C#调用C++方法,C#使用c++方法返回类或结构体

C#调用C++DLL传递结构体数组的终极解决方案 在项目开发时,要调用C++封装的DLL,普通的类型C#上一般都对应,只要用DllImport传入从DLL中引入函数就可以了。但是当传递的是结构体、结构体数组或者结构体指针的时候,就会发现C#上没有类型可以对应。这时怎么办,第一反应是C#也定义结构体,然后当成参数传弟。然而,当我们定义完一个结构体后想传递参数进去时,会抛异常,或者是传入了结构体,但是返回值却不是我们想要的,经过调试跟踪后发现,那些值 阅读详情

http://www.cnblogs.com/yukaizhao/archive/2011/04/27/csharp_call_cpp_class_struct.html

C#调用C++方法,C#使用c++方法返回类或结构体。

1. 在c++中定义结构体,类,处理方法;要给c#调用的方法要加extern "C" __declspec(dllexport) 修饰

// CppDll.cpp : Defines the exported functions for the DLL application.
//
 
#include "stdafx.h"
 
 
#define EXPORT_DLL extern "C" __declspec(dllexport)
 
//暴露的方法调用
EXPORT_DLL int  Add( int  a, int  b)
{
     return  a + b;
}
 
//返回数据结构定义
struct  Bar
{
public  :
     int  id;
     char * name;
};
 
//使用引用返回结构
EXPORT_DLL void  GetBar(Bar& bar)
{
     //Bar b;
     bar.id = 10;
     bar.name = "hi bar 中文了" ;
 
     //bar = b;
}
 
//返回类
class  Foo
{
public  :
     int  id;
     char * name;
};
 
//引用返回类
EXPORT_DLL void  GetFoo(Foo& foo)
{
     foo.id = 100;
     foo.name = "I'm 傻瓜" ;
}

2. 在C#中使用C++方法,首先需要定义C++中的Foo(在c++中定义为类class),Bar(在C++中定义为struct)对应的数据结构struct;然后定义extern的方法,如下代码所示:

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;
using  System.Runtime.InteropServices;
 
namespace  UseCppDll
{
     [System.Runtime.InteropServices.StructLayoutAttribute(System.Runtime.InteropServices.LayoutKind.Sequential)]
     public  struct  Bar
     {
 
         /// int
         public  int  id;
 
         /// char*
         [System.Runtime.InteropServices.MarshalAsAttribute(System.Runtime.InteropServices.UnmanagedType.LPStr)]
         public  string  name;
     }
 
 
     [System.Runtime.InteropServices.StructLayoutAttribute(System.Runtime.InteropServices.LayoutKind.Sequential)]
     public  struct  Foo
     {
 
         /// int
         public  int  id;
 
         /// char*
         [System.Runtime.InteropServices.MarshalAsAttribute(System.Runtime.InteropServices.UnmanagedType.LPStr)]
         public  string  name;
     }
 
     class  Program
     {
         [DllImport( "CppDll.dll" ,EntryPoint= "Add" )]
         extern  static  int  Add( int  a, int  b);
 
         [DllImport( "CppDll.dll" , EntryPoint = "GetBar" ,CharSet=CharSet.Ansi)]
         extern  static  void  GetBar( ref  Bar bar);
 
         [DllImport( "CppDll.dll" , EntryPoint = "GetFoo" , CharSet = CharSet.Ansi)]
         extern  static  void  GetFoo( ref  Foo foo);
 
 
         static  void  Main( string [] args)
         {
             Console.WriteLine(Add(5,4));
 
             Bar b = new  Bar();
             GetBar( ref  b);
             Console.WriteLine( "b's id is "  + b.id);
             Console.WriteLine( "b's name is "  + b.name);
 
             Foo f = new  Foo();
             GetFoo( ref  f);
             Console.WriteLine( "f's id is "  + f.id);
             Console.WriteLine( "f's name is "  + f.name);
 
             Console.Read();
         }
     }
}

C++中的类或者结构在C#中的定义代码可以使用微软提供的工具(P/Invoke Interop Assistant)生成。

在运行C#程序前要把C++dll复制到C#程序运行目录下。


在C#中使用C++编写的类 现在在Windows下的应用程序开发,VS.Net占据了绝大多数的份额。因此很多以前搞VC++开发的人都转向用更强大的VS.Net。在这种情况下,有很多开发人员就面临了如何在C#中使用C++开发好的类的问题。下面就用一个完整的实例来详细说明怎样用托管C++封装一个C++类以提供给C#使用。 比如,现在有一个工程名为NativeCppDll的由C++编写的DLL,里面输出了一个CPe 阅读详情

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cocoasprite
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