前言:
在面向对象编程(OOP)中,多态(Polymorphism)是一种非常重要的概念,多态就是同一个一种接口,根据调用对象的不同而表现出不同的行为。Python作为一门动态类型语言,其多态性实现起来非常自然和直观,因为它天生支持动态绑定和鸭子类型(Duck Typing)。
一、多态
1、鸭子类型
鸭子类型是一种动态类型系统,其核心思想是关注对象能够做什么(即它们的方法和行为),而不是它们是什么(即它们的类型或类)。这意味着在Python中,你不需要显式地声明一个对象属于某个特定的类或者实现了某个接口,只要它拥有你需要的方法,你就可以像使用那个类型的对象一样来使用它。
示例:
假设有一个场景,需要处理不同类型的图形对象,并计算它们的面积。可以定义一个
Shape基类(尽管在鸭子类型中这不是必需的),然后创建几个继承自Shape的子类(如Circle和Rectangle),但实际上,并不需要这样做。只需要确保每个对象都有一个area()方法即可。
class Circle:
def __init__(self, radius):
self.radius = radius
def area(self):
return 3.14 * self.radius ** 2
class Rectangle:
def __init__(self, width, height):
self.width = width
self.height = height
def area(self):
return self.width * self.height
# 假设我们还有一个非图形对象,但它也有area方法
class AreaCalculat

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