函数规则

【C语言】编程规范——函数 背景 函数设计的精髓:编写整洁函数,同时把代码有效组织起来。 整洁函数要求:代码简单直接、不隐藏设计者的意图、用干净利落的抽象和直截了当的控制语句将函数有机组织起来。 代码的有效组织包括:逻辑层组织和物理层组织两个方面。逻辑层,主要是把不同功能的函数通过某种联系组织起来,主要关注模块间的接口,也就是模块的架构。物理层,无论使用什么样的目录或者名字空间等,需要把函数用一种标准的方法组织起来。例 阅读详情

以下内容基本都是从《高质量C++编程指南》中摘抄过来的


1:如果函数的参数是指针,且仅做输入用 应该在前加入const,以防止该指针在函数体内被修改

举例:void StringCopy(char *strDestination, const char *strSource )

我:字符串拷贝的函数我们只需要原字符串的内容  我们不希望字符串的内容被修改 所以用const char *来修饰strSource

cityengine常用规则函数 cityengine规则建模之常用规则函数1(无实例) 属性定义:变量定义——如高度值,宽度值等,一般形式为 : attr 变量名=变量值; 常量定义——如纹理的路径(可直接将纹理图片拖入),导入数据的存储路径等,一般形式为 : const 常量名=常量值,或者 attr 常量名=常量值。 拉伸函数:extrude(世界坐标轴的某个轴向axisWorld,拉伸的长度height),另外,extrude(50)表示默认为在垂直于该对象的方向拉伸50m。 颜色函数:color(r,g,b),每种颜 阅读详情

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默认情况下,c++编译器至少给一个类添加3个函数 1.默认构造函数(无参,函数体为空) 2.默认析构函数(无参,函数体为空) 3.默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝 构造函数调用规则如下: 如果用户定义有参构造函数,c++不在提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造 如果用户定义拷贝构造函数,c++不会再提供其他构造函数 示例: class Person { public: //无参(默认)构造函数 Person() { cout << "无参构造函数!" <<

希望我的博客,能帮上你解决学习中工作中所遇到的问题 1006

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cmdhack
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