pygame.event 用于处理事件和事件队列的模块
函数:
函数详解:
1.pygame.event.pump() -> None 让pygame内部自动处理事件
2.pygame.event.get() -> event 从队列中获取事件
3.pygame.event.Event() -> 创建一个新的对象
本文介绍Pygame中的事件处理模块,包括pygame.event.pump(), pygame.event.get()和pygame.event.Event()等函数的使用方法,帮助读者掌握游戏开发中的事件处理技巧。
pygame.event 用于处理事件和事件队列的模块
函数:
函数详解:
1.pygame.event.pump() -> None 让pygame内部自动处理事件
2.pygame.event.get() -> event 从队列中获取事件
3.pygame.event.Event() -> 创建一个新的对象
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