JavaScript 图形与动画实战指南
1. 引言
在网页开发中,JavaScript 不仅能处理文本和表单,还能在图形、声音和插件方面发挥强大作用。本文将聚焦于 JavaScript 处理图形和创建动画展示的相关技术。
2. 动态图像的使用
在 W3C DOM 允许 JavaScript 更改网页任何部分之前,动态图像功能就已能实现图像的交换。这一技术至今仍被现代浏览器支持,是在 JavaScript 中处理图像最便捷且兼容的方式。
2.1 图像对象的操作
可以通过与每个图像关联的图像对象来动态更改图像。传统方法是使用 document.images 数组,该数组包含页面上定义的每个图像的项。在对象层次结构中,每个图像对象是文档对象的子对象。也可以使用 W3C DOM 为 <img> 标签中的图像分配 id 属性,然后使用 document.getElementById 查找该图像的对象。
图像对象具有以下属性:
| 属性 | 描述 |
| — | — |
| complete | 一个标志,指示图像是否已完全加载,布尔值( true 或 false ) |
| height 和 width | 反映相应的图像属性,仅用于信息,不能动态更改图像大小 |
| hspace
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