CitrusEngine系列教程七:修改hero的默认动画(修改按键和增减动作)

本文介绍如何在Citrus框架中修改hero默认按键设置和添加动画,包括关键代码演示及最终界面预览。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

作者:cls分享站

最近比较忙活,工作和家里都有些烦心的事情要处理,教程已经许久没更新了,感觉有点过不去啊。恰好今天有人问我如何修改hero默认按键和添加动画的问题,于是决定写一篇教程介绍一下~

先预览一下最后界面吧:


20130614222316.png

21 分钟前 上传
下载附件 (149.41 KB)

那么,首先我们需要知道citrus 中是如何控制动画:

其实citrus 是通过修改hero类的_animation 来控制播放哪个动画的,而键盘事件是在Keyboard类(citrus.input.controllers)进行设置的,然后在hero类通过_ce.input.isDoing方法监听其输入后将_animation修改成对应的

关键代码如下:

.......

........=》查看完整教程(含源码下载)《=.......



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值