C#中的结构

   我要说的是C#中的,注意,我在这里说的结构不是指的C#的语言结构.这里所说的是一种与类(class)相对的东西,下面我就与类相对比,来说一说这个struct.

下面的这个例子讲述了如何建立一个具有属性,方法和一个字段的结构.并讲述如何使用他.

 // Structs/struct1.cs
 using System;
 struct SimpleStruct
 {
 private int xval;
 public int X
 {
 get {
 return xval;
 }
 set {
 if (value < 100)
 xval = value;
 }
 }
 public void DisplayX()
 {
 Console.WriteLine("The stored value is: {0}", xval);
 }
 }
 
class TestClass
 {
 public static void Main()
 {
 SimpleStruct ss = new SimpleStruct();
 ss.X = 5;
 ss.DisplayX();
 }
 }
这个例子的输出是:

The stored value is: 5
从上面的例子中我们可以看到结构和类似乎是一样的.的确,如果你用类去重亲写这个程序,结果是一样的.但是,很明显,两个一样的东西是不可能一起出现的. 结构(struct)是值(value)型的,而类是参考型的.这样,你就可以用结构建立像内建类型那样的对象了.

还有就是如果你用一个new关键字建立一个类的实例的时候,它是以堆(heap)来分配的,而用new来建立一个结构的的实例的时候,它是以栈(stack)来分配.这会给我们提高很多性能(M$说的).好了,让我们再来看下面的例子吧:



// Structs/struct2.cs
 using System;

 class TheClass
 {
 public int x;
 }

 struct TheStruct
 {
 public int x;
 }

 class TestClass
 {
 public static void structtaker(TheStruct s)
 {
 s.x = 5;
 }
 public static void classtaker(TheClass c)
 {
 c.x = 5;
 }
 public static void Main()
 {
 TheStruct a = new TheStruct();
 TheClass b = new TheClass();
 a.x = 1;
 b.x = 1;
 structtaker(a);
 classtaker(b);
 Console.WriteLine("a.x = {0}", a.x);
 Console.WriteLine("b.x = {0}", b.x);
 }
 }

这个例子的输出是:

a.x = 1b.x = 5
从这个例子例子可以看出,当一个结构被传递到一个方法时,被传递的只不过是一个副本,而一个类被传递时,被传递的是一个参考.所以a.x=输出的是1,不变,而b.x却变了.

还有的区别就是结构可以不用new来实例化,而类却要.如果你不用new来实例化一个结构,那么所有的字段将仍然处于未分配状态,直到所有的字段被初始化.和类一样,结构可以执行接口.更重要的是,结构没有继承性,一个结构不能从别的类继承,也不能是别的类的基类.

例三:

interface IImage
{
void Paint();
}

struct Picture : IImage
{
public void Paint()
{
// painting code goes here
}
private int x, y, z; // other struct members
}
好了,关于结构我就讲到这了,以后还会讲到的.
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