这是一个简化版的网络游戏:在一个N×N方块构成的棋盘中,每个方块均涂上红、黄、蓝、绿(记为1、2、3、4)中的一种颜色,游戏者可以在最底行任意找一个方块,用鼠标双击这个方块,于是该方块及与之相邻(即在上、下、左、右四个方向上有公共边)的所有的同色方块均被消掉,而因下方失去支持的方块将会自由落下填补空位。样例中给出一个4×4的棋盘样例,当游戏者双击最底层左边第二个方块后,将会形成输出结果的布局。
你的任务是编写一个泡泡龙模拟程序,对于给定的一个初始棋盘,计算游戏者双击最底层某个方块后棋盘的布局将会如何。
代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int fx[4]={-1,0,1,0};
const int fy[4]={0,1,0,-1};
int f,x,y,n,m,c[105][105];
void dfs(int a,int b)
{
c[a][b]=0;
for(int i=1;i<=4;i++)
{
x=a+fx[i-1];
y=b+fy[i-1];
if(c[x][y]==f)
dfs(x,y);
}
}
int main()
{
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
cin>>c[i][j];
f=c[n][m];
dfs(n,m);
for(int j=1;j<=n;j++)
for(int i=n;i>=1;i--)
{
if(c[i][j]==0)continue;
else if(i==n)continue;
else
for(int r=i;r<n;r++)
{
if(c[r+1][j]==0)swap(c[r][j],c[r+1][j]);
else break;
}
}
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=n;j++)
cout<<c[i][j]<<' ';
cout<<endl;
}
return 0;
}