抽象
*抽象类特点:
1、方法只有声明没有实现时,该方法就是抽象方法,需要被abstract修饰,
抽象方法必须定义在抽象类中,该类也必须被abstract修饰。
2、抽象类不可以被实例化,调用抽象方法没有意义。
3、抽象类必须有子类覆盖所有的抽象方法后,该子类才可以实例化,否则这个子类还是抽象类。
抽象类中有构造函数,用于给子类对象进行初始化。
抽象类可以不定义抽象方法,但是很少见,目的是不让该类创建对象。AWT的适配器对象就是这种类。
通常这个类中的方法有方法体,但是没有内容。
抽象关键字不可以和private关键字共存。
抽象类和一般类的异同点:
相同点:
抽象类和一般类都是用来描述事物,都在内部定了成员。
不同点:
1、一般类有足够的信息描述事物;抽象类描述事物的信息可能不足。
2、一般类中不能定义抽象方法,只能定非抽象方法;抽象类中可以抽象方法,同时也可以定义非抽象方法。
3、一般类可以被实例化;抽象类本可以被实例化。
抽象类一定是个父类。
*接口(interface)
特点:暴露规则、扩展功能、降低耦合性、多实现
抽象类中的方法都是抽象该抽象类用interface表示
接口中常见的成员:这些成员都有固定的修饰符
1、全局常量:public static final
2、抽象方法:public abstract
interface Demo{
public static final int NUM = 4;
public abstract void show();
}
类与类之间是继承关系,类与接口之间是实现关系。
接口不可以实例化,只能有实现了接口的子类并覆盖了接口中所有的抽象方法后,
该子类才可以实例化,否则这个子类就是一个抽象类。
一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口
接口避免了单继承的局限性。
*类与类之间是继承关系
*类与接口之间是多实现关系
*接口与接口之间是继承关系,可以多继承
*抽象类和接口的异同点:
相同点:
都是不断向上抽取而来的。
不同点:
1、抽象类需要被继承,而且只能单继承;接口需要被实现,而且可以多实现。
2、抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法,之类继承后,可以直接使用非抽象方法。
接口中只能定义抽象方法,必须由之类方法实现。
3、抽象类的继承是is a关系,在定义该体系的基本公性内容。
接口的实现是like a关系,在定义体系额外功能。
*抽象类特点:
1、方法只有声明没有实现时,该方法就是抽象方法,需要被abstract修饰,
抽象方法必须定义在抽象类中,该类也必须被abstract修饰。
2、抽象类不可以被实例化,调用抽象方法没有意义。
3、抽象类必须有子类覆盖所有的抽象方法后,该子类才可以实例化,否则这个子类还是抽象类。
抽象类中有构造函数,用于给子类对象进行初始化。
抽象类可以不定义抽象方法,但是很少见,目的是不让该类创建对象。AWT的适配器对象就是这种类。
通常这个类中的方法有方法体,但是没有内容。
抽象关键字不可以和private关键字共存。
抽象类和一般类的异同点:
相同点:
抽象类和一般类都是用来描述事物,都在内部定了成员。
不同点:
1、一般类有足够的信息描述事物;抽象类描述事物的信息可能不足。
2、一般类中不能定义抽象方法,只能定非抽象方法;抽象类中可以抽象方法,同时也可以定义非抽象方法。
3、一般类可以被实例化;抽象类本可以被实例化。
抽象类一定是个父类。
*接口(interface)
特点:暴露规则、扩展功能、降低耦合性、多实现
抽象类中的方法都是抽象该抽象类用interface表示
接口中常见的成员:这些成员都有固定的修饰符
1、全局常量:public static final
2、抽象方法:public abstract
interface Demo{
public static final int NUM = 4;
public abstract void show();
}
类与类之间是继承关系,类与接口之间是实现关系。
接口不可以实例化,只能有实现了接口的子类并覆盖了接口中所有的抽象方法后,
该子类才可以实例化,否则这个子类就是一个抽象类。
一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口
接口避免了单继承的局限性。
*类与类之间是继承关系
*类与接口之间是多实现关系
*接口与接口之间是继承关系,可以多继承
*抽象类和接口的异同点:
相同点:
都是不断向上抽取而来的。
不同点:
1、抽象类需要被继承,而且只能单继承;接口需要被实现,而且可以多实现。
2、抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法,之类继承后,可以直接使用非抽象方法。
接口中只能定义抽象方法,必须由之类方法实现。
3、抽象类的继承是is a关系,在定义该体系的基本公性内容。
接口的实现是like a关系,在定义体系额外功能。