c++ this

本文深入解析C++中this指针的概念及其在成员函数中的应用,通过实例展示如何通过this指针确保成员函数正确引用所属对象的数据成员,实现不同对象间的独立操作。同时,解释了this指针的隐含参数特性,以及如何在成员函数内部使用它来更新对象状态。
在前面曾经提到过: 每个对象中的数据成员都分别占有存储空间,如果对同一个类定义了n个对象,则有n组同样大小的空间以存放n个对象中的数据成员。但是,不同对象都调用同一个函数代码段。
那么,当不同对象的成员函数引用数据成员时,怎么能保证引用的是所指定的对象的数据成员呢?假如,对于例9.6程序中定义的Box类,定义了3个同类对象a,b,c。
如果有a.volume( ) ,应该是引用对象a中的height,width和length,计算出长方体a的体积。
如果有b.volume( ) ,应该是引用对象b中的height,width和length,计算出长方体b的体积。
而现今都用同一个函数段,系统怎样使它分别引用a或b中的数据成员呢?在每一个成员函数中都包含一个特殊的指针,这个指针的名字是固定的,称为this指针。它是指向本类对象的指针,它的值是当前被调用的成员函数所在的对象的起始地址。


#include<iostream>
usingnamespacestd;
classPoint
{
private :
intx,y;
public :
Point(inta,intb){
x=a;
y=b;
}
voidMovePoint(inta,intb){
x+=a;
y+=b;
}
voidprint(){
cout<< "x=" <<x<< "y=" <<y<<endl;
}
};
intmain()
{
Pointpoint1(10,10);
point1.MovePoint(2,2);
point1.print();
return0;
}
对象point1调用MovePoint(2,2)函数时,即将point1对象的地址传递给了this指针。
MovePoint函数的原型应该是 void MovePoint( Point *this, int a, int b);第一个参数是指向该类 对象的一个指针,我们在定义成员函数时没看见是因为这个参数在类中是隐含的。这样point1的地址传递给了this,所以在MovePoint函数中便显式的写成:
void MovePoint(int a, int b) { this->x +=a; this-> y+= b;}
即可以知道,point1调用该函数后,也就是point1的 数据成员被调用并更新了值。


4. 关于this指针的一个经典回答:
当你进入一个房子后,
你可以看见桌子、椅子、地板等,
但是房子你是看不到全貌了。
对于一个类的实例来说,
你可以看到它的成员函数、 成员变量
但是实例本身呢?
this是一个指针,它时时刻刻指向你这个实例本身

内容概要:本文是一份针对2025年中国企业品牌传播环境撰写的《全网媒体发稿白皮书》,聚焦企业媒体发稿的策略制定、渠道选择与效果评估难题。通过分析当前企业面临的资源分散、内容同质、效果难量化等核心痛点,系统性地介绍了新闻媒体、央媒、地方官媒和自媒体四大渠道的特点与适用场景,并深度融合“传声港”AI驱动的新媒体平台能力,提出“策略+工具+落地”的一体化解决方案。白皮书详细阐述了传声港在资源整合、AI智能匹配、舆情监测、合规审核及全链路效果追踪方面的技术优势,构建了涵盖曝光、互动、转化与品牌影响力的多维评估体系,并通过快消、科技、零售等行业的实战案例验证其有效性。最后,提出了按企业发展阶段和营销节点定制的媒体组合策略,强调本土化传播与政府关系协同的重要性,助力企业实现品牌声量与实际转化的双重增长。; 适合人群:企业市场部负责人、品牌方管理者、公关传播从业者及从事数字营销的相关人员,尤其适用于初创期至成熟期不同发展阶段的企业决策者。; 使用场景及目标:①帮助企业科学制定媒体发稿策略,优化预算分配;②解决渠道对接繁琐、投放不精准、效果不可衡量等问题;③指导企业在重大营销节点(如春节、双11)开展高效传播;④提升品牌权威性、区域渗透力与危机应对能力; 阅读建议:建议结合自身企业所处阶段和发展目标,参考文中提供的“传声港服务组合”与“预算分配建议”进行策略匹配,同时重视AI工具在投放、监测与优化中的实际应用,定期复盘数据以实现持续迭代。
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03-11
### C++ 中 `this` 指针的使用方法 在 C++ 中,`this` 是一个指向当前对象的关键字。每当成员函数被调用时,编译器会自动传递一个隐式的参数给该函数,这个参数就是 `this` 指针[^1]。 #### 隐式传递 虽然程序员不需要显式地将 `this` 作为参数传递到成员函数中,但在类的方法内部可以访问并使用它来引用当前的对象实例。例如,在下面的例子中: ```cpp class Date { public: void Init(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _day = day; // 显式使用 this 指针 this->_year = year; this->_month = month; this->_day = day; } private: int _year; int _month; int _day; }; ``` 这里展示了两种方式设置私有变量 `_year`, `_month`, 和 `_day` 的值:一种是直接赋值;另一种则是通过 `this->` 来指定这些成员属于哪个对象实例。这两种做法效果相同,不过后者更清晰地标明了操作的是本对象的数据成员。 #### 构造函数中的应用 除了普通成员函数外,在构造函数里也可以利用 `this` 指针来进行初始化列表的操作或者解决名称冲突等问题。比如当局部变量名与数据成员同名时,可以通过前缀 `this->` 来区分它们: ```cpp Date::Date(int year, int month, int day):_year(year), _month(month), _day(day){ } // 或者 void Date::Init(int year, int month, int day) { this->year = year; // 解决名字冲突 } ``` #### 返回当前对象 有时可能希望返回当前对象本身以便实现链式调用等功能,则可以直接返回 `*this` : ```cpp const Date& operator=(const Date &d) { if (this != &d) { // 自我赋值检查 _year = d._year; _month = d._month; _day = d._day; } return *this; } int main(){ Date date1(2023,8,9); Date date2; date2 = date1.Print().operator=(); // 假设Print也返回*this return 0; } ``` 上述代码片段演示了一个简单的拷贝赋值运算符重载版本以及如何在一个表达式中连续调用多个具有返回类型的成员函数。
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