91
、Servlet
执行时一般实现哪几个方法?
public void init(ServletConfig config)
public ServletConfig getServletConfig()
public String getServletInfo()
public void service(ServletRequest request,ServletResponse response)
public void destroy()
92
、j2ee
常用的设计模式?说明工厂模式。
Java
中的23
种设计模式:
Factory
(工厂模式), Builder
(建造模式), Factory Method
(工厂方法模式),
Prototype
(原始模型模式),Singleton
(单例模式), Facade
(门面模式),
Adapter
(适配器模式), Bridge
(桥梁模式), Composite
(合成模式),
Decorator
(装饰模式), Flyweight
(享元模式), Proxy
(代理模式),
Command
(命令模式), Interpreter
(解释器模式), Visitor
(访问者模式),
Iterator
(迭代子模式), Mediator
(调停者模式), Memento
(备忘录模式),
Observer
(观察者模式), State
(状态模式), Strategy
(策略模式),
Template Method
(模板方法模式), Chain Of Responsibleity
(责任链模式)
工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。
93
、EJB
需直接实现它的业务接口或Home
接口吗,请简述理由。
远程接口和Home
接口不需要直接实现,他们的实现代码是由服务器产生的,程序运行中对应实现类会作为对应接口类型的实例被使用。
94
、排序都有哪几种方法?请列举。用JAVA
实现一个快速排序。
排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡排序、快速排序),选择排序(直接选择排序、堆排序),归并排序,分配排序(箱排序、基数排序)
快速排序的伪代码。
/ /
使用快速排序方法对a[ 0 :n- 1 ]
排序
从a[ 0 :n- 1 ]
中选择一个元素作为m i d d l e
,该元素为支点
把余下的元素分割为两段left
和r i g h t
,使得l e f t
中的元素都小于等于支点,而right
中的元素都大于等于支点
递归地使用快速排序方法对left
进行排序
递归地使用快速排序方法对right
进行排序
所得结果为
l e f t + m i d d l e + r i g h t
95
、请对以下在J2EE
中常用的名词进行解释(
或简单描述
)
web
容器:给处于其中的应用程序组件(JSP
,SERVLET
)提供一个环境,使JSP,SERVLET
直接更容器中的环境变量接口交互,不必关注其它系统问题。主要有WEB
服务器来实现。例如:TOMCAT,WEBLOGIC,WEBSPHERE
等。该容器提供的接口严格遵守J2EE
规范中的WEB APPLICATION
标准。我们把遵守以上标准的WEB
服务器就叫做J2EE
中的WEB
容器。
EJB
容器:Enterprise java bean
容器。更具有行业领域特色。他提供给运行在其中的组件EJB
各种管理功能。只要满足J2EE
规范的EJB
放入该容器,马上就会被容器进行高效率的管理。并且可以通过现成的接口来获得系统级别的服务。例如邮件服务、事务管理。
JNDI
:(Java Naming & Directory Interface
)JAVA
命名目录服务。主要提供的功能是:提供一个目录系统,让其它各地的应用程序在其上面留下自己的索引,从而满足快速查找和定位分布式应用程序的功能。
JMS
:(Java Message Service
)JAVA
消息服务。主要实现各个应用程序之间的通讯。包括点对点和广播。
JTA
:(Java Transaction API
)JAVA
事务服务。提供各种分布式事务服务。应用程序只需调用其提供的接口即可。
JAF
:(Java Action FrameWork
)JAVA
安全认证框架。提供一些安全控制方面的框架。让开发者通过各种部署和自定义实现自己的个性安全控制策略。
RMI/IIOP:
(Remote Method Invocation /internet
对象请求中介协议)他们主要用于通过远程调用服务。例如,远程有一台计算机上运行一个程序,它提供股票分析服务,我们可以在本地计算机上实现对其直接调用。当然这是要通过一定的规范才能在异构的系统之间进行通信。RMI
是JAVA
特有的。
96
、JAVA
语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally
分别代表什么意义?在try
块中可以抛出异常吗?
Java
通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java
中,每个异常都是一个对象,它是Throwable
类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。Java
的异常处理是通过5
个关键词来实现的:try
、catch
、throw
、throws
和finally
。一般情况下是用try
来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws
)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch
)它,或最后(finally
)由缺省处理器来处理。
用try
来指定一块预防所有“
异常”
的程序。紧跟在try
程序后面,应包含一个catch
子句来指定你想要捕捉的“
异常”
的类型。
throw
语句用来明确地抛出一个“
异常”
。
throws
用来标明一个成员函数可能抛出的各种“
异常”
。
Finally
为确保一段代码不管发生什么“
异常”
都被执行一段代码。
可以在一个成员函数调用的外面写一个try
语句,在这个成员函数内部写另一个try
语句保护其他代码。每当遇到一个try
语句,“
异常”
的框架就放到堆栈上面,直到所有的try
语句都完成。如果下一级的try
语句没有对某种“
异常”
进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种“
异常”
的try
语句。
97
、一个“.java”
源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?
可以。必须只有一个类名与文件名相同。
98
、MVC
的各个部分都有那些技术来实现?
如何实现
?
MVC
是Model
-View
-Controller
的简写。"Model"
代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean
,EJB
组件实现), "View"
是应用的表示面(由JSP
页面产生),"Controller"
是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet
),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。
99
、java
中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()
和suspend()
方法为何不推荐使用?
有两种实现方法,分别是继承Thread
类与实现Runnable
接口
用synchronized
关键字修饰同步方法
反对使用stop()
,是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()
方法容易发生死锁。调用suspend()
的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被“
挂起”
的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend()
,而应在自己的Thread
类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()
命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()
重新启动线程。
100
、java
中有几种类型的流?JDK
为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类?
字节流,字符流。字节流继承于InputStream / OutputStream
,字符流继承于InputStreamReader / OutputStreamWriter
。在java.io
包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。
101
、java
中会存在内存泄漏吗,请简单描述。
会。如:int i,i2; return (i-i2); //when i
为足够大的正数,i2
为足够大的负数。结果会造成溢位,导致错误。
102
、java
中实现多态的机制是什么?
方法的重写Overriding
和重载Overloading
是Java
多态性的不同表现。重写Overriding
是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading
是一个类中多态性的一种表现。
103
、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?
对于GC
来说,当程序员创建对象时,GC
就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC
采用有向图的方式记录和管理堆(heap)
中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是"
可达的"
,哪些对象是"
不可达的"
。当GC
确定一些对象为"
不可达"
时,GC
就有责任回收这些内存空间。可以。程序员可以手动执行System.gc()
,通知GC
运行,但是Java
语言规范并不保证GC
一定会执行。
104
、静态变量和实例变量的区别?
static i = 10; //
常量
class A a; a.i =10;//
可变
105
、什么是java
序列化,如何实现java
序列化?
序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。
序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable
接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable
只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(
如:FileOutputStream)
来构造一个ObjectOutputStream(
对象流)
对象,接着,使用ObjectOutputStream
对象的writeObject(Object obj)
方法就可以将参数为obj
的对象写出(
即保存其状态)
,要恢复的话则用输入流。
106
、是否可以从一个
static
方法内部发出对非
static
方法的调用?
不可以
,
如果其中包含对象的
method()
;不能保证对象初始化
.
107
、写
clone()
方法时,通常都有一行代码,是什么?
Clone
有缺省行为,
super.clone();
他负责产生正确大小的空间,并逐位复制。
108
、在
JAVA
中,如何跳出当前的多重嵌套循环?
用
break; return
方法。
109
、
List
、
Map
、
Set
三个接口,存取元素时,各有什么特点?
List
以特定次序来持有元素,可有重复元素。
Set
无法拥有重复元素
,
内部排序。
Map
保存
key-value
值,
value
可多值。
110
、
J2EE
是什么?
J2EE
是
Sun
公司提出的多层
(multi-diered),
分布式
(distributed),
基于组件
(component-base)
的企业级应用模型
(enterpriese application model).
在这样的一个应用系统中,可按照功能划分为不同的组件,这些组件又可在不同计算机上,并且处于相应的层次
(tier)
中。所属层次包括客户层
(clietn tier)
组件
,web
层和组件
,Business
层和组件
,
企业信息系统
(EIS)
层。
111
、
UML
方面
标准建模语言
UML
。用例图
,
静态图
(
包括类图、对象图和包图
),
行为图
,
交互图
(
顺序图
,
合作图
),
实现图。
112
、说出一些常用的类,包,接口,请各举
5
个
常用的类:
BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer
常用的包:
java.lang java.awt java.io java.util java.sql
常用的接口:
Remote List Map Document NodeList
113
、开发中都用到了那些设计模式
?
用在什么场合
?
每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。主要用到了
MVC
的设计模式。用来开发
JSP/Servlet
或者
J2EE
的相关应用。简单工厂模式等。
114
、
jsp
有哪些动作
?
作用分别是什么
?
JSP
共有以下
6
种基本动作
jsp:include
:在页面被请求的时候引入一个文件。
jsp:useBean
:寻找或者实例化一个
JavaBean
。
jsp:setProperty
:设置
JavaBean
的属性。
jsp:getProperty
:输出某个
JavaBean
的属性。
jsp:forward
:把请求转到一个新的页面。
jsp:plugin
:根据浏览器类型为
Java
插件生成
OBJECT
或
EMBED
标记。
115
、
Anonymous Inner Class (
匿名内部类
)
是否可以
extends(
继承
)
其它类,是否可以
implements(
实现
)interface(
接口
)?
可以继承其他类或完成其他接口,在
swing
编程中常用此方式。
116
、应用服务器与
WEB SERVER
的区别?
应用服务器:
Weblogic
、
Tomcat
、
Jboss
WEB SERVER
:
IIS
、
Apache
117
、
BS
与
CS
的联系与区别。
C/S
是
Client/Server
的缩写。服务器通常采用高性能的
PC
、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如
Oracle
、
Sybase
、
Informix
或
SQL Server
。客户端需要安装专用的客户端软件。
B/
S是
Brower/Server
的缩写,客户机上只要安装一个浏览器(
Browser
),如
Netscape Navigator
或
Internet Explorer
,服务器安装
Oracle
、
Sybase
、
Informix
或
SQL Server
等数据库。在这种结构下,用户界面完全通过
WWW
浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现。浏览器通过W
eb Server
同数据库进行数据交互。
C/S
与
B/S
区别:
1.硬件环境不同
:
C/S
一般建立在专用的网络上
,
小范围里的网络环境
,
局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务
.
B/S
建立在广域网之上的
,
不必是专门的网络硬件环境
,
例与电话上网
,
租用设备
.
信息自己管理
.
有比
C/S
更强的适应范围
,
一般只要有操作系统和浏览器就行
2.对安全要求不同
C/S
一般面向相对固定的用户群
,
对信息安全的控制能力很强
.
一般高度机密的信息系统采用
C/S
结构适宜
.
可以通过
B/S
发布部分可公开信息
.
B/S
建立在广域网之上
,
对安全的控制能力相对弱
,
可能面向不可知的用户。
3.对程序架构不同
C/S
程序可以更加注重流程
,
可以对权限多层次校验
,
对系统运行速度可以较少考虑
.
B/S
对安全以及访问速度的多重的考虑
,
建立在需要更加优化的基础之上
.
比
C/S
有更高的要求
B/S
结构的程序架构是发展的趋势
,
从
MS
的
.Net
系列的
BizTalk 2000 Exchange 2000
等
,
全面支持网络的构件搭建的系统
. SUN
和
IBM
推的
JavaBean
构件技术等
,
使
B/S
更加成熟
.
4.软件重用不同
C/S
程序可以不可避免的整体性考虑
,
构件的重用性不如在
B/S
要求下的构件的重用性好
.
B/S
对的多重结构
,
要求构件相对独立的功能
.
能够相对较好的重用
.
就入买来的餐桌可以再利用
,
而不是做在墙上的石头桌子
5.系统维护不同
C/S
程序由于整体性
,
必须整体考察
,
处理出现的问题以及系统升级
.
升级难
.
可能是再做一个全新的系统
B/S
构件组成
,
方面构件个别的更换
,
实现系统的无缝升级
.
系统维护开销减到最小
.
用户从网上自己下载安装就可以实现升级
.
6.处理问题不同
C/S
程序可以处理用户面固定
,
并且在相同区域
,
安全要求高需求
,
与操作系统相关
.
应该都是相同的系统
B/S
建立在广域网上
,
面向不同的用户群
,
分散地域
,
这是
C/S
无法作到的
.
与操作系统平台关系最小
.
7.用户接口不同
C/S
多是建立的
Window
平台上
,
表现方法有限
,
对程序员普遍要求较高
B/S
建立在浏览器上
,
有更加丰富和生动的表现方式与用户交流
.
并且大部分难度减低
,
减低开发成本
.
8.信息流不同
C/S
程序一般是典型的中央集权的机械式处理
,
交互性相对低
B/S
信息流向可变化
, B-B B-C B-G
等信息、流向的变化
,
更像交易中心。
118
、
LINUX
下线程,
GDI
类的解释。
LINUX
实现的就是基于核心轻量级进程的
"
一对一
"
线程模型,一个线程实体对应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现。
GDI
类为图像设备编程接口类库。
119
、
STRUTS
的应用
(
如
STRUTS
架构
)
Struts
是采用
Java Servlet/JavaServer Pages
技术,开发
Web
应用程序的开放源码的
framework
。
采用
Struts
能开发出基于
MVC(Model-View-Controller)
设计模式的应用构架。
Struts
有如下的主要功能:
一
.
包含一个
controller servlet
,能将用户的请求发送到相应的
Action
对象。
二
.JSP
自由
tag
库,并且在
controller servlet
中提供关联支持,帮助开发员创建交互式表单应用。
三
.
提供了一系列实用对象:
XML
处理、通过
Java reflection APIs
自动处理
JavaBeans
属性、国际化的提示和消息。
120
、Jdo
是什么
?
JDO
是Java
对象持久化的新的规范,为java data object
的简称,
也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化API
。JDO
提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据对象完全不需要额外的代码(如JDBC API
的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到JDO
产品提供商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外,JDO
很灵活,因为它可以在任何数据底层上运行。JDBC
只是面向关系数据库(RDBMS
)JDO
更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML
以及对象数据库(ODBMS
)等等,使得应用可移植性更强。
121
、内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制?
一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容
122
、WEB SERVICE
名词解释。JSWDL
开发包的介绍。JAXP
、JAXM
的解释。SOAP
、UDDI,WSDL
解释。
Web ServiceWeb Service
是基于网络的、分布式的模块化组件,它执行特定的任务,遵守具体的技术规范,这些规范使得Web Service
能与其他兼容的组件进行互操作。
JAXP(Java API for XML Parsing)
定义了在Java
中使用DOM, SAX, XSLT
的通用的接口。这样在你的程序中你只要使用这些通用的接口,当你需要改变具体的实现时候也不需要修改代码。
JAXM(Java API for XML Messaging)
是为SOAP
通信提供访问方法和传输机制的API
。
WSDL
是一种 XML
格式,用于将网络服务描述为一组端点,这些端点对包含面向文档信息或面向过程信息的消息进行操作。这种格式首先对操作和消息进行抽象描述,然后将其绑定到具体的网络协议和消息格式上以定义端点。相关的具体端点即组合成为抽象端点(服务)。
SOAP
即简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol)
,它是用于交换XML
编码信息的轻量级协议。
UDDI
的目的是为电子商务建立标准;UDDI
是一套基于Web
的、分布式的、为Web Service
提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将自身提供的Web Service
注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。
JAVA
代码查错
1.
abstract class Name {
private String name;
public abstract boolean isStupidName(String name) {}
}
大侠们,这有何错误
?
答案:
错。abstract method
必须以分号结尾,且不带花括号。
2.
public class Something {
void doSomething () {
private String s = "";
int l = s.length();
}
}
有错吗
?
答案:
错。局部变量前不能放置任何访问修饰符 (private
,public
,和protected)
。final
可以用来修饰局部变量
(final
如同abstract
和strictfp
,都是非访问修饰符,strictfp
只能修饰class
和method
而非variable)
。
3.
abstract class Something {
private abstract String doSomething ();
}
这好像没什么错吧
?
答案:
错。abstract
的methods
不能以private
修饰。abstract
的methods
就是让子类implement(
实现)
具体细节的,怎么可以用private
把
abstract
method
封锁起来呢? (
同理,abstract method
前不能加final)
。
4.
public class Something {
public int addOne(final int x) {
return ++x;
}
}
这个比较明显。
答案:
错。int x
被修饰成final
,意味着x
不能在addOne method
中被修改。
5.
public class Something {
public static void main(String[] args) {
Other o = new Other();
new Something().addOne(o);
}
public void addOne(final Other o) {
o.i++;
}
}
class Other {
public int i;
}
和上面的很相似,都是关于final
的问题,这有错吗
?
答案:
正确。在addOne method
中,参数o
被修饰成final
。如果在addOne method
里我们修改了o
的
reference
(
比如: o = new Other();)
,那么如同上例这题也是错的。但这里修改的是o
的
member vairable
(
成员变量)
,而o
的reference
并没有改变。
6.
class Something {
int i;
public void doSomething() {
System.out.println("i = " + i);
}
}
有什么错呢?
看不出来啊。
答案:
正确。输出的是"i = 0"
。int i
属於instant variable (
实例变量,或叫成员变量)
。instant variable
有default value
。int
的default value
是0
。
7.
class Something {
final int i;
public void doSomething() {
System.out.println("i = " + i);
}
}
和上面一题只有一个地方不同,就是多了一个final
。这难道就错了吗
?
答案:
错。final int i
是个final
的instant variable (
实例变量,或叫成员变量)
。final
的instant variable
没有default value
,必须在constructor (
构造器)
结束之前被赋予一个明确的值。可以修改为"final int i = 0;"
。
8.
public class Something {
public static void main(String[] args) {
Something s = new Something();
System.out.println("s.doSomething() returns " + doSomething());
}
public String doSomething() {
return "Do something ...";
}
}
看上去很完美。
答案:
错。看上去在main
里call doSomething
没有什么问题,毕竟两个methods
都在同一个class
里。但仔细看,main
是static
的。static method
不能直接call non-static methods
。可改成"System.out.println("s.doSomething() returns " + s.doSomething());"
。同理,static method
不能访问non-static instant variable
。
9.
此处,Something
类的文件名叫
OtherThing.java
class Something {
private static void main(String[] something_to_do) {
System.out.println("Do something ...");
}
}
这个好像很明显。
答案:
正确。从来没有人说过Java
的Class
名字必须和其文件名相同。但public class
的名字必须和文件名相同。
10
.
interface A{
int x = 0;
}
class B{
int x =1;
}
class C extends B implements A {
public void pX(){
System.out.println(x);
}
public static void main(String[] args) {
new C().pX();
}
}
答案:错误。在编译时会发生错误(
错误描述不同的JVM
有不同的信息,意思就是未明确的x
调用,两个x
都匹配(就象在同时import java.util
和java.sql
两个包时直接声明Date
一样)。对于父类的变量,
可以用super.x
来明确,而接口的属性默认隐含为 public static final.
所以可以通过A.x
来明确。
11.
interface Playable {
void play();
}
interface Bounceable {
void play();
}
interface Rollable extends Playable, Bounceable {
Ball ball = new Ball("PingPang");
}
class Ball implements Rollable {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public Ball(String name) {
this.name = name;
}
public void play() {
ball = new Ball("Football");
System.out.println(ball.getName());
}
}
这个错误不容易发现。
答案:
错。"interface Rollable extends Playable, Bounceable"
没有问题。interface
可继承多个interfaces
,所以这里没错。问题出在interface Rollable
里的"Ball ball = new Ball("PingPang");"
。任何在interface
里声明的interface variable (
接口变量,也可称成员变量)
,默认为public static final
。也就是说"Ball ball = new Ball("PingPang");"
实际上是"public static final Ball ball = new Ball("PingPang");"
。在Ball
类的Play()
方法中,"ball = new Ball("Football");"
改变了ball
的reference
,而这里的ball
来自Rollable interface
,Rollable interface
里的ball
是public static final
的,final
的object
是不能被改变reference
的。因此编译器将在"ball = new Ball("Football");"
这里显示有错。
JAVA
编程题
1
.现在输入n
个数字,以逗号,分开;然后可选择升或者降序排序;按提交键就在另一页面显示按什么排序,结果为,提供
reset
import java.util.*;
public class bycomma{
public static String[] splitStringByComma(String source){
if(source==null||source.trim().equals(""))
return null;
StringTokenizer commaToker = new StringTokenizer(source,",");
String[] result = new String[commaToker.countTokens()];
int i=0;
while(commaToker.hasMoreTokens()){
result[i] = commaToker.nextToken();
i++;
}
return result;
}
public static void main(String args[]){
String[] s = splitStringByComma("5,8,7,4,3,9,1");
int[] ii = new int[s.length];
for(int i = 0;i<s.length;i++){
ii[i] =Integer.parseInt(s[i]);
}
Arrays.sort(ii);
//asc
for(int i=0;i<s.length;i++){
System.out.println(ii[i]);
}
//desc
for(int i=(s.length-1);i>=0;i--){
System.out.println(ii[i]);
}
}
}
2
.金额转换,阿拉伯数字的金额转换成中国传统的形式如:(¥1011
)->
(一千零一拾一元整)输出。
package test.format;
import java.text.NumberFormat;
import java.util.HashMap;
public class SimpleMoneyFormat {
public static final String EMPTY = "";
public static final String ZERO = "
零
";
public static final String ONE = "
壹
";
public static final String TWO = "
贰
";
public static final String THREE = "
叁
";
public static final String FOUR = "
肆
";
public static final String FIVE = "
伍
";
public static final String SIX = "
陆
";
public static final String SEVEN = "
柒
";
public static final String EIGHT = "
捌
";
public static final String NINE = "
玖
";
public static final String TEN = "
拾
";
public static final String HUNDRED = "
佰
";
public static final String THOUSAND = "
仟
";
public static final String TEN_THOUSAND = "
万
";
public static final String HUNDRED_MILLION = "
亿
";
public static final String YUAN = "
元
";
public static final String JIAO = "
角
";
public static final String FEN = "
分
";
public static final String DOT = ".";
private static SimpleMoneyFormat formatter = null;
private HashMap chineseNumberMap = new HashMap();
private HashMap chineseMoneyPattern = new HashMap();
private NumberFormat numberFormat = NumberFormat.getInstance();
private SimpleMoneyFormat() {
numberFormat.setMaximumFractionDigits(4);
numberFormat.setMinimumFractionDigits(2);
numberFormat.setGroupingUsed(false);
chineseNumberMap.put("0", ZERO);
chineseNumberMap.put("1", ONE);
chineseNumberMap.put("2", TWO);
chineseNumberMap.put("3", THREE);
chineseNumberMap.put("4", FOUR);
chineseNumberMap.put("5", FIVE);
chineseNumberMap.put("6", SIX);
chineseNumberMap.put("7", SEVEN);
chineseNumberMap.put("8", EIGHT);
chineseNumberMap.put("9", NINE);
chineseNumberMap.put(DOT, DOT);
chineseMoneyPattern.put("1", TEN);
chineseMoneyPattern.put("2", HUNDRED);
chineseMoneyPattern.put("3", THOUSAND);
chineseMoneyPattern.put("4", TEN_THOUSAND);
chineseMoneyPattern.put("5", TEN);
chineseMoneyPattern.put("6", HUNDRED);
chineseMoneyPattern.put("7", THOUSAND);
chineseMoneyPattern.put("8", HUNDRED_MILLION);
}
public static SimpleMoneyFormat getInstance() {
if (formatter == null)
formatter = new SimpleMoneyFormat();
return formatter;
}
public String format(String moneyStr) {
checkPrecision(moneyStr);
String result;
result = convertToChineseNumber(moneyStr);
result = addUnitsToChineseMoneyString(result);
return result;
}
public String format(double moneyDouble) {
return format(numberFormat.format(moneyDouble));
}
public String format(int moneyInt) {
return format(numberFormat.format(moneyInt));
}
public String format(long moneyLong) {
return format(numberFormat.format(moneyLong));
}
public String format(Number moneyNum) {
return format(numberFormat.format(moneyNum));
}
private String convertToChineseNumber(String moneyStr) {
String result;
StringBuffer cMoneyStringBuffer = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < moneyStr.length(); i++) {
cMoneyStringBuffer.append(chineseNumberMap.get(moneyStr.substring(i, i + 1)));
}
//
拾佰仟万亿等都是汉字里面才有的单位,加上它们
int indexOfDot = cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT);
int moneyPatternCursor = 1;
for (int i = indexOfDot - 1; i > 0; i--) {
cMoneyStringBuffer.insert(i, chineseMoneyPattern.get(EMPTY + moneyPatternCursor));
moneyPatternCursor = moneyPatternCursor == 8 ? 1 : moneyPatternCursor + 1;
}
String fractionPart = cMoneyStringBuffer.substring(cMoneyStringBuffer.indexOf("."));
cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.indexOf("."), cMoneyStringBuffer.length());
while (cMoneyStringBuffer.indexOf("
零拾
") != -1) {
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("
零拾"), cMoneyStringBuffer.indexOf("
零拾
") + 2, ZERO);
}
while (cMoneyStringBuffer.indexOf("
零佰
") != -1) {
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("
零佰"), cMoneyStringBuffer.indexOf("
零佰
") + 2, ZERO);
}
while (cMoneyStringBuffer.indexOf("
零仟
") != -1) {
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("
零仟"), cMoneyStringBuffer.indexOf("
零仟
") + 2, ZERO);
}
while (cMoneyStringBuffer.indexOf("
零万
") != -1) {
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("
零万"), cMoneyStringBuffer.indexOf("
零万
") + 2, TEN_THOUSAND);
}
while (cMoneyStringBuffer.indexOf("
零亿
") != -1) {
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("
零亿"), cMoneyStringBuffer.indexOf("
零亿
") + 2, HUNDRED_MILLION);
}
while (cMoneyStringBuffer.indexOf("
零零
") != -1) {
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("
零零"), cMoneyStringBuffer.indexOf("
零零
") + 2, ZERO);
}
if (cMoneyStringBuffer.lastIndexOf(ZERO) == cMoneyStringBuffer.length() - 1)
cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.length() - 1, cMoneyStringBuffer.length());
cMoneyStringBuffer.append(fractionPart);
result = cMoneyStringBuffer.toString();
return result;
}
private String addUnitsToChineseMoneyString(String moneyStr) {
String result;
StringBuffer cMoneyStringBuffer = new StringBuffer(moneyStr);
int indexOfDot = cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT);
cMoneyStringBuffer.replace(indexOfDot, indexOfDot + 1, YUAN);
cMoneyStringBuffer.insert(cMoneyStringBuffer.length() - 1, JIAO);
cMoneyStringBuffer.insert(cMoneyStringBuffer.length(), FEN);
if (cMoneyStringBuffer.indexOf("
零角零分") != -1)//
没有零头,加整
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("
零角零分"), cMoneyStringBuffer.length(), "
整
");
else
if (cMoneyStringBuffer.indexOf("
零分") != -1)//
没有零分,加整
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("
零分"), cMoneyStringBuffer.length(), "
整
");
else {
if(cMoneyStringBuffer.indexOf("
零角
")!=-1)
cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.indexOf("
零角"),cMoneyStringBuffer.indexOf("
零角
")+2);
// tmpBuffer.append("
整
");
}
result = cMoneyStringBuffer.toString();
return result;
}
private void checkPrecision(String moneyStr) {
int fractionDigits = moneyStr.length() - moneyStr.indexOf(DOT) - 1;
if (fractionDigits > 2)
throw new RuntimeException("
金额" + moneyStr + "
的小数位多于两位。"); //
精度不能比分低
}
public static void main(String args[]) {
System.out.println(getInstance().format(new Double(10010001.01)));
}
}
3
、继承时候类的执行顺序问题
,
一般都是选择题
,
问你将会打印出什么
?
答
:
父类:
package test;
public class FatherClass {
public FatherClass() {
System.out.println("FatherClass Create");
}
}
子类
:
package test;
import test.FatherClass;
public class ChildClass extends FatherClass {
public ChildClass() {
System.out.println("ChildClass Create");
}
public static void main(String[] args) {
FatherClass fc = new FatherClass();
ChildClass cc = new ChildClass();
}
}
输出结果:
C:>java test.ChildClass
FatherClass Create
FatherClass Create
ChildClass Create
4
、内部类的实现方式
?
答:示例代码如下:
package test;
public class OuterClass {
private class InterClass {
public InterClass() {
System.out.println("InterClass Create");
}
}
public OuterClass() {
InterClass ic = new InterClass();
System.out.println("OuterClass Create");
}
public static void main(String[] args) {
OuterClass oc = new OuterClass();
}
}
输出结果
:
C:>java test/OuterClass
InterClass Create
OuterClass Create
再一个例题:
public class OuterClass {
private double d1 = 1.0;
//insert code here
}
You need to insert an inner class declaration at line 3. Which two inner class declarations are
valid?(Choose two.)
A. class InnerOne{
public static double methoda() {return d1;}
}
B. public class InnerOne{
static double methoda() {return d1;}
}
C. private class InnerOne{
double methoda() {return d1;}
}
D. static class InnerOne{
protected double methoda() {return d1;}
}
E. abstract class InnerOne{
public abstract double methoda();
}
说明如下:
一
.
静态内部类可以有静态成员,而非静态内部类则不能有静态成员。
故
A
、
B
错
二
.
静态内部类的非静态成员可以访问外部类的静态变量,而不可访问外部类的非静态变量;
return d1
出错。故
D
错
三
.
非静态内部类的非静态成员可以访问外部类的非静态变量。
故
C
正确
四
.
答案为
C
、
E
5
、
Java
的通信编程,编程题
(
或问答
)
,用
JAVA SOCKET
编程,读服务器几个字符,再写入本地显示?
答
:Server
端程序
:
package test;
import java.net.*;
import java.io.*;
public class Server {
private ServerSocket ss;
private Socket socket;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;
public Server() {
try {
ss=new ServerSocket(10000);
while(true) {
socket = ss.accept();
String RemoteIP = socket.getInetAddress().getHostAddress();
String RemotePort = ":"+socket.getLocalPort();
System.out.println("A client come in!IP:"+RemoteIP+RemotePort);
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String line = in.readLine();
System.out.println("Cleint send is :" + line);
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
out.println("Your Message Received!");
out.close();
in.close();
socket.close();
}
}
catch (IOException e) {
out.println("wrong");
}
}
public static void main(String[] args) {
new Server();
}
}
Client
端程序
:
package test;
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Client {
Socket socket;
BufferedReader in;
PrintWriter out;
public Client() {
try {
System.out.println("Try to Connect to 127.0.0.1:10000");
socket = new Socket("127.0.0.1",10000);
System.out.println("The Server Connected!");
System.out.println("Please enter some Character:");
BufferedReader line = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
o
该博客围绕Java开发展开,涵盖Servlet方法、J2EE设计模式、排序算法、异常处理等多方面内容。介绍了Servlet执行方法、工厂模式原理,还涉及EJB接口、快速排序实现、J2EE名词解释等,为Java开发者提供常见问题的解答。

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



