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转载 OpenGL键盘操作和动画基础
这一篇是讲述键盘操作和动画基础(实际还差的远哪)。只是个简单的能由用户控制的动画,让物体前后移动,左右旋转。是我们自己的第一个QUAKE!当然这个版本谁买谁上当,呵呵。 这篇的另一个目的就是加深前面对于CALLBACK函数的认识以及对于变换的直观解释,任何变换你都可以从屏幕上通过自己的操作看出来: 我只把和以前变化的部分标记中文解释 //////////////////////////////
2008-08-07 14:39:00
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空空如也
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