[cnblogs镜像]Unity碰撞和触发的区别

本文详细介绍了游戏开发中碰撞与触发的必要条件。碰撞发生时,两个物体必须都带有Collider组件,且至少一个具有刚体组件。触发事件则需要至少一个碰撞器设置为IsTrigger,并且至少一个物体具备刚体组件。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

摘要: 碰撞的必要条件: 2个都有Collider,且至少有一个刚体。带刚体的身上会检测OnCollision事件,stay就是2个一直在碰着。 触发的必要条件: 至少有一个碰撞器勾选了IsTrigger,至少有一个物体具有刚体,才会触发; 阅读全文
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