Go[语言基础]-接口

本文探讨了Go语言如何通过接口实现鸭子类型的面向对象编程,使编程既安全又灵活。通过示例代码展示了不同手机品牌实现相同接口的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. 接口

  • 一般静态编程语言都有着严格的类型系统,这使得编译器可以深入检查程序员有没有作出什么出格的举动。
  • 过于严格的类型系统却会使得编程太过繁琐,让程序员把大好的青春都浪费在了和编译器的斗争中。
  • Go语言试图让程序员能在安全和灵活的编程之间取得一个平衡。它在提供严格的类型检查的同时,通过接口类型实现了对鸭子类型的支持,使得安全动态的编程变得相对容易。
package main

import (
    "fmt"
)

type Phone interface {
    call()
}

type NokiaPhone struct {
}

func (nokiaPhone NokiaPhone) call() {
    fmt.Println("I am Nokia, I can call you!")
}

type IPhone struct {
}

func (iPhone IPhone) call() {
    fmt.Println("I am iPhone, I can call you!")
}

func main() {
    var phone Phone

    phone = new(NokiaPhone)
    phone.call()

    phone = new(IPhone)
    phone.call()

}

输出:
I am Nokia, I can call you!
I am iPhone, I can call you!

Go语言通过几种简单特性的组合,就轻易就实现了鸭子类型面向对象和虚拟继承等高级特性


Git https://github.com/aloneliu/learngo/tree/master/gobase 觉得帮助到你请star

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