pygame.Rect Rect是存储矩形坐标的pygame对象
Rect(left,top,width,height)-> Rect
Rect((left,top),(width,height)) ->Rect
Rect(object) ->Rect
Rect对象存储和操作矩形区域,一个Rect对象可以由left,top,width,height几个值创建,也可以由pygame对象所创建,它们拥有一个属性叫“rect”,给size、width、height赋值会改变矩形尺寸,给其他属性赋值将移动矩形。
本文介绍了 Pygame 中的 Rect 对象,详细解释了如何使用 Rect 对象来创建和操作矩形区域。Rect 可通过多种方式创建,并可以通过设置其属性来调整大小或位置。
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