栈的拷贝构造

C++实现栈类及操作
此博客展示了用C++实现的栈类Stack。该类包含私有结构体node,有构造、拷贝构造和析构函数,还实现了入栈、出栈、显示栈和栈顶元素等操作,同时有静态变量记录栈的数量,通过友元函数可显示栈的数量。
class Stack
{
private:
    struct node
    {
        int data;
        node *next;
    }*top,*temp;
    static int stackNum;

public:
    Stack()
    {
        top=NULL;
        stackNum++;
    }

    Stack(Stack& p)
    {
        stackNum++;

    node *s,*q,*temp1,*head;
    head=new node;
    s=head;
    q=p.top;
        while(q)
        {
        
        temp1=new node;
        temp1->data=q->data;
        s->next=temp1;
        s=temp1;
        q=q->next;
        }
        s->next=NULL;
    top=head->next;
    
    }
    


    ~Stack()
    {
        delete top;
        cout<<"the stack is destroyed"<<endl;
        stackNum--;
    }
    void push()
    {
        temp=new node;
        cin>>temp->data;
        temp->next=top;
        top=temp;
    }
    void pop()
    {
        int popData;
         if (top==NULL)
             cout<<"error"<<endl;
        temp=top;
        popData=temp->data;
        top=top->next;
        cout<<popData<<" is poped"<<endl;
        delete temp;
    }

    void ShowStack()
    {
        temp=top;
        cout<<"the stack:"<<endl;
        while(temp)
        {
            cout<<temp->data<<" ";
                temp=temp->next;
        }
        cout<<endl;
    }

    void ShowTop()
    {
        cout<<"the top of stack"<<endl;
        cout<<top->data<<endl;
    }

    friend void stackNum();



};
int Stack::stackNum=0;



 void stackNum()
    {
    cout<<"the number of stack is "<<Stack::stackNum<<endl;
    }

### 堆上使用拷贝构造函数的实现方法 在 C++ 中,当需要通过堆分配内存并调用拷贝构造函数时,可以通过 `new` 运算符完成这一过程。以下是具体的实现方法以及需要注意的关键点。 #### 实现方法 为了在堆上创建一个对象并通过拷贝构造函数初始化它,可以按照以下方式进行: 1. 使用 `new` 关键字动态分配内存,并显式调用拷贝构造函数。 2. 将已有的对象作为参数传递给新的对象实例。 代码示例如下: ```cpp class MyClass { public: int* data; // 构造函数 MyClass(int value) : data(new int(value)) {} // 拷贝构造函数 (深拷贝) MyClass(const MyClass& other) : data(new int(*other.data)) {} // 移动构造函数 MyClass(MyClass&& other) noexcept : data(other.data) { other.data = nullptr; } // 析构函数 ~MyClass() { delete data; } }; int main() { MyClass obj(42); // 创建上的对象 // 在堆上使用拷贝构造函数 MyClass* heapObj = new MyClass(obj); // 访问堆上的数据 std::cout << *heapObj->data << std::endl; // 删除堆上的对象以释放资源 delete heapObj; return 0; } ``` 在此示例中,`obj` 是一个上的对象,而 `heapObj` 则是在堆上通过拷贝构造函数创建的对象[^1]。 --- #### 注意事项 1. **深拷贝 vs 浅拷贝** 默认情况下,编译器会生成浅拷贝版本的拷贝构造函数。如果类中有指针或其他需要手动管理的资源,则必须实现深拷贝逻辑,以避免多个对象共享同一份资源而导致的问题[^3]。 2. **资源泄漏风险** 当在堆上创建对象时,程序员有责任确保正确释放这些对象所占用的资源。如果没有及时删除由 `new` 分配的内存,可能会导致内存泄漏[^1]。 3. **异常安全性** 如果在拷贝过程中发生异常(例如由于内存不足),则可能导致部分资源未被清理的情况。因此,在设计拷贝构造函数时应考虑异常安全性的需求[^1]。 4. **移动语义的支持** 对于现代 C++ 编程而言,除了传统的拷贝构造外还需要关注移动构造函数的设计。这有助于提高性能尤其是涉及大型对象或者临时对象的操作场景下的表现。 5. **noexcept 的应用** 若希望提升程序运行期效率并且确认自己的移动操作不会抛出任何异常的话, 可以为移动构造函数加上 `noexcept` 标记[^1]。 --- ###
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值