存拆解 通过上述debug方式,可以看到patch补丁可以顺利debug各种ION内存分布,可以通过它分析ION内存占用问题。同时我们还可以分析GPU内存泄漏问题,同样的方式可以看到所有的GPU内存分布,如果某个GPU内存持续增长,就极有可能内存泄漏,然后更具堆栈信息去分析代码,并解决GPU内存泄漏问题。!! 阅读详情

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codeHappy
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