reject(command);
//若线程数为0则启动一个空线程从workQueue中取任务
else if (workerCountOf(recheck) == 0)
addWorker(null, false);
}
//不是running或者任务加入阻塞队列失败(阻塞队列满了)
//3、判断maximumPoolSize,阻塞队列已满且小于maximumPoolSize,创建新的worker
else if (!addWorker(command, false))
//4、大于等于maximumPoolSize,拒绝策略
reject(command);
}
当线程数大于等于corePoolSize,任务被加入workQueue时,对线程池的状态进行了double check,这是有必要的:
-
在将任务加入
workQueue前判断线程池是否是RUNNING,不是则不加入workQueue。 -
任务加入
workQueue后还需要再判断一次线程池的状态是否是RUNNING,因为在这个过程中可能线程池死亡或者外部调用了shundown()或者shutdownNow()使得线程池正在销毁,此时需要删除刚加入工作队列的任务,并触发拒绝策略。
当任务加入workQueue后判断此时工作线程数为0,则启动一个空工作线程消费workQueue中的任务。
execute()的核心在addWorker(Runnable firstTask, boolean core),它是如何创建并启动一个工作线程的呢?addWorker第二个参数为true时线程数与corePoolSize比较,false时线程数与maximumPoolSize比较。
addWorker代码很长,有两个大的for循环,逻辑主要涉及2步:
-
第一个for循环:自旋CAS操作
workerCount加1。 -
第二个for循环:创建并启动新Worker线程。
在worderCount加1和创建worker时都反复判断线程池当前的运行状态,是为了当线程池调用了shutdown()或者shutdownNow()时做出相应的措施。
private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
//1、这个循环主要是为了自旋 cas workerCount+1,成功之后就创建worder
// 因为代码块没有加锁,且是有可能多个线程同时操作,所以采用了cas乐观锁的方式。
retry:
for (;😉 {
int c = ctl.get();
int rs = runStateOf©;
// Check if queue empty only if necessary.
//线程池状态 大于等于SHUTDOWN(不是running),且非(SHUTDOWN 且task为null且阻塞队列不为空)
if (rs >= SHUTDOWN &&
! (rs == SHUTDOWN &&
firstTask == null &&

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