EPOLL学习

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原文:http://hi.baidu.com/ccqudqngrebcrzd/item/2cf0923f10b2e84f023edc4e


在linux的网络编程中,很长的时间都在使用select来做事件触发。在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是epoll。
一、epoll的接口
epoll的接口非常简单,一共就三个函数:
1 int epoll_create(int size)
输入参数:size 被epoll监听的最大客户数
返回值:产生的epoll句柄
创建一个epoll的句柄,size用来告诉内核这个监听的数目一共有多大。这个参数不同于select()中的第一个参数,给出最大监听的fd+1的值。需要注意的是,当创建好epoll句柄后,它就是会占用一个fd值,在linux下如果查看/proc/进程id/fd/,是能够看到这个fd的,所以在使用完epoll后,必须调用close()关闭,否则可能导致fd被耗尽。
2. int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event)
epoll的事件注册函数,它不同与select()是在监听事件时告诉内核要监听什么类型的事件,而是在这里先注册要监听的事件类型。
第一个参数是epoll_create()的返回值;
第二个参数表示动作,用三个宏来表示:
EPOLL_CTL_ADD:注册新的fd到epfd中;
EPOLL_CTL_MOD:修改已经注册的fd的监听事件;
EPOLL_CTL_DEL:从epfd中删除一个fd;
第三个参数是需要监听的fd;
第四个参数是告诉内核需要监听的时间类型;
struct epoll_event结构如下:
struct epoll_event

{
__uint32_t events; /* Epoll events */
epoll_data_t data; /* User data variable */
};
typedef union epoll_data

{
void *ptr;
int fd;
__uint32_t u32;
__uint64_t u64;
}epoll_data_t;
epoll_event.events可以是以下几个宏的集合:
EPOLLIN :表示对应的文件描述符可以读(包括对端SOCKET正常关闭);
EPOLLOUT:表示对应的文件描述符可以写;
EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来);
EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误;
EPOLLHUP:表示对应的文件描述符被挂断;
EPOLLET: 将EPOLL设为边缘触发(Edge Triggered)模式,这是相对于水平触发(Level Triggered)来说的。
EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里
3. int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout)
等待事件的产生,类似于select()调用。参数events用来从内核得到事件的集合;maxevents告之内核这个events有多大,这个maxevents的值不能大于创建epoll_create()时的size;参数timeout是超时时间(单位毫秒,0会立即返回,-1将不确定,也有说法说是永久阻塞)。该函数返回需要处理的事件数目,如返回0表示已超时。
二、epoll与select/poll的区别
相比于select,epoll最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率。
1、在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多。
2、在linux/posix_types.h头文件有这样的声明:
#define __FD_SETSIZE    1024
表示select最多同时监听1024个fd,当然,可以通过修改头文件再重编译内核来扩大这个数目,但这似乎并不治本
3、EPOLL事件有两种模型:Edge Triggered (ET)边缘触发、Level Triggered (LT)水平触发。缺省情况下epoll采用的是LT模式。select/poll为LT模式。在LT模式下epoll工作方式类似于原来的select/poll操作,只要还有没有处理的事件就会一直通知。
4、epoll为什么这么快
epoll是多路复用IO(I/O Multiplexing)中的一种方式,但是仅用于linux2.6以上内核,在开始讨论这个问题之前,先来解释一下为什么需要多路复用IO。
以一个生活中的例子来解释:
假设你在大学中读书,要等待一个朋友来访,而这个朋友只知道你在A号楼,但是不知道你具体住在哪里,于是你们约好了在A号楼门口见面。
如果你使用的阻塞IO模型来处理这个问题,那么你就只能一直守候在A号楼门口等待朋友的到来,在这段时间里你不能做别的事情,不难知道,这种方式的效率是低下的。现在时代变化了,开始使用多路复用IO模型来处理这个问题。你告诉你的朋友来了A号楼找楼管大妈,让她告诉你该怎么走.这里的楼管大妈扮演的就是多路复用IO的角色。
进一步解释select和epoll模型的差异:
select版大妈做的是如下的事情:比如同学甲的朋友来了,select版大妈比较笨,她带着朋友挨个房间进行查询谁是同学甲,你等的朋友来了。
在实际的代码中,select版大妈做的是以下的事情:
int n = select(&readset,NULL,NULL,100);
for (int i = 0; n > 0; ++i)
{
   if (FD_ISSET(fdarray[i], &readset))
   {
      do_something(fdarray[i]);
      --n;
   }
}
epoll版大妈就比较先进了:她记下了同学甲的信息,比如说他的房间号,那么等同学甲的朋友到来时,只需要告诉该朋友同学甲在哪个房间即可,不用自己亲自带着人满大楼的找人了。

epoll版大妈做的事情可以用如下的代码表示:

n=epoll_wait(epfd,events,20,500);
   
for(i=0;i<n;++i)
{
    do_something(events[n]);
}
在epoll中,关键的数据结构epoll_event定义如下:

typedef union epoll_data {
                void *ptr;
                int fd;
                __uint32_t u32;
                __uint64_t u64;
        } epoll_data_t;
        struct epoll_event {
                __uint32_t events;      /* Epoll events */
                epoll_data_t data;      /* User data variable */
        };

可以看到,epoll_data是一个union结构体,它就是epoll版大妈用于保存同学信息的结构体,它可以保存很多类型的信息:fd,指针,等等.有了这个结构体,epoll大妈可以不用吹灰之力就可以定位到同学甲.
别小看了这些效率的提高,在一个大规模并发的服务器中,轮询IO是最耗时间的操作之一。再回到那个例子中,如果每到来一个朋友楼管大妈都要全楼的查询同学,那么处理的效率必然就低下了,过不久楼底就有不少的人了。
对比最早给出的阻塞IO的处理模型, 可以看到采用了多路复用IO之后, 程序可以自由的进行自己除了IO操作之外的工作, 只有到IO状态发生变化的时候由多路复用IO进行通知, 然后再采取相应的操作, 而不用一直阻塞等待IO状态发生变化了。
从上面的分析也可以看出,epoll比select的提高实际上是一个用空间换时间思想的具体应用。
三、ET and LT模式
1、理解ET和LT模式
从man手册中,得到ET和LT的具体描述如下:
EPOLL事件有两种模型:
Edge Triggered (ET)
Level Triggered (LT)
假如有这样一个例子:
1. 我们已经把一个用来从管道中读取数据的文件句柄(RFD)添加到epoll描述符
2. 这个时候从管道的另一端被写入了2KB的数据
3. 调用epoll_wait(2),并且它会返回RFD,说明它已经准备好读取操作
4. 然后我们读取了1KB的数据
5. 调用epoll_wait(2)......
Edge Triggered 工作模式:
如果我们在第1步将RFD添加到epoll描述符的时候使用了EPOLLET标志,那么在第5步调用epoll_wait(2)之后将有可能会挂起,因为剩余的数据还存在于文件的输入缓冲区内,而且数据发出端还在等待一个针对已经发出数据的反馈信息。只有在监视的文件句柄上发生了某个事件的时候 ET 工作模式才会汇报事件。因此在第5步的时候,调用者可能会放弃等待仍在存在于文件输入缓冲区内的剩余数据。在上面的例子中,会有一个事件产生在RFD句柄上,因为在第2步执行了一个写操作,然后,事件将会在第3步被销毁。因为第4步的读取操作没有读空文件输入缓冲区内的数据,因此我们在第5步调用 epoll_wait(2)完成后,是否挂起是不确定的。epoll工作在ET模式的时候,必须使用非阻塞套接口,以避免由于一个文件句柄的阻塞读/阻塞写操作把处理多个文件描述符的任务饿死。最好以下面的方式调用ET模式的epoll接口,在后面会介绍避免可能的缺陷。
   i    基于非阻塞文件句柄
   ii   只有当read(2)或者write(2)返回EAGAIN时才需要挂起,等待。但这并不是说每次read()时都需要循环读,直到读到产生一个EAGAIN才认为此次事件处理完成,当read()返回的读到的数据长度小于请求的数据长度时,就可以确定此时缓冲中已没有数据了,也就可以认为此事读事件已处理完成。
Level Triggered 工作模式:
相反的,以LT方式调用epoll接口的时候,它就相当于一个速度比较快的poll(2),并且无论后面的数据是否被使用,因此他们具有同样的职能。因为即使使用ET模式的epoll,在收到多个chunk的数据的时候仍然会产生多个事件。调用者可以设定EPOLLONESHOT标志,在 epoll_wait(2)收到事件后epoll会与事件关联的文件句柄从epoll描述符中禁止掉。因此当EPOLLONESHOT设定后,使用带有 EPOLL_CTL_MOD标志的epoll_ctl(2)处理文件句柄就成为调用者必须作的事情。
详细解释ET, LT:
LT(level triggered)是缺省的工作方式,并且同时支持block和no-block socket.在这种做法中,内核告诉你一个文件描述符是否就绪了,然后你可以对这个就绪的fd进行IO操作。如果你不作任何操作,内核还是会继续通知你的,所以,这种模式编程出错误可能性要小一点。传统的select/poll都是这种模型的代表。
ET(edge-triggered)是高速工作方式,只支持no-block socket。在这种模式下,当描述符从未就绪变为就绪时,内核通过epoll告诉你。然后它会假设你知道文件描述符已经就绪,并且不会再为那个文件描述符发送更多的就绪通知,直到你做了某些操作导致那个文件描述符不再为就绪状态了(比如,你在发送,接收或者接收请求,或者发送接收的数据少于一定量时导致了一个EWOULDBLOCK 错误)。但是请注意,如果一直不对这个fd作IO操作(从而导致它再次变成未就绪),内核不会发送更多的通知(only once),不过在TCP协议中,ET模式的加速效用仍需要更多的benchmark确认(这句话不理解)。
在许多测试中我们会看到如果没有大量的idle -connection或者dead-connection,epoll的效率并不会比select/poll高很多,但是当我们遇到大量的idle- connection(例如WAN环境中存在大量的慢速连接),就会发现epoll的效率大大高于select/poll。(未测试)
以代码来说明问题:
首先给出server的代码,需要说明的是每次accept的连接,加入可读集的时候采用的都是ET模式,而且接收缓冲区是5字节的,也就是每次只接收5字节的数据:

#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/epoll.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
using namespace std;
#define MAXLINE 5
#define OPEN_MAX 100
#define LISTENQ 20
#define SERV_PORT 5000
#define INFTIM 1000
void setnonblocking(int sock)
{
    int opts;
    opts=fcntl(sock,F_GETFL);
    if(opts<0)
    {
        perror("fcntl(sock,GETFL)");
        exit(1);
    }
    opts = opts|O_NONBLOCK;
    if(fcntl(sock,F_SETFL,opts)<0)
    {
        perror("fcntl(sock,SETFL,opts)");
        exit(1);
    }  
}
int main()
{
    int i, maxi, listenfd, connfd, sockfd,epfd,nfds;
    ssize_t n;
    char line[MAXLINE];
    socklen_t clilen;

//声明epoll_event结构体的变量,ev用于注册事件, events数组用于回传要处理的事件
    struct epoll_event ev,events[20];

//生成用于处理accept的epoll专用的文件描述符
    epfd=epoll_create(256);

struct sockaddr_in clientaddr;
    struct sockaddr_in serveraddr;
    listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

//把socket设置为非阻塞方式
    //setnonblocking(listenfd);

//设置与要处理的事件相关的文件描述符
    ev.data.fd=listenfd;
//设置要处理的事件类型
    ev.events=EPOLLIN|EPOLLET;

//注册epoll事件
    epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,listenfd,&ev);

//设置listen socket数据
    bzero(&serveraddr, sizeof(serveraddr));
    serveraddr.sin_family = AF_INET;
    char *local_addr="127.0.0.1";
    inet_aton(local_addr,&(serveraddr.sin_addr));
    serveraddr.sin_port=htons(SERV_PORT);
    bind(listenfd,(sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr));

    listen(listenfd, LISTENQ);
    maxi = 0;
for ( ; ; ) {
    //等待epoll事件的发生
        nfds=epoll_wait(epfd,events,20,500);

//处理所发生的所有事件    
        for(i=0;i<nfds;++i)
        {
//有新的客户链接listenfd
            if(events[i].data.fd==listenfd)
            {
                connfd = accept(listenfd,(sockaddr *)&clientaddr, &clilen);
                if(connfd<0){
                    perror("connfd<0");
                    exit(1);
                }
                //setnonblocking(connfd);
                char *str = inet_ntoa(clientaddr.sin_addr);
                cout << "accapt a connection from " << str << endl;

//将建立的链接注册到epoll中,使其在epoll的监测下
            //设置用于读操作的文件描述符
                ev.data.fd=connfd;
                //设置用于注测的读操作事件
                ev.events=EPOLLIN|EPOLLET;
                //ev.events=EPOLLIN;
                //注册ev
                epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,connfd,&ev);
            }
//已注册的用户发出数据到本server的输入缓存
            else if(events[i].events&EPOLLIN)
            {
                cout << "EPOLLIN" << endl;
                if ( (sockfd = events[i].data.fd) < 0)
                    continue;
                if ( (n = read(sockfd, line, MAXLINE)) < 0) {
                    if (errno == ECONNRESET) {
                        close(sockfd);
                        events[i].data.fd = -1;
                    } else
                        std::cout<<"readline error"<<std::endl;
                } else if (n == 0) {
                    close(sockfd);
                    events[i].data.fd = -1;
                }
                line[n] = '\0';
                cout << "read " << line << endl;
                //设置用于写操作的文件描述符
                ev.data.fd=sockfd;
                //设置用于注测的写操作事件
                ev.events=EPOLLOUT|EPOLLET;
                //修改sockfd上要处理的事件为EPOLLOUT
                //epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev);
            }
            else if(events[i].events&EPOLLOUT)
//已注册的用户请求server发送数据
            {  
                sockfd = events[i].data.fd;
                write(sockfd, line, n);
                //设置用于读操作的文件描述符
                ev.data.fd=sockfd;
                //设置用于注测的读操作事件
                ev.events=EPOLLIN|EPOLLET;
                //修改sockfd上要处理的事件为EPOLIN
                epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev);
            }
        }
    }
    return 0;
}

下面给出测试所用的Perl写的client端,在client中发送10字节的数据,同时让client在发送完数据之后进入死循环, 也就是在发送完之后连接的状态不发生改变--既不再发送数据, 也不关闭连接,这样才能观察出server的状态:
#!/usr/bin/perl
use IO::Socket;
my $host = "127.0.0.1";
my $port = 5000;
my $socket = IO::Socket::INET->new("$host:$port") or die "create socket error $@";
my $msg_out = "1234567890";
print $socket $msg_out;
print "now send over, go to sleep \n";
while (1)
{
    sleep(1);
}
运行server和client发现,server仅仅读取了5字节的数据,而client其实发送了10字节的数据,也就是说,server仅当第一次监听到了EPOLLIN事件,由于没有读取完数据,而且采用的是ET模式,状态在此之后不发生变化,因此server再也接收不到EPOLLIN事件了。(友情提示:上面的这个测试客户端,当你关闭它的时候会再次出发IO可读事件给server,此时server就会去读取剩下的5字节数据了,但是这一事件与前面描述的ET性质并不矛盾,因为在ET模式下只有被监听的客户状态变化时epoll才会捕捉到)
如果我们把client改为这样:

#!/usr/bin/perl
use IO::Socket;
my $host = "127.0.0.1";
my $port = 5000;
my $socket = IO::Socket::INET->new("$host:$port") or die "create socket error $@";
my $msg_out = "1234567890";
//发送数据给server
print $socket $msg_out;
print "now send over, go to sleep \n";
sleep(5);
print "5 second gone send another line\n";
//发送数据给server
print $socket $msg_out;
while (1)
{
    sleep(1);
}

可以发现,在server接收完5字节的数据之后一直监听不到client的事件,而当client休眠5秒之后重新发送数据,server再次监听到了变化,只不过因为只是读取了5个字节,仍然有10个字节的数据(client第二次发送的数据)没有接收完。
如果上面的实验中,对accept的socket都采用的是LT模式,那么只要还有数据留在buffer中,server就会继续得到通知,读者可以自行改动代码进行实验。
基于这两个实验,可以得出这样的结论:ET模式仅当状态发生变化的时候才获得通知,这里所谓的状态的变化并不包括缓冲区中还有未处理的数据,也就是说,如果要采用ET模式,需要一直read/write直到出错为止,很多人反映为什么采用ET模式只接收了一部分数据就再也得不到通知了,产生假死事件,大多因为这样;而LT模式是只要有数据没有处理就会一直通知下去的。
2、状态变化是什么:
1)对于监听可读事件时,如果是socket是监听socket,那么当有新的主动连接到来为状态发生变化;对一般的socket而言,协议栈中相应的缓冲区有新的数据为状态发生变化。但是,如果在一个时间同时接收了N个连接(N>1),但是监听socket只accept了一个连接,那么其它未 accept的连接将不会在ET模式下给监听socket发出通知,此时状态不发生变化;对于一般的socket,就如例子中而言,如果对应的缓冲区本身已经有了N字节的数据,而只取出了小于N字节的数据,那么残存的数据不会造成状态发生变化。
2)对于监听可写事件时,同理可推,不再详述。
而不论是监听可读还是可写,对方关闭socket连接都将造成状态发生变化,比如在例子中,如果强行中断client脚本,也就是主动中断了socket连接,那么都将造成server端发生状态的变化,从而server得到通知,将已经在本方缓冲区中的数据读出。
把前面的描述可以总结如下:
仅当对方的动作(发出数据,关闭连接等)造成的事件才能导致状态发生变化,而本方协议栈中已经处理的事件(包括接收了对方的数据,接收了对方的主动连接请求)并不是造成状态发生变化的必要条件,状态变化一定是对方造成的。所以在ET模式下的,必须一直处理到出错或者完全处理完毕,才能进行下一个动作,否则可能会发生错误。
另外,从这个例子中,也可以阐述一些基本的网络编程概念:
首先,连接的两端中,一端发送成功并不代表着对方上层应用程序接收成功。 就拿上面的client测试程序来说,10字节的数据已经发送成功,但是上层的server并没有调用read读取数据,因此发送成功仅仅说明了数据被对方的协议栈接收存放在了相应的buffer中,而上层的应用程序是否接收了这部分数据不得而知。
同样的,读取数据时也只代表着本方协议栈的对应buffer中有数据可读,而此时对端是否在发送数据也不得而知。

3、在ET模式下如何处理事件假死:
1、)处理EPOLLIN事件
读数据的时候需要考虑的是当recv()返回的大小如果等于请求的大小,那么很有可能是缓冲区还有数据未读完,也意味着该次事件还没有处理完,所以还需要再次读取:

while(rs)
{
    buflen = recv(activeevents[i].data.fd, buf, sizeof(buf), 0);
    if(buflen < 0)
    {
//由于是非阻塞的模式,所以当errno为EAGAIN时,表示当前缓冲区已无数据可//读在这里就当作是该次事件已处理过。
    if(errno == EAGAIN)
       break;
    else
       return;
    }
    else if(buflen == 0)
    {
     // 这里表示对端的socket已正常关闭.
        rs = 0;
    }

if(buflen == sizeof(buf)
       rs = 1;   // 需要再次读取
    else
       rs = 0;
}

2、)处理EPOLLOUT事件

假如发送端流量大于接收端的流量(意思是epoll所在的程序读比转发的socket要快),由于是非阻塞的socket,那么send()函数虽然返回,但实际缓冲区的数据并未真正发给接收端,这样不断的读和发,当缓冲区满后会产生EAGAIN错误(参考man send),同时,不理会这次请求发送的数据.所以,需要封装socket_send()的函数用来处理这种情况,该函数会尽量将数据写完再返回,返回-1表示出错。在socket_send()内部,当写缓冲已满(send()返回-1,且errno为EAGAIN),那么会等待后再重试。这种方式并不很完美,在理论上可能会长时间的阻塞在socket_send()内部,但暂没有更好的办法。
ssize_t socket_send(int sockfd, const char* buffer, size_t buflen)
{
ssize_t tmp;
size_t total = buflen;
const char *p = buffer;
while(1)
{
    tmp = send(sockfd, p, total, 0);
    if(tmp < 0)
    {
      // 当send收到信号时,可以继续写,但这里返回-1.
      if(errno == EINTR)
        return -1;
      // 当socket是非阻塞时,如返回此错误,表示写缓冲队列已满,
      // 在这里做延时后再重试.
      if(errno == EAGAIN)
      {
        usleep(1000);
        continue;
      }
      return -1;
    }
    if((size_t)tmp == total)
      return buflen;
    total -= tmp;
    p += tmp;
}
return tmp;
}


1、如果fd被注册到两个epoll中时,如果有时间发生则两个epoll都会触发事件。
2、如果注册到epoll中的fd被关闭,则其会自动被清除出epoll监听列表。
3、如果多个事件同时触发epoll,则多个事件会被联合在一起返回。
4、epoll_wait会一直监听epollhup事件发生,所以其不需要添加到events中。
5、为了避免大数据量io时,et模式下只处理一个fd,其他fd被饿死的情况发生。linux建议可以在fd联系到的结构中增加ready位,然后epoll_wait触发事件之后仅将其置位为ready模式,然后在下边轮询ready fd列表。
6、epoll_ctl epoll的事件注册函数,其events参数可以是以下宏的集合:
EPOLLIN:    表示对应的文件描述符可以读(包括对端SOCKET正常关闭);
EPOLLOUT:   表示对应的文件描述符可以写;
EPOLLPRI:   表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来);
EPOLLERR:   表示对应的文件描述符发生错误;写已关闭socket pipe broken
EPOLLHUP:   表示对应的文件描述符被挂断;譬如收到RST包。在注册事件的时候这个事件是默认添加。
EPOLLRDHUP: 表示对应的文件描述符对端socket关闭事件,主要应用于ET模式下。
在水平触发模式下,如果对端socket关闭,则会一直触发epollin事件,驱动去处理client socket。
在边沿触发模式下,如果client首先发送协议然后shutdown写端。则会触发epollin事件。但是如果处理程序只进行一次recv操作时,根据recv收取到得数据长度来判读后边是否还有需要处理的协议时,将丢失客户端关闭事件。
EPOLLET: 将EPOLL设为边缘触发(Edge Triggered)模式,这是相对于水平触发(Level Triggered)来说的。
EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里



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epoll学习总结

​​epoll 是 Linux 系统下一种高性能的 I/O 事件通知机制​​,它能让一个程序高效地同时监控成千上万个网络连接(或其他文件描述符),看看哪些已经准备好了进行读取或写入操作。​初始化与注册 (Setup)​​:应用程序首先调用创建一个 epoll 实例。内核会为其初始化上述的红黑树和就绪链表。对于每个需要监控的网络连接(fd),程序调用将其添加到红黑树中进行管理。在这个过程中,内核会为每个 fd 预先设置好一个回调函数​ (​等待事件 (Waiting)​​:应用程序调用epoll_wait。

2501_93311146的博客 1143

Docker 磁盘占用过多问题处理过程记录

Docker 磁盘爆满问题处理

MR.骑士道 3553

网络编程epoll学习

epoll使用的基本步骤。

GHL284271090的博客 421

【GEOS-Chem模拟教程第二期上】生物质燃烧排放 GFED4 数据配置

生物质燃烧排放 GFED4 数据配置

WW、forever的博客 1298

XCP实战系列介绍07-使用ASAP2 Editor生成A2l文件详解

介绍通过ASAP2 Editor工具生成A2l文件步骤详解

initiallizer的博客 7294

epoll学习之路

        Socket 服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接...

蜜汁程序员的博客 719

【连接器专题】 EIA-364 系列标准的完整列表

EIA-364 系列标准在电子工业中具有重要的地位,为电子连接器和互连系统的测试和验证提供了统一的、可操作的流程和方法,有助于提高电子产品的质量和可靠性,促进了电子工业的发展

一点硬件 2651

Epoll技术深入学习

目录 Epoll技术深入学习 一, Epoll概述 二,Epoll的工作原理(三个函数) 三,实际使用 四,LT和ET Epoll技术深入学习 一, Epoll概述 epoll就是一种典型的IO多路复用,支持高并发,号称一...

aihuiju2691的博客 219

ssm框架搭建

这个是一个在idea上成功跑起来的ssm框架项目,保存在这里方便以后使用直接下载

Camera2Demo

在Camera2 的基础上进行封装,使得Camera2一堆初始化逻辑与Activity分离,降低耦合度,完成预览拍照并保存的操作

epoll实现相关学习笔记

epoll实现相关知识

qq_42120843的博客 384

ET2012新版免狗免安装绿色软件

ET2012新版免狗免安祖昂绿色软件。,新界面,新视觉,

学习epoll

http://blog.csdn.net/sparkliang/article/details/4770655 Connection closed by foreign host的原因

天恒の永恒 527

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具早期编写汇编代码所用功能强大

epoll 学习

名词解释:man epoll之后,得到如下结果:NAME       epoll - I/O event notification facilitySYNOPSIS       #include DESCRIPTION       epoll is a variant of poll(2) that can be used either as Edge or Level       T

永远在跟随,从未去超越 856

epoll学习:epoll_ctl函数详解

epoll_ctl函数:向文件描述符epfd引用的epoll实例执行控制操作(op:添加、修改或者删除)。

个人工作中学到的专业技术与职业发展知识笔记 9587

学习epoll模型

一直对网络编程特别感兴趣,也会每天看点UNP.

小马驹的博客 196

epoll源码,自己学习用

cgit logo index : kernel/git/torvalds/linux.git Linux kernel source tree Linus Torvalds aboutsummaryrefslogtreecommitdiffstats path: root/fs/eventpoll.c blob: 12eebcdea9c8a2a39c9dbf079dd41d8e67648fec (plain) // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-late

AdrianAndroid的专栏 546

epoll边缘模式收数据学习

下面问题你会怎么回答?1、epoll边缘模式收数据,如何表明数据收完了?收完的标志是什么?2、epoll边缘模式收数据代码怎么写。

GHL284271090的博客 284

学习完Linux epoll,感觉Linux很强大

学习完Linux epoll,感觉Linux很强大

张人杰的博客 329

epoll学习及实例

epoll是Linux内核为处理大批量文件描述符而作了改进的poll,是Linux下多路复用IO接口select/poll的增强版本,是IO多路复用的一种技术。它能显著提高程序在大量并发连接中只有少量活跃的情况下的系统CPU利用率。 在linux的网络编程中,很长的时间都在使用select来做事件触发。在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是epol...

罗布泊coding 2213

网络编程-epoll学习

难点就在结构体的void*arg,它就是本身这个结构体本身。

chocochato的博客 1291

学习记录——day35 epoll

select的内核部分,监视的套接字也是数组,查询哪个套接字已激活的效率低;poll的内核部分,监视的套接字也是数组,查询哪个套接字已激活的效率低;select查询已激活套接字使用的是双重循环,查询效率低;epoll从2.4到目前4.x内核,没有跟新新的模型。监视列表和激活列表混在了一起,需定义中间变量手动区分。四、epoll_ctl函数 操作监视列表(删除、添加、指定监视类型)三、epoll_create1函数 创建监听列表。二、epoll_wait函数 监听。一、epoll模型相关。

weixin_64918301的博客 806

【Linux学习】epoll详解

什么是epoll epoll是什么?按照man手册的说法:是为处理大批量句柄而作了改进的poll。当然,这不是2.6内核才有的,它是在2.5.44内核中被引进的(epoll(4) is a new API introduced in Linux kernel 2.5.44),它几乎具备了之前所说的一切优点,被公认为Linux2.6下性能最好的多路I/O就绪通知方法。   epoll的相关

计算机专业同学的充电站。 15万+
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code09
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