C#调用C/C++动态库 封送结构体,结构体数组

C#调用C++动态库,执行回调函数并传递结构体参数 c#调用C++动态库、执行回调函数,并回传结构体参数数据。vs2017环境编写C#和C++动态库,这个为完整工程例子,可供相关人员学习参考。 立即下载

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因为公司一直都是做C++开发的,因客户需要要提供C#版本接口,研究了一下C#,发现其强大简洁, 在跨语言调用方面封装的很彻底,提供了强大的API与之交互.这点比JNA方便多了. Java与C#都只能调用C格式导出动态库,因为C数据类型比较单一,容易映射. 两者都是在本地端提供一套与之映射的C#/java描述接口,通过底层处理这种映射关系达到调用的目的.

 

  一. 结构体的传递

 

Cpp代码   收藏代码
  1. #define JNAAPI extern "C" __declspec(dllexport) // C方式导出函数  
  2.   
  3. typedef struct      
  4. {    
  5.     int osVersion;    
  6.     int majorVersion;    
  7.     int minorVersion;    
  8.     int buildNum;    
  9.     int platFormId;    
  10.     char szVersion[128];    
  11. }OSINFO;    
  12.   
  13. // 1. 获取版本信息(传递结构体指针)    
  14. JNAAPI bool GetVersionPtr( OSINFO *info );    
  15. // 2.获取版本信息(传递结构体引用)    
  16. JNAAPI bool GetVersionRef(OSINFO &info);    

 

 

  可以通过二种方式来调用:

 

C#代码   收藏代码
  1. // OSINFO定义  
  2. [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]  
  3. public struct OSINFO  
  4. {  
  5.     public int osVersion;  
  6.     public int majorVersion;  
  7.     public int minorVersion;  
  8.     public int buildNum;  
  9.     public int platFormId;  
  10.     [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 128)]  
  11.     public string szVersion;  
  12. }  

 

  1. 方式一(传入结构体引用),在C#中,结构体是以传值方式传递,类才是以传地址方式传递,加关键字ref即可. C端传递了两种不同类型的参数,都可以通过引用来解决.

 

C#代码   收藏代码
  1. [DllImport("jnalib.dll", EntryPoint = "GetVersionPtr")]  
  2. public static extern bool GetVersionPtr(ref OSINFO info);  
  3. public static extern bool GetVersionRef(ref OSINFO info);  

 

  2. 方式二(传入IntPtr(平台通用指针))

 

Cpp代码   收藏代码
  1. IntPtr pv = Marshal.AllocHGlobal(148); //结构体在使用时一定要分配空间(4*sizeof(int)+128)  
  2. Marshal.WriteInt32(pv,148); //向内存块里写入数值  
  3. if (GetVersionPtr(pv)) //直接以非托管内存块地址为参数  
  4. {  
  5.     Console.WriteLine("--osVersion:{0}", Marshal.ReadInt32(pv, 0));  
  6.     Console.WriteLine("--Major:{0}",Marshal.ReadInt32(pv, 4)); //移动4个字节  
  7.     Console.WriteLine("--BuildNum: " + Marshal.ReadInt32(pv, 12));  
  8.     Console.WriteLine("--szVersion: "+Marshal.PtrToStringAnsi((IntPtr)(pv.ToInt32()+20)));  
  9. }  
  10. Marshal.FreeHGlobal(pv); //处理完记得释放内存  

 

 

   二.结构体数组的传递

 

Cpp代码   收藏代码
  1. // 传递结构体指针  
  2. JNAAPI bool GetVersionArray(OSINFO *info,int nLen);  

   调用代码:

 

C#代码   收藏代码
  1. /** 
  2.  * C#接口,对于包含数组类型,只能传递IntPtr 
  3.  */   
  4. [DllImport("jnalib.dll", EntryPoint = "GetVersionArray")]  
  5. public static extern bool GetVersionArray(IntPtr p, int nLen);    
  6.   
  7. // 源目标参数  
  8. OSINFO[] infos = new OSINFO[2];  
  9. for (int i = 0; i < infos.Length; i++)  
  10. {  
  11.     infos[i] = new OSINFO();  
  12. }  
  13.   
  14. IntPtr[] ptArr = new IntPtr[1];  
  15. ptArr[0] = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(OSINFO)) * 2); //分配包含两个元素的数组  
  16. IntPtr pt = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(OSINFO)));   
  17. Marshal.Copy(ptArr, 0, pt, 1); //拷贝指针数组  
  18. GetVersionArray(pt, 2); //调用  
  19.   
  20. //还原成结构体数组  
  21. for (int i = 0; i < 2; i++)    
  22. {  
  23.     infos[i]=(OSINFO)Marshal.PtrToStructure((IntPtr)(pt.ToInt32()+i*Marshal.SizeOf(typeof(OSINFO))),typeof(OSINFO));  
  24.     Console.WriteLine("OsVersion:{0} szVersion:{1}", infos[i].osVersion, infos[i].szVersion);  
  25. }  

 

 

  三. 复杂结构体的传递

 

   1. 输出参数,结构体作为指针传出

Cpp代码   收藏代码
  1. typedef struct  
  2. {  
  3.     char name[20];  
  4.     int age;  
  5.     double scores[30];  
  6. }Student;  
  7.   
  8. // Class中包含结构体数组类型  
  9. typedef struct  
  10. {  
  11.     int number;  
  12.     Student students[50];  
  13. }Class;  
  14.   
  15. // 传入复杂结构体测试  
  16. JNAAPI int GetClass(Class *pClass,int len);  

 

Cpp代码   收藏代码
  1. // 接口定义   
  2. [DllImport("jnalib.dll", EntryPoint = "GetClass")]  
  3. public static extern int GetClass(IntPtr pv,int len);  
  4.   
  5. // 结构体定义  
  6. // Student  
  7. [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]  
  8. public struct Student  
  9. {  
  10.     [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr,SizeConst=20)]  
  11.     public string name;  
  12.     public int age;  
  13.     [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 30)]  
  14.     public double[] scores;  
  15. }  
  16.   
  17. // Class  
  18. [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]  
  19. public struct Class  
  20. {  
  21.     public int number;  
  22.     [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 50)] // 指定数组尺寸   
  23.     public Student[] students; // 结构体数组定义  
  24. }  
  25.   
  26. // 调用复杂结构体测试  
  27. int size = Marshal.SizeOf(typeof(Class)) * 50;  
  28. IntPtr pBuff = Marshal.AllocHGlobal(size); // 直接分配50个元素的空间,比Marshal.copy方便多了  
  29. GetClass(pBuff, 50);  
  30.   
  31. Class[] pClass = new Class[50];  
  32. for (int i = 0; i < 50; i++)  
  33. {  
  34.     IntPtr ptr = new IntPtr(pBuff.ToInt64() + Marshal.SizeOf(typeof(Class)) * i);  
  35.     pClass[i] = (Class)Marshal.PtrToStructure(ptr, typeof(Class));  
  36. }  
  37. Marshal.FreeHGlobal(pBuff); // 释放内存  

 

   2. 输入参数, 给复杂结构体赋值后作为输入参数传入

   对于比较大的结构体指针,无法直接应用结构体类型,转化成IntPtr类型, 此时需要将原生类型转化为指针,并给指针赋值

   调用方法: Marshal.StructureToPtr(stu, ptr1, true) 


C#调用C++DLL传递结构体数组的终极解决方案 C#调用C++DLL传递结构体数组的终极解决方案 在项目开发时,要调用C++封装的DLL,普通的类型C#上一般都对应,只要用DllImport传入从DLL中引入函数就可以了。但是当传递的是结构体、结构体数组或者结构体指针的时候,就会发现C#上没有类型可以对应。这时怎么办,第一反应是C#也定义结构体,然后当成参数传弟。然而,当我们定义完一个结构体后想传递参数进去时,会抛异常,或者是传入了结构体,但是返回值却不是我们想要的,经过调试跟踪后发现,那些值压根没有改变过,代码如下。 [DllImport(workStation.dll)] private static extern bo 立即下载

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